大厂面经合集,Android面试抱佛脚,android开发简历


先看谷歌官方开发者文档的介绍 我们可以利用AIDL定义客户端与服务均认可的编程接口,以便二者使用进程间通信 (IPC) 进行相互通信。在安卓中,编写进程间通信的代码较为繁琐,Android 会使用AIDL 帮我们处理这类问题。 我们先从一个典型的AIDL实例入手来探究。

定义AIDL接口

我们来定义一个 aidl 接口文件

//IHelloManager.aidl

package top.guuguo.wanandroid.tv;

import top.guuguo.wanandroid.tv.User;

interface IHelloManager {

User getFriend();

void setFriend(in User friend);

}

//User.aidl

package top.guuguo.wanandroid.tv;

parcelable User;

其中用到了User对象,所以上文还定义了该User.aidl,该对象实现Parcelable接口。 我们找到generated/aidl_source_output_dir观察对应生成的java 类:IHelloManager.java

public interface IHelloManager extends android.os.IInterface {

/**

  • Default implementation for IHelloManager.

*/

public static class Default implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

}

/**

  • Local-side IPC implementation stub class.

*/

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

private static class Proxy implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

/***/

}

}

public top.guuguo.wanandroid.tv.User getFriend() throws android.os.RemoteException;

public void setFriend(top.guuguo.wanandroid.tv.User friend) throws android.os.RemoteException;

}

可以看到生成了IHelloManager 接口,实现IInterface。可以看到默认生成了三个该接口的实现类。DefaultStubStub.ProxyStub 是一个Binder类,是一个实例是服务端对象。Stub.ProxyProxy的服务端代理类,其中执行方法的时候,调用了服务端的transact方法进行进程间数据交互转换,这两个实现类就是IHelloManager的核心类。 看看Stub类的代码:

public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager {

private static final java.lang.String DESCRIPTOR = “top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager”;

public Stub() {

this.attachInterface(this, DESCRIPTOR);

}

public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager asInterface(android.os.IBinder obj) {

if ((obj == null)) {

return null;

}

android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);

if (((iin != null) && (iin instanceof top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager))) {

return ((top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager) iin);

}

return new top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager.Stub.Proxy(obj);

}

@Override

public android.os.IBinder asBinder() {}

@Override

public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException {

java.lang.String descriptor = DESCRIPTOR;

switch (code) {

case INTERFACE_TRANSACTION: {

reply.writeString(descriptor);

return true;

}

case TRANSACTION_getFriend: {

data.enforceInterface(descriptor);

top.guuguo.wanandroid.tv.User _result = this.getFriend();

reply.writeNoException();

if ((_result != null)) {

reply.writeInt(1);

_result.writeToParcel(reply, android.os.Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE);

} else {

reply.writeInt(0);

}

return true;

}

case TRANSACTION_setFriend: {

data.enforceInterface(descriptor);

top.guuguo.wanandroid.tv.User _arg0;

if ((0 != data.readInt())) {

_arg0 = top.guuguo.wanandroid.tv.User.CREATOR.createFromParcel(data);

} else {

_arg0 = null;

}

this.setFriend(_arg0);

reply.writeNoException();

return true;

}

default: {

return super.onTransact(code, data, reply, flags);

}

}

}

static final int TRANSACTION_getFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 0);

static final int TRANSACTION_setFriend = (android.os.IBinder.FIRST_CALL_TRANSACTION + 1);

public static boolean setDefaultImpl(top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager impl) {

if (Stub.Proxy.sDefaultImpl != null) {

throw new IllegalStateException(“setDefaultImpl() called twice”);

}

if (impl != null) {

Stub.Proxy.sDefaultImpl = impl;

return true;

}

return false;

}

public static top.guuguo.wanandroid.tv.IHelloManager getDefaultImpl() {

return Stub.Proxy.sDefaultImpl;

}

}

下面介绍一下Stub类中成员的含义:

  • DESCRIPTOR

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《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

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  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


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