Java内存分析

在程序执行的时候,常量池 会储存在Method Area,而不是堆中。

五、堆和栈

Java的堆是一个运行时数据区,类的(对象从中分配空间。这些对象通过new等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的,堆的优势是可以动态地分配内存 大小,生存期也不必事先告诉编译器,因为它是在运行时动态分配内存的,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态 分配内存,存取速度较慢。

栈的优势是,存取速度比堆要快,栈数据可以共享。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是 确定的,缺乏灵活性。栈中主要存放一些基本类型的变量数据(int, short, long,byte, float, double, boolean, char)。

栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义:

int a = 3;

int b = 3;

编译器先处理int a =3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找栈中是否有3这个值,如果没找到,就将3存放进来,然后将a指向3。接着处理int b =3;在创建完b的引用变量后,因为在栈中已经有3这个值,便将b直接指向3。这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。

这时,如果再令 a=4;那么编译器会重新搜索栈中是否有4值,如果没有,则将4存放进来,并令a指向4;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响 到b的值。

要注意这种数据的共享与两个对象的引用同时指向一个对象的这种共享是不同的,因为这种情况a的修改并不会影响到b, 它是由编译器完成的,它有利于节省空间。而一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,会影响到另一个对象引用变量。

String是一个特殊的引用类型的数据类型,可以用:

String str = new String(“abc”);

String str = “abc”;

两种的形式来创建,第一种是用new()来新建对象的,它会在存放于堆中。每调用一次就会创建一个新的对象。而第二种是先在栈中创建一个对String类的对象引用变量str,然后通过符号引用去字符串常量池 里找有没有"abc",如果没有,则将"abc"存放进字符串常量池 ,并令str指向”abc”,如果已经有”abc” 则直接令str指向“abc”。

比较类里面的数值是否相等时,用equals()方法;当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时,用==,下面用例子说明上面的理论。

Java代码

String str1 = “abc”;

String str2 = “abc”;

System.out.println(str1==str2);

可以看出str1和str2是指向同一个对象的。

Java代码

String str1 =new String (“abc”);

String str2 =new String (“abc”);

System.out.println(str1==str2);

用new的方式是生成不同的对象,每一次生成一个。

因此用第一种方式创建多个”abc”字符串,在内存中 其实只存在一个对象而已. 这种写法有利与节省内存空间. 同时它可以在一定程度上提高程序的运行速度,因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str = newString(“abc”);的代码,则一概在堆中创建新对象,而不管其字符串值是否相等,是否有必要创建新对象,从而加重了程序的负担。

由于String类的immutable(不变)性质,当String变量需要经常变换 其值时,应该考虑使用StringBuffer类,以提高程序效率。

  1. 首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。

  2. new String()和newString(”")都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;

  3. String str=”kvill”;String str=new String(”kvill”)的区别

示例:

Java代码

String s0=“kvill”;

String s1=“kvill”;

String s2=“kv” + “ill”;

System.out.println( s0==s1 ); //true

System.out.println(s0==s2 );//true

Java内存分配与管理是Java的核心技术之一,之前我们曾介 今天我们再次深入Java核心,详细介绍一下Java在内存分配方面的知识。一般Java在内存分配时会涉及到以下区域:

首先,我们要知结果为道Java 会确保一个字符串常量只有一个拷贝。

因为例子中的 s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字 符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中” kvill”的一个引用。所以我们得出s0s1==s2;用new String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。

示例:

Java代码

String s0=“kvill”;

String s1=new String(“kvill”);

String s2=“kv” + newString(“ill”);

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( s0==s2 );

System.out.println( s1==s2 );

例2中s0还是常量池 中"kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分 newString(”ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的引用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。

四、String.intern()

再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的 intern()方法就是扩充常量池的 一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java 查找常量池中 是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常 量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看示例就清楚了

Java代码

String s0= “kvill”;

String s1=new String(“kvill”);

String s2=new String(“kvill”);

System.out.println( s0==s1 );

System.out.println( “**********” );

s1.intern();

s2=s2.intern(); //把常量池中"kvill"的引用赋给s2

System.out.println( s0==s1);

System.out.println( s0==s1.intern() );

System.out.println(s0==s2 );

一个常见的误解:“使用 String.intern() 方法则可以将一个 String 类的保存到一个全局 String 表中 ,如果具有相同值的 Unicode 字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”如果我把他说的这个全局的 String 表理解为常量池的话,他的最后一句话,”如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:

示例:

Java代码

String s1=new String(“kvill”);

String s2=s1.intern();

System.out.println( s1==s1.intern() );

System.out.println( s1+" "+s2 );

System.out.println( s2==s1.intern() );

在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一 个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。

s1s1.intern() 为false说明原来的”kvill”仍然存在;s2现在为常量池中”kvill”的地址,所以有s2s1.intern()为true。

  1. 关于equals()和==:

这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是 比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。

  1. 关于String是不可变的

String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:Stringstr=”kv”+”ill”+” “+”ans”; 就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和” ” 生成 “kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的”不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原 因了,因为StringBuffer是可改变的。

下面是一些String相关的常见问题:

String中的final用法和理解

Java代码

final StringBuffer a = newStringBuffer(“111”);

final StringBuffer b = newStringBuffer(“222”);

a=b;//此句编译不通过

final StringBuffer a = newStringBuffer(“111”);

a.append(“222”);// 编译通过

可见,final只对引用的"值"(即内存地址)有效,它迫使引用只能指向初始指向的那个对象,改变它的指向会导致编译期错误。至于它所指向的对象 的变化,final是不负责的。

String常量池问题的几个例子

下面是几个常见例子的比较分析和理解:

Java代码

String a = “a1”;

String b = “a” + 1;

System.out.println((a== b));

String a =“atrue”;

String b = “a” + “true”;

System.out.println((a== b));

String a =“a3.4”;

String b = “a” + 3.4;

System.out.println((a == b));

分析:JVM对于字符串常量的"+“号连接,将程序编译期,JVM就将常量字符串的”+“连接优化为连接后的值,拿"a” + 1来说,经编译器优化后在class中就已经是a1。在编译期其字符串常量的值就确定下来,故上面程序最终的结果都为true。

Java代码

String str1 = “ab”;

String str2 = “b”;

String str = “a” + str2;

System.out.println((str1== str));

分析:JVM对于字符串引用,由于在字符串的"+“连接中,有字符串引用存在,而引用的值在程序编译期是无法确定的,即"a” +bb无法被编译器优化,只有在程序运行期来动态分配并将连接后的新地址赋给str2。所以上面程序的结果也就为false。

Java代码

String a = “ab”;

知其然不知其所以然,大厂常问面试技术如何复习?

1、热门面试题及答案大全

面试前做足功夫,让你面试成功率提升一截,这里一份热门350道一线互联网常问面试题及答案助你拿offer

2、多线程、高并发、缓存入门到实战项目pdf书籍

3、文中提到面试题答案整理

4、Java核心知识面试宝典

覆盖了JVM 、JAVA集合、JAVA多线程并发、JAVA基础、Spring原理、微服务、Netty与RPC、网络、日志、Zookeeper、Kafka、RabbitMQ、Hbase、MongoDB 、Cassandra、设计模式、负载均衡、数据库、一致性算法 、JAVA算法、数据结构、算法、分布式缓存、Hadoop、Spark、Storm的大量技术点且讲解的非常深入

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

JVM 、JAVA集合、JAVA多线程并发、JAVA基础、Spring原理、微服务、Netty与RPC、网络、日志、Zookeeper、Kafka、RabbitMQ、Hbase、MongoDB 、Cassandra、设计模式、负载均衡、数据库、一致性算法 、JAVA算法、数据结构、算法、分布式缓存、Hadoop、Spark、Storm的大量技术点且讲解的非常深入

[外链图片转存中…(img-yjj5eXqm-1714342806517)]

[外链图片转存中…(img-58nRrx1G-1714342806518)]

[外链图片转存中…(img-8GEZDErP-1714342806518)]

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值