Android组件化跨进程通信框架Andromeda解析,Android开发面试解答之Handler

架构分析


我们先理清几个概念,无论是事件总线还是服务分发都需要一个中转存储中心,这个中心在Andromeda框架中叫Dispatcher。

Dispatcher

它是一个AIDL接口,各个进程在注册服务时需要首先拿到DispatcherProxy,然后将本进程服务Binder传送给DispatcherProxy存储,当其他进程需要使用该服务时,也需要先获取一个DispatcherProxy,然后读取DispatcherProxy中的缓存Binder,并在自己进程存储一份缓存,这样本进程下次获取相同的服务时就不需要进行IPC调用了。

我们来看一下Dispatcher提供了哪些功能。

IDispatcher.aidl

interface IDispatcher {

//通过服务名称获取Binder包装类BinderBean

BinderBean getTargetBinder(String serviceCanonicalName);

//保留接口暂时为空实现

IBinder fetchTargetBinder(String uri);

//注册本地的RemoteTransfer

void registerRemoteTransfer(int pid,IBinder remoteTransferBinder);

//注册/反注册远程服务

void registerRemoteService(String serviceCanonicalName,String processName,IBinder Binder);

void unregisterRemoteService(String serviceCanonicalName);

//发送事件

void publish(in Event event);

}

Dispatcher所在进程可以是主进程也可以用户自定义的进程,为什么要讨论Dispatcher所属进程呢?因为作为组件化通信核心的Center一旦狗带,将导致之前注册服务不可用,所以需要将它放在应用生命周期最长的进程中,通常这个进程是主进程,但对于类似音乐播放器相关的app来说,可能是一个独立的播放器进程,所以框架为我们提供了一个配置项可以显式的声明Dispatcher所在进程。

#主工程的build.gradle添加声明

dispatcher{

process “:downloader”

}

Dispatcher架构图

RemoteTransfer

上面提到各个进程自己本身也需要管理(缓存)从Dispatcher获取的Binder,防止重复的IPC请求;另外由于事件总线的需求,各个进程需要向Dispatcher进程注册本进程组件管理员,这样当事件pubish后,Dispatcher才能将事件发送给各个进程,这个各个进程管理员就是RemoteTransfer。

IRemoteTransfer是一个AIDL接口,RemoteTransfer是它的实现类,RemoteTransfer还实现了IRemoteServiceTransfer接口。

这里需要一张类图来帮你理清思路:

#IRemoteTransfer.aidl

interface IRemoteTransfer {

//① 将Dispatcher代理返回给RemoteTransfer

oneway void registerDispatcher(IBinder dispatcherBinder);

oneway void unregisterRemoteService(String serviceCanonicalName);

oneway void notify(in Event event);

}

#IRemoteServiceTransfer.java

public interface IRemoteServiceTransfer {

//②获取远程服务包装

BinderBean getRemoteServiceBean(String serviceCanonicalName);

//注册/反注册 远程服务

void registerStubService(String serviceCanonicalName, IBinder stubBinder);

void unregisterStubService(String serviceCanonicalName);

}

两个问题需要注意:

① 方法的调用方在Dispatcher中,这样就把Dispatcher的远程代理回传给了当前进程,之后注册远程服务就可以通过这个DispatcherProxy完成。

② 无论是注册还是获取远程服务,都是不能直接传递Binder的,因为Binder并没有实现Parcelable接口,因此需要将Binder包装在一个实现了Parcelable接口的类中传递,BinderBean就是其中一个包装类。

主体逻辑已经讲清楚了,我们正式开始分析功能。

  • 通过ContentProvider方式同步的获取Dispatcher的代理,这个ContentProvider属于Dispatcher进程,且通过插桩的方式织入manifeset文件。

  • 获取远程服务时传递当前进程的Activity或Fragment,并bind预先插桩好的StubService,这个StubService属于远程服务所在进程。

这是整个Andromeda工程最最核心的原理,你是不是快看不懂了,没关系,下面会结合时序图、关系图详细分析实现过程。

本地服务

本地服务没什么讲的,内部通过维护一个Map关系表,来记录注册服务的名称和实现类。

LocalServiceHub

public class LocalServiceHub implements ILocalServiceHub {

private Map<String, Object> serviceMap = new ConcurrentHashMap<>();

@Override

public Object getLocalService(String module) {

return serviceMap.get(module);

}

@Override

public void registerService(String module, Object serviceImpl) {

serviceMap.put(module, serviceImpl);

}

@Override

public void unregisterService(String module) {

serviceMap.remove(module);

}

}

远程服务

远程服务是框架的核心,对远程服务的操作就是两个,一是注册远程服务,二是获取远程服务。

我们先来看服务的注册,时序图如下 ↓

  1. 客户端通过<T extends IBinder> registerRemoteService(String serviceCanonicalName, T stubBinder)注册本进程可提供的远程服务,stubBinder即服务实现类。

  2. 调用RemoteTransfer的registerStubService方法。

  3. registerStubService内部先初始化DispatcherProxy,如果为空跳转3.1。

  • 3.1-3.2 要实现服务的同步注册,本质上是同步获取DispatcherProxy,这是一次IPC通信,Andromeda的方案是在Dispatcher进程插桩一个ContentProvider,然后返回一个包含DispatcherProxy的Cursor给客户端进程,客户端解析Cursor拿到DispatcherProxy。
  1. RemoteTransfer请求RemoteServiceTransfer帮忙完成真正的注册。

  2. RemoteServiceTransfer通过第3步获取的DispatcherProxy,做一次IPC通信,将Binder传递到Dispatcher进程。

  3. Dispatcher进程请求ServiceDispatcher类帮忙完成服务的注册,其实就是将Binder存储在一个Map当中。

图中蓝色的节点表示注册服务的当前进程,也就是Server进程,红色节点表示Dispatcher进程。

整个过程重点在第三步,我们再重点分析一下:

RemoteTransfer

private void initDispatchProxyLocked() {

if (null == dispatcherProxy) {

//从contentprovider取Binder

IBinder dispatcherBinder = getIBinderFromProvider();

if (null != dispatcherBinder) {

//取出后asInterface创建远程代理对象

dispatcherProxy = IDispatcher.Stub.asInterface(dispatcherBinder);

registerCurrentTransfer();

}

}

}

private void registerCurrentTransfer() {

//向Dispatcher注册自己这个进程的RemoteTransfer Binder

dispatcherProxy.registerRemoteTransfer(android.os.Process.myPid(), this.asBinder());

}

private IBinder getIBinderFromProvider() {

Cursor cursor = null;

try {

//通过contentprovider拿到cursor

cursor = context.getContentResolver().query(getDispatcherProviderUri(), DispatcherProvider.PROJECTION_MAIN,

null, null, null);

if (cursor == null) {

return null;

}

return DispatcherCursor.stripBinder(cursor);

} finally {

IOUtils.closeQuietly(cursor);

}

}

我们来看这个DispatcherProvider

public class DispatcherProvider extends ContentProvider {

@Override

public Cursor query(Uri uri, String[] projection, String selection, String[] selectionArgs, String sortOrder) {

//将Binder封装到cursor中返回

return DispatcherCursor.generateCursor(Dispatcher.getInstance().asBinder());

}

}


接下来我们看服务的获取,同样的先看时序图 ↓

1. Andromeda入口通过getRemoteService获取远程服务。

2-4. 与提升进程优先级有关,我们暂且不讨论。

5. 向RemoteTransfer请求获取远程服务的包装bean。

6-7. RemoteTransfer请求RemoteServiceTransfer帮忙先从本进程的缓存中查找目标Binder,如果找到直接返回。

7.2. 如果没有命中缓存调用getAndSaveIBinder方法,通过方法名可知,获取后会将Binder缓存起来,这就是6-7步读取的缓存。

8. RemoteServiceTransfer通过DispatcherProxy发起IPC通信,请求远程服务Binder。

9-10. Dispatcher请ServiceDispatcher帮忙查找进程中的服务注册表。

11. 回到客户端进程将Binder缓存。

12. 将Binder返回给调用方。

同样图中蓝色的节点表示获取服务的进程,也就是Client进程,红色节点表示Dispatcher进程。

至此,远程服务的注册与获取流程分析结束。

进程优先级

上面提到在获取远程服务时,框架做了提升进程优先级的事情。通常情况下使用远程服务的端(简称Client端)处于前台进程,而Server端进程已经注册完毕,往往处于后台。为了提升Server端的稳定性,最好能将Server端的进程优先级与Client保持接近,否则容易出现被LMK(Low Memory Killer)回收的情况。

那如何提升Server端进程的优先级呢?这里的做法是用前台的UI组件(Activity/Fragment/View)bind一个Server端预先插桩好的Service。

整套流程最终通过AMS的updateOomAdjLocked方法实现。

回到Andromeda实现,这个预先插桩的Service如下:

public class CommuStubService extends Service {

public CommuStubService() {}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return new ICommuStub.Stub() {

@Override

public void commu(Bundle args) throws RemoteException {

//do nothing now

}

};

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

//这样可以使Service所在进程的保活效果好一点

return Service.START_STICKY;

}

public static class CommuStubService0 extends CommuStubService {}

public static class CommuStubService1 extends CommuStubService {}

public static class CommuStubService2 extends CommuStubService {}

public static class CommuStubService14 extends CommuStubService {}

}

可见框架预置了15个Service供进程使用,也就是最多支持15个进程,这绝大数场景下足够了;另外维护了一个进程名和Service名称的映射表,否则怎么知道应该bind那个Service,这个映射表也是在编译阶段插桩完成的。

这个service的bind过程发生在上一章节获取远程服务时,流程如下图:

图中模块根据所在进程分为三部分:

  1. 蓝色表示Client进程,发起获取远程服务请求。

  2. 浅灰色表示Server进程,它事先将服务注册到Dispatcher中。

  3. 紫色表示Dispatcher进程,内部缓存了各个进程的服务的Binder对象。

我们重点关注的是蓝色模块ConnectionManager部分,实际上当Client向Dispatcher请求远程服务之后,会立即通过ConnectionManager绑定这个远程服务所在进程的插桩的StubService,如此一来就提升了Server所在进程的优先级。

至此bind操作已经完成了,那何时unbind呢?显然是当UI组件销毁时,因为此时已不在前台,需要降低进程优先级。

如此一来就需要监听UI组件的生命周期,在onDestroy时进行unbind操作。

这就是图中RemoteManager做的事情,它内部维护了前台组件的生命周期。Andromeda提供了几种with方法,用于获取对应RemoteManager:

public static IRemoteManager with(android.app.Fragment fragment) {return getRetriever().get(fragment);}

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