最后
小编在这里分享些我自己平时的学习资料,由于篇幅限制,pdf文档的详解资料太全面,细节内容实在太多啦,所以只把部分知识点截图出来粗略的介绍,每个小节点里面都有更细化的内容!
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- 提供清除结果的功能;
- 能够处理非法输入(如除数为零);
- 提供友好的用户界面,方便用户输入操作数和操作符。
2. 设计思路
基于以上需求,我们将设计一个Calculator类来实现计算器程序。这个类将包含以下成员变量和方法:
- 成员变量:用于存储计算结果;
- 构造方法:初始化计算结果;
- 获取结果方法:返回计算结果;
- 加法方法:接受一个操作数,并将其加到结果上;
- 减法方法:接受一个操作数,并将其从结果中减去;
- 乘法方法:接受一个操作数,并将其乘以结果;
- 除法方法:接受一个操作数,并将结果除以它;
- 清除方法:将结果重置为零。
3. 设计实现
下面是一个简单的Java计算器程序的设计实现:
public class Calculator {
private double result; // 存储计算结果
public Calculator() {
result = 0;
}
public double getResult() {
return result;
}
public void add(double num) {
result += num;
}
public void subtract(double num) {
result -= num;
}
public void multiply(double num) {
result *= num;
}
public void divide(double num) {
if (num == 0) {
System.out.println("Error: divide by zero");
} else {
result /= num;
}
}
public void clear() {
result = 0;
}
}
4. 用户交互
为了使计算器程序具有交互性,我们可以使用Scanner类从用户获取输入。在主函数中,我们可以创建一个Calculator对象,并通过Scanner获取用户输入的数字和操作符,然后调用Calculator对象的相应方法进行计算。
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Calculator calculator = new Calculator();
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入数字和操作符(+、-、*、/),用空格分隔,输入q退出:");
String input = scanner.nextLine();
if (input.equals("q")) {
break;
}
String[] tokens = input.split(" ");
double num = Double.parseDouble(tokens[0]);
char op = tokens[1].charAt(0);
# 总结
总体来说,如果你想转行从事程序员的工作,Java开发一定可以作为你的第一选择。但是不管你选择什么编程语言,提升自己的硬件实力才是拿高薪的唯一手段。
如果你以这份学习路线来学习,你会有一个比较系统化的知识网络,也不至于把知识学习得很零散。我个人是完全不建议刚开始就看《Java编程思想》、《Java核心技术》这些书籍,看完你肯定会放弃学习。建议可以看一些视频来学习,当自己能上手再买这些书看又是非常有收获的事了。
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