总结:心得体会
既然选择这个行业,选择了做一个程序员,也就明白只有不断学习,积累实战经验才有资格往上走,拿高薪,为自己,为父母,为以后的家能有一定的经济保障。
学习时间都是自己挤出来的,短时间或许很难看到效果,一旦坚持下来了,必然会有所改变。不如好好想想自己为什么想进入这个行业,给自己内心一个答案。
面试大厂,最重要的就是夯实的基础,不然面试官随便一问你就凉了;其次会问一些技术原理,还会看你对知识掌握的广度,最重要的还是你的思路,这是面试官比较看重的。
最后,上面这些大厂面试真题都是非常好的学习资料,通过这些面试真题能够看看自己对技术知识掌握的大概情况,从而能够给自己定一个学习方向。包括上面分享到的学习指南,你都可以从学习指南里理顺学习路线,避免低效学习。
大厂Java架构核心笔记(适合中高级程序员阅读):
执行表达式2
}
结构三:n选一
if (条件表达式) {
执行表达式1
}else if (条件表达式) {
执行表达式2
}else if (条件表达式) {
执行表达式3
}
…
else{
执行表达式n
}
2.switch-case选择结构
switch (表达式) {
case 常量1:
执行语句1;
break;
case 常量2:
执行语句2;
break;
…
default:
执行语句n;
break;
}
循环结构:
1.循环结构的四要素
① 初始化条件
② 循环条件 —>是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件
说明:通常情况下,循环结束都是因为②中循环条件返回false了。
2.三种循环结构:
2.1 for循环结构
for(①;②;④){
③
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
2.2 while循环结构
①
while(②){
③;
④;
}
执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
写while循环千万小心不要丢了迭代条件。一旦丢了,就可能导致死循环!
for和while循环总结:
开发中,基本上我们都会从for、while中进行选择,实现循环结构。for循环和while循环是可以相互转换的!
区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同我们写程序,要避免出现死循环。
2.3 do-while循环结构
①
do{
③;
④;
}while(②);
执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - … - ②
说明:
1.do-while循环至少会执行一次循环体!
2.开发中,使用for和while更多一些。较少使用do-while
二、数组
====
1.数组概述
======
1.数组理解: 数组(Array),是多个相同类型数据一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。
2.数组相关的概念:
数组名
元素
角标、下标、索引
数组的长度:元素的个数
3.数组的特点:
-
数组是序排列的
-
数组属于引用数据类型的变量。数组的元素,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型
-
创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间
-
数组的长度一旦确定,就不能修改。
4. 数组的分类:
① 二维数:一维数组、二维数组、。。。
② 照数组元素的类型:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组
2.一维数组
======
1.一维数组的声明与初始化
int[] ids;//声明
//1.1 静态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作同时进行
ids = new int[]{1001,1002,1003,1004};
//1.2动态初始化:数组的初始化和数组元素的赋值操作分开进行
String[] names = new String[5];
int[] arr4 = {1,2,3,4,5};//类型推断
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错误的方式:
// int[] arr1 = new int[];
// int[5] arr2 = new int[5];
// int[] arr3 = new int[3]{1,2,3};
2.一维数组元素的引用:通过角标的方式调用。
数组的角标(或索引从0开始的,到数组的长度-1结束)
3.数组的属性:length
System.out.println(names.length);//5
System.out.println(ids.length);
说明:
数组一旦初始化,其长度就是确定的。arr.length
数组长度一旦确定,就不可修改。
4.一维数组的遍历
for(int i = 0;i < names.length;i++){
System.out.println(names[i]);
}
5.一维数组元素的默认初始化值
> 数组元素是整型:0
> 数组元素是浮点型:0.0
> 数组元素是char型:0或’\u0000’,而非’0’
> 数组元素是boolean型:false
> 数组元素是引用数据类型:null
3.二维数组
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1.如何理解二维数组?
数组属于引用数据类型
数组的元素也可以是引用数据类型
一个一维数组A的元素如果还是一个一维数组类型的,则,此数组A称为二维数组。
2.二维数组的声明与初始化
int[] arr = new int[]{1,2,3};//一维数组
//静态初始化
int[][] arr1 = new int[][]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
//动态初始化1
String[][] arr2 = new String[3][2];
//动态初始化2
String[][] arr3 = new String[3][];
//也是正确的写法:
int[] arr4[] = new int[][]{{1,2,3},{4,5,9,10},{6,7,8}};
int[] arr5[] = {{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};//类型推断
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错误的方式:
// String[][] arr4 = new String[][4];
// String[4][3] arr5 = new String[][];
// int[][] arr6 = new int[4][3]{{1,2,3},{4,5},{6,7,8}};
3.如何调用二维数组元素:
System.out.println(arr1[0][1]);//2
System.out.println(arr2[1][1]);//null
arr3[1] = new String[4];
System.out.println(arr3[1][0]);
System.out.println(arr3[0]);//
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4.遍历二维数组元素
for(int i = 0; i < arr.length;i++)
for(int j = 0;j < arr[i].length;j++){
System.out.print(arr[i][j] + " ")
}
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4.数组常见算法
========
1.数组的创建与元素赋值:
杨辉三角(二维数组)、回形数(二维数组)、6个数,1-30之间随机生成且不重复。
2.针对于数值型的数组:
最大值、最小值、总和、平均数等
3.数组的复制与复制
int[] array1,array2;
array1 = new int[]{1,2,3,4};
3.1 赋值:
array2 = array1;
如何理解:将array1保存的数组的地址值赋给了array2,使得array1和array2共同指向堆空间中的同一个数组实体。
3.2 复制:
array2 = new int[array1.length];
for(int i = 0;i < array2.length;i++){
array2[i] = array1[i];
}
如何理解:我们通过new的方式,给array2在堆空间中新开辟了数组的空间。将array1数组中的元素值一个一个的赋值到array2数组中。
5.Arrays工具类使用
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1.理解:
① 定义在java.util包下。
② Arrays:提供了很多操作数组的方法。
2.使用:
//1.boolean equals(int[] a,int[] b):判断两个数组是否相等。
int[] arr1 = new int[]{1,2,3,4};
int[] arr2 = new int[]{1,3,2,4};
boolean isEquals = Arrays.equals(arr1, arr2);
System.out.println(isEquals);
//2.String toString(int[] a):输出数组信息。
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//3.void fill(int[] a,int val):将指定值填充到数组之中。
Arrays.fill(arr1,10);
System.out.println(Arrays.toString(arr1));
//4.void sort(int[] a):对数组进行排序。
Arrays.sort(arr2);
System.out.println(Arrays.toString(arr2));
//5.int binarySearch(int[] a,int key)
int[] arr3 = new int[]{-98,-34,2,34,54,66,79,105,210,333};
int index = Arrays.binarySearch(arr3, 210);
if(index >= 0){
System.out.println(index);
}else{
System.out.println(“未找到”);
}
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三、面向对象
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java类及其类成员
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1.类的设计中,两个重要结构之一:属性
对比:属性 vs 局部变量
1.相同点:
1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
1.2 先声明,后使用
1.3 变量都其对应的作用域
2.不同点:
2.1 在类中声明的位置的不同
属性:直接定义在类的一对{}内
局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
2.2 关于权限修饰符的不同
属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符。
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected —>封装性
目前,大家声明属性时,都使用缺性就可以了。
局部变量:不可以使用权限修饰符。
2.3 默认初始化值的情况:
属性:类的属性,根据其类型,都默认初始化值。
整型(byte、short、int、long:0)
浮点型(float、double:0.0)
字符型(char:0 (或’\u0000’))
布尔型(boolean:false)
引用数据类型(类、数组、接口:null)
局部变量:没默认初始化值。
意味着,我们在调用局部变量之前,一定要显式赋值。
特别地:形参在调用时,我们赋值即可。
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2.4 在内存中加载的位置:
属性:加载到堆空间中 (非static)
局部变量:加载到栈空间
2.类的设计中,两个重要结构之二:方法
方法:描述类应该具的功能。
1.举例:
1
-
public void eat(){}
-
public void sleep(int hour){}
-
public String getName(){}
-
public String getNation(String nation){}
2. 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){
方法体
}
3. 说明:
3.1 关于权限修饰符:默认方法的权限修饰符先都使用public
Java规定的4种权限修饰符:private、public、缺省、protected -->封装性再细说
3.2 返回值类型: 返回值 vs 没返回值
3.2.1 如果方法返回值,则必须在方法声明时,指定返回值的类型。同时,方法中,需要使用 return关键字来返回指类型的变量或常量:“return 数据”。如果方法没返回值,则方法声明时,使用void来表示。通常,没返回值的方法中,就不需要使用return.但是,如果使用的话,只能“return;”表示结束此方法的意思。
构造器(或构造方法):
构造器的作用:
-
1.创建对象
-
2.初始化对象的信息
使用说明:
1.如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
2.定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
5.一个类中,至少会有一个构造器。
三大特性(封装、继承、多态)
==============
面向对象的特征一:封装与隐藏
1.为什么要引入封装性?
我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。
隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。
2.封装性思想具体的代码体现:
体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
private double radius;
public void setRadius(double radius){
this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
return radius;
}
体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。
3.Java规定的四种权限修饰符
Kafka实战笔记
关于这份笔记,为了不影响大家的阅读体验,我只能在文章中展示部分的章节内容和核心截图
- Kafka入门
- 为什么选择Kafka
- Karka的安装、管理和配置
- Kafka的集群
- 第一个Kafka程序
afka的生产者
- Kafka的消费者
- 深入理解Kafka
- 可靠的数据传递
- Spring和Kalka的整合
- Sprinboot和Kafka的整合
- Kafka实战之削峰填谷
- 数据管道和流式处理(了解即可)
- Kafka实战之削峰填谷
- Kafka入门
- 为什么选择Kafka
- Karka的安装、管理和配置
[外链图片转存中…(img-aNRuqxtE-1715693469434)]
- Kafka的集群
- 第一个Kafka程序
- [外链图片转存中…(img-LW4dd0AX-1715693469434)]
afka的生产者
[外链图片转存中…(img-srXQw8Gf-1715693469435)]
- Kafka的消费者
- 深入理解Kafka
- 可靠的数据传递
[外链图片转存中…(img-53OwLVl0-1715693469435)]
[外链图片转存中…(img-1l4tqriy-1715693469435)]
- Spring和Kalka的整合
- Sprinboot和Kafka的整合
- Kafka实战之削峰填谷
- 数据管道和流式处理(了解即可)
[外链图片转存中…(img-4rsdyNsa-1715693469436)]
- Kafka实战之削峰填谷
[外链图片转存中…(img-CH0kNsTD-1715693469436)]