0基础web前端开发,JavaScript逻辑运算符与赋值运算符,附架构师必备技术详解

我们先来了解下面引用类型的四个规则:

1、引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性。

2、引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象。

3、引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值。

4、当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找。

引用类型:Object、Array、Function、Date、RegExp。这里我姑且称 proto 为隐式原型,没有官方中文叫法,大家都瞎叫居多。

下面我们逐一验证上面几个规则,就会慢慢地理解原型和原型链。

规则一

引用类型,都具有对象特性,即可自由扩展属性:

const obj = {}

const arr = []

const fn = function () {}

obj.a = 1

arr.a = 1

fn.a = 1

console.log(obj.a) // 1

console.log(arr.a) // 1

console.log(fn.a) // 1

复制代码

这个规则应该比较好理解,Date 和 RegExp 也一样,就不赘述了。

规则二

引用类型,都有一个隐式原型 __proto__ 属性,属性值是一个普通的对象:

const obj = {};

const arr = [];

const fn = function() {}

console.log(‘obj.proto’, obj.proto);

console.log(‘arr.proto’, arr.proto);

console.log(‘fn.proto’, fn.proto);

复制代码

image.png

规则三

引用类型,隐式原型 __proto__ 的属性值指向它的构造函数的显式原型 prototype 属性值:

const obj = {};

const arr = [];

const fn = function() {}

obj.proto == Object.prototype // true

arr.proto === Array.prototype // true

fn.proto == Function.prototype // true

复制代码

规则四

当你试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么它会去它的隐式原型 __proto__(也就是它的构造函数的显式原型 prototype)中寻找:

const obj = { a:1 }

obj.toString

// ƒ toString() { [native code] }

复制代码

首先, obj 对象并没有 toString 属性,之所以能获取到 toString 属性,是遵循了第四条规则,从它的构造函数 Object 的 prototype 里去获取。

一个特例


我试图想推翻上面的规则,看下面这段代码:

function Person(name) {

this.name = name

return this // 其实这行可以不写,默认返回 this 对象

}

var nick = new Person(“nick”)

nick.toString

// ƒ toString() { [native code] }

复制代码

按理说, nick 是 Person 构造函数生成的实例,而 Person 的 prototype 并没有 toString 方法,那么为什么, nick 能获取到 toString 方法?

这里就引出 原型链 的概念了, nick 实例先从自身出发检讨自己,发现并没有 toString 方法。找不到,就往上走,找 Person 构造函数的 prototype 属性,还是没找到。构造函数的 prototype 也是一个对象嘛,那对象的构造函数是 Object ,所以就找到了 Object.prototype 下的 toString 方法。

image.png

上述寻找的过程就形成了原型链的概念,我理解的原型链就是这样一个过程。也不知道哪个人说过一句,JavaScript 里万物皆对象。从上述情况看来,好像是这么个理。🤔

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