Android AlertDialog和PopupWindow使用和区别(1),2024年最新android机器学习

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

// TODO Auto-generated method stub

}

}).

create();

alertDialog.show();

**

**

setSingleChoiceItems(CharSequence[] items, int checkedItem, final OnClickListener listener)方法来实现类似RadioButton的AlertDialog

第一个参数是要显示的数据的数组,第二个参数是初始值(初始被选中的item),第三个参数是点击某个item的触发事件

final int selectedFruitIndex = 0;

final String[] arrayFruit = new String[] { “苹果”, “橘子”, “草莓”, “香蕉” };

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).

setTitle(“你喜欢吃哪种水果?”).

setIcon(R.drawable.ic_launcher)

.setSingleChoiceItems(arrayFruit, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

//selectedFruitIndex = which;

}

}).

setPositiveButton(“确认”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

Toast.makeText(getApplicationContext(), arrayFruit[selectedFruitIndex], Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).

setNegativeButton(“取消”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).

create();

alertDialog.show();

setMultiChoiceItems(CharSequence[] items, boolean[] checkedItems, final OnMultiChoiceClickListener listener)方法来实现类似CheckBox的AlertDialog

第一个参数是要显示的数据的数组,第二个参数是选中状态的数组,第三个参数是点击某个item的触发事件

final String[] arrayFruit = new String[] { “苹果”, “橘子”, “草莓”, “香蕉” };

final boolean[] arrayFruitSelected = new boolean[] {true, true, false, false};

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).

setTitle(“你喜欢吃哪种水果?”).

setIcon(R.drawable.ic_launcher)

.setMultiChoiceItems(arrayFruit, arrayFruitSelected, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {

arrayFruitSelected[which] = isChecked;

}

}).

setPositiveButton(“确认”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

for (int i = 0; i < arrayFruitSelected.length; i++) {

if (arrayFruitSelected[i] == true)

{

stringBuilder.append(arrayFruit[i] + “、”);

}

}

Toast.makeText(Dialog_AlertDialogDemoActivity.this, stringBuilder.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}).

setNegativeButton(“取消”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).

create();

alertDialog.show();

}

}

实际中,我们也经常会自定义View,来满足我们的开发需求

比如说我们要实现一个Login画面,有用户名和密码,这时我们就要用到自定义View的AlertDialog

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“fill_parent”

android:orientation=“vertical” >

<LinearLayout

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:gravity=“center” >

<TextView

android:layout_width=“0dip”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/user” />

<EditText

android:layout_width=“0dip”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1” />

<LinearLayout

android:layout_width=“fill_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:gravity=“center” >

<TextView

android:layout_width=“0dip”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1”

android:text=“@string/passward” />

<EditText

android:layout_width=“0dip”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_weight=“1” />

然后在Activity中去加载我们的布局

// 取得自定义View

LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);

View myLoginView = layoutInflater.inflate(R.layout.login, null);

Dialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(this).

setTitle(“用户登录”).

setIcon(R.drawable.ic_launcher).

setView(myLoginView).

setPositiveButton(“登录”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).

setNegativeButton(“取消”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

// TODO Auto-generated method stub

}

}).

create();

alertDialog.show();

}

2.PopupWindow的属性和方法及使用

它可以使用任意布局的View作为其内容

,这个弹出框是悬浮在当前activity之上的。

PopupWindow的位置按照有无偏移分,可以分为偏移和无偏移两种;按照参照物的不同,可以分为相对于某个控件(Anchor锚)和相对于父控件。具体如下

showAsDropDown(View anchor):相对某个控件的位置(正左下方),无偏移

showAsDropDown(View anchor, int xoff, int yoff):相对某个控件的位置,有偏移

showAtLocation(View parent, int gravity, int x, int y):相对于父控件的位置(例如正中央Gravity.CENTER,下方Gravity.BOTTOM等),可以设置偏移或无偏移

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

-1713639977428)]

[外链图片转存中…(img-myKL7BoS-1713639977429)]

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-cQjEVaTO-1713639977429)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 7
    点赞
  • 26
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值