java面试题:谈谈你对volatile的理解,华为外包hr面试刷人吗

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

class MyData{

// 没有用volatile来修饰

int number = 0;

public void addTo60(){

this.number = 60;

}

}

效果如下:

在这里插入图片描述

通过volatile来解决此问题

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

我们可以发现当变量被volatile修饰的时候,在子线程的工作内存中的变量被修改后其他线程中对应的变量是可以立马知道的。这就是我们讲的可见性

原子性

==================================================================

原子性是不可分割完整性,也即某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或者分割,需要整体完成,要么同时成功,要么同时失败.

volatile是不支持原子性的,接下来我们可以验证下。

package com.dpb.spring.aop.demo;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**

  • 可见性问题分析

*/

public class VolatileDemo2 {

public static void main(String[] args){

final MyData2 myData = new MyData2();

for (int i = 1; i <= 20 ; i++) {

new Thread(()->{

for (int j = 1; j <= 1000 ; j++) {

myData.addPlusPlus();

}

},String.valueOf(i)).start();

}

// 等待子线程执行完成

while(Thread.activeCount() > 2){

Thread.yield();

}

// 在主线程中获取统计的信息值

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t finnally number value: "+myData.number);

}

}

class MyData2{

// 操作的变量被volatile修饰了

volatile int number = 0;

public void addPlusPlus(){

number++;

}

}

执行的效果

在这里插入图片描述

根据正常的逻辑在开启的20个子线程,每个执行1000遍累加,得到的结果应该是20000,但是我们发现运行的结果大概率会比我们期望的要小,而且变量也已经被volatile修饰了。说明并没有满足我们要求的原子性。这种情况下我们要保证操作的原子性,我们有两个选择

  1. 通过synchronized来实现

  2. 通过JUC下的AtomicInteger来实现

synchronized的实现是重量级的,影响并发的效率,所以我们通过AtomicInteger来实现。

package com.dpb.spring.aop.demo;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

/**

  • 可见性问题分析

*/

public class VolatileDemo2 {

public static void main(String[] args){

final MyData2 myData = new MyData2();

for (int i = 1; i <= 20 ; i++) {

new Thread(()->{

for (int j = 1; j <= 1000 ; j++) {

myData.addPlusPlus();

myData.addAtomicPlus();

}

},String.valueOf(i)).start();

}

// 等待子线程执行完成

while(Thread.activeCount() > 2){

Thread.yield();

}

// 在主线程中获取统计的信息值

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t finnally number value: "+myData.number);

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t finnally number value: "+myData.atomicInteger.get());

}

}

class MyData2{

// 操作的变量被volatile修饰了

volatile int number = 0;

// AtomicInteger 来保证操作的原子性

AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();

public void addPlusPlus(){

number++;

}

public void addAtomicPlus(){

atomicInteger.getAndIncrement();

}

}

效果:

在这里插入图片描述

注意:通过效果发现AtomicInteger在多线程环境下处理的数据和我们期望的结果是一致的都是20000.说明实现的操作的原子性。

有序性

==================================================================

计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排,一般分一下3种:

在这里插入图片描述

  • 单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致。

  • 处理器在进行重排序时必须考虑指令之间的数据依赖性

  • 多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。

案例代码

最后

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