2024已经很冷,2024年Android工作或更难找——面试基础技能罗列

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

算法:也许你在工作中真的用不到算法,但面试官如果问你什么是快速排序,你完全说不上来,场面也是很尴尬的。算法方面懂得不用太多,但是最基本的冒泡、快排、二分等,要懂得实现,最好能手写出来,当然不要求手写的完全无错误,但是思路要是对的才行。

数据结构:这个比算法更常用一些,毕竟大部分Android程序员工作里用不到算法,但绝对要用一些数据结构的。像数组(ArrayList)、链表(LinkedList)、Hash(HashMap)、栈(Stack)等这都是很常用的,十分推荐大家看看Java源码,看看这些常用的数据结构是如何实现的。

编程习惯和基本功:需要看你的代码逻辑是否清晰,注释是否到位等等。其实这里有一个很简单的办法来判断编程习惯,就是一眼看上去,你写的代码有没有一种“优雅”的感觉。例如一些换行和空格与缩进等,能否让人看上去赏心悦目。而注释同样重要,否则几天后这段代码连你自己都看不懂,更别说换人接手了。

能独立解决大部分开发中遇到的问题,这个要求也很难量化。比如在开发与测试过程中,总会遇到种种问题,你能否独立解决这些问题?如果不能,是否要依赖于团队中的其他人?但是别人也有自己的开发工作啊,所以能不打扰别人肯定还是不打扰的好——当然一切以最终工作为重,真遇到解决不了的问题,还是得让别人帮忙的。只是长期如此,必然影响了他人工作,不好,不好。

  • 熟悉Java语言,最好熟悉Kotlin语言

相信这一点大家都能理解,你作为一个Android开发,不熟悉Java能行吗?当然具体要熟悉到什么程度呢?倒是让我想起来一个梗:面试的时候千万不要写自己“精通”XX语言,一旦写了精通,不管你精通的是什么,接下来面试官会在这个方面疯狂的探究细节,往死里怼你的。哈哈,现实中还真有这样的面试官,而且为数不少,所以这也成了约定俗成的规矩了。

好了,言归正传,作为一个Android开发,大致需要哪些Java基础呢?我列举一下,可能一时想的不太全面,姑且看之吧,今后有空可以详细的写一下。

基本的数据类型及对应的封装类:byte(Byte)、short(Short)、int(Integer)、long(Long)、float(Float)、double(Double)、char(Character)。

运算符:算术运算符(+、-、*、/、%、++、–)、关系运算符(>、<、==、!=、>=、<=)、位运算符(<<、>>、&、|、^、~、>>>)、逻辑运算符(&&、||、!)

、赋值运算符(=,以及一大串的先运算后赋值的运算符如+=)、instanceof运算符等。

循环:for循环、foreach循环、do-while循环、while循环。

分支:switch、if-else。

面向对象:类、对象、构造方法、继承、多态、重载、抽象、接口等。

设计模式:最常用的有单例模式、工厂模式、观察者模式等。

异常处理:各种异常类型,try-catch-finally。

多线程:Thread、Runnable,synchronized关键字。

IO:File、FileInput、FileOutput、FileInputStream、FileOutputStream、各个Writer和Reader类等。

常用类:ArrayList、HashMap、Calendar、Date等。

至于Kotlin语言嘛,比Java简洁不少,写起来十分带感,可以把它当成一个更好用的加强版Java。现在Google推动Kotlin的力度很大,虽然学会Kotlin并不能说是绝对必须的,但绝对是应聘时的一个重大加分项,一些好一点职位甚至会把它当成必备技能。

  • 在Android方面应该掌握的基础

作为一个Android开发,这方面可谓是必须掌握的,也是个十分宽泛的话题了,还是简单来说一下吧:

了解一个Android App工程的组成,了解每个目录都代表了什么(这是基础中的基础,你去面试Android开发,不可能连这个都不懂的)。

Activity:了解基本的生命周期,以及每个周期到底对用户和开发者意味着什么。如果能从源码级别了解Activity那就更好了。熟悉页面之间的跳转,数据传递,要是还能带上动画那就很出彩了。

Service:了解Service的生命周期和启动流程,知道什么情况下使用Service,跟Activity之间的数据交互。

ContentProvider:知道ContentProvider的原理,知道简单的使用。

BroadcastReceiver:知道如何发广播和接收广播,了解动态与静态注册广播的区别,懂得使用本地广播。

Fragment:熟悉Fragment的生命周期,与父Activity的关系,彼此的数据传递。

Layout:LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout和ConstraintLayout,知道它们的区别,清楚适合它们的应用场景。在完成符合产品原型与UI设计的布局同时,还要做到屏幕适配。

Wigdet:TextView、ImageView、EditText、ScrollView、ListView、RecyclerView、Button等,最好能够做到自己实现一个高性能的View。

第三方SDK:要熟悉一些几乎是“必备”的第三方SDK的集成和使用,比如支付宝和微信支付,极光或友盟的推送,友盟、腾讯等的统计与BUG分析,百度或高德地图,第三方分享(微信、QQ、微博等),IM即时通讯(如环信、融云等)。其中有的SDK不仅要会使用,还要做到一些自定义。

开源库:RxJava(非常重要,能让我们在开发时实现响应式编程,避免无穷无尽的缩进,十分推荐深入研究源码。我一看到简历上写着熟悉使用AsyncTask实现异步的就很烦……)、Retrofit+OkHttp(非常重要,现在你如果还在用Async-Http-Client或者Volley都根本不好意思跟人说话,尽管后两者也能实现功能需求)、ButterKnife、图片加载(Glide、Picasso、Fresco等总得熟悉一种)、数据库(GreenDao、Realm、Ormlite等,自己写SQLite还是麻烦了点)、Json解析(Gson、FastJson、Jackson、LoganSquare等)、性能分析(LeakCanary、BlockCanary等)。

架构:MVC、MVP、MVVM、Android Flux等,不管你选择哪个,基本要求是写出来的App架构清晰、别人理解起来容易。

工具:Android Studio这个IDE是不用多说了,不仅能开发,而且还进行性能分析等(如果你还在用Eclipse,那就当我啥都没说吧……)。最常见的团队代码管理Git也要熟练使用(什么?你们公司用的还是SVN?)。

  • 其他方面

这里指的不是你是技术了,而是看你个人的综合素质了。

比如,作为一个Android开发者,你是否会留意每个Android版本的变动(尤其是对我们开发有影响的)?

结尾

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以来看看同行们都是如何突破现状,怎么学习的,来吸收他们的面试以及工作经验完善自己的之后的面试计划及职业规划。

这里放上一部分我工作以来以及参与过的大大小小的面试收集总结出来的一套进阶学习的视频及面试专题资料包,主要还是希望大家在如今大环境不好的情况下面试能够顺利一点,希望可以帮助到大家~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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