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1.1、Redis单线程简介
首先要明白,Redis的单线程指的是执行命令时的单线程。
Redis客户端与服务端的模型可以简化成下图,每次客户端调用都经历了发送命令、执行命令、返回结果三个过程。
我们说的单线程就是在第二步执行命令,一条命令从从客户端达到服务端不会立刻被执行,而是会进入一个队列中等待,每次只会有一条指令被选中执行。
发送命令、返回结果、命令排队这些就不是那么简单了,例如Redis使用了I/O多路复用技术来解决I/O的问题。
1.2、Redis为什么要使用单线程
这是官方的解释:
https://redis.io/topics/faq
官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU成为Redis的瓶颈的情况很少见,Redis的瓶颈最有可能是内存的大小或者网络限制。
如果想要最大程度利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例。
官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU成为Redis的瓶颈的情况很少见,Redis的瓶颈最有可能是内存的大小或者网络限制。
如果想要最大程度利用CPU,可以在一台机器上启动多个Redis实例。
值得一提的,网络上存在这样的观点:吐槽官方的解释有些敷衍,其实就是历史原因,开发者嫌多线程麻烦,后来这个CPU的利用问题就被抛给了使用者。
同时FAQ里还提到了, Redis 4.0 之后开始变成多线程,除了主线程外,它也有后台线程在处理一些较为缓慢的操作,例如清理脏数据、无用连接的释放、大 Key 的删除等等。
1.3、为什么单线程还能这么快
通常来讲,单线程处理能力要比多线程差,那么为什么Redis使用单线程模型会达到每秒万级别的处理能力呢?可以将其归结为三点:
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第一:纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存的响应时长大约为100纳秒,这是Redis达到每秒万级别访问的最重要的基础。
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第二:非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为事件,不在网络I/O上浪费过多的时间
这里再扩展一下I/O多路复用:
最后
笔者已经把面试题和答案整理成了面试专题文档
bbs.csdn.net/forums/4f45ff00ff254613a03fab5e56a57acb)收录**