RocketMQ 面试常问问题及答案,docker k8s面试题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

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正文

// {@link org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.DefaultMQPushConsumerImpl#pullMessage()}

// 看到没,这是一只披着羊皮的狼,名字叫PushConsumerImpl,实际干的确是pull的活。

// 拉取消息,结果放到pullCallback里

this.pullAPIWrapper.pullKernelImpl(pullCallback);

追问:为什么要主动拉取消息而不使用事件监听方式?

事件驱动方式是建立好长连接,由事件(发送数据)的方式来实时推送。

如果broker主动推送消息的话有可能push速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在consumer端堆积过多,同时又不能被其他consumer消费的情况。而pull的方式可以根据当前自身情况来pull,不会造成过多的压力而造成瓶颈。所以采取了pull的方式。

9、broker如何处理拉取请求的?


Consumer首次请求Broker

  • Broker中是否有符合条件的消息

  • 有 ->

  • 响应Consumer

  • 等待下次Consumer的请求

  • 没有

  • DefaultMessageStore#ReputMessageService#run方法

  • PullRequestHoldService 来Hold连接,每个5s执行一次检查pullRequestTable有没有消息,有的话立即推送

  • 每隔1ms检查commitLog中是否有新消息,有的话写入到pullRequestTable

  • 当有新消息的时候返回请求

  • 挂起consumer的请求,即不断开连接,也不返回数据

  • 使用consumer的offset,

10、RocketMQ如何做负载均衡?


通过Topic在多Broker中分布式存储实现。

producer端

发送端指定message queue发送消息到相应的broker,来达到写入时的负载均衡

  • 提升写入吞吐量,当多个producer同时向一个broker写入数据的时候,性能会下降

  • 消息分布在多broker中,为负载消费做准备

默认策略是随机选择:

  • producer维护一个index

  • 每次取节点会自增

  • index向所有broker个数取余

  • 自带容错策略

其他实现:

  • SelectMessageQueueByHash

  • hash的是传入的args

  • SelectMessageQueueByRandom

  • SelectMessageQueueByMachineRoom 没有实现

也可以自定义实现MessageQueueSelector接口中的select方法

MessageQueue select(final List mqs, final Message msg, final Object arg);

consumer端

采用的是平均分配算法来进行负载均衡。

其他负载均衡算法

平均分配策略(默认)(AllocateMessageQueueAveragely) 环形分配策略(AllocateMessageQueueAveragelyByCircle) 手动配置分配策略(AllocateMessageQueueByConfig) 机房分配策略(AllocateMessageQueueByMachineRoom) 一致性哈希分配策略(AllocateMessageQueueConsistentHash) 靠近机房策略(AllocateMachineRoomNearby)

追问:当消费负载均衡consumer和queue不对等的时候会发生什么?

Consumer和queue会优先平均分配,如果Consumer少于queue的个数,则会存在部分Consumer消费多个queue的情况,如果Consumer等于queue的个数,那就是一个Consumer消费一个queue,如果Consumer个数大于queue的个数,那么会有部分Consumer空余出来,白白的浪费了。

11、消息重复消费


影响消息正常发送和消费的重要原因是网络的不确定性。

引起重复消费的原因

  • ACK

正常情况下在consumer真正消费完消息后应该发送ack,通知broker该消息已正常消费,从queue中剔除

当ack因为网络原因无法发送到broker,broker会认为词条消息没有被消费,此后会开启消息重投机制把消息再次投递到consumer

  • 消费模式

在CLUSTERING模式下,消息在broker中会保证相同group的consumer消费一次,但是针对不同group的consumer会推送多次

解决方案

  • 数据库表

处理消息前,使用消息主键在表中带有约束的字段中insert

  • Map

单机时可以使用map ConcurrentHashMap -> putIfAbsent guava cache

  • Redis

分布式锁搞起来。

12、如何让RocketMQ保证消息的顺序消费


你们线上业务用消息中间件的时候,是否需要保证消息的顺序性?

如果不需要保证消息顺序,为什么不需要?假如我有一个场景要保证消息的顺序,你们应该如何保证?

首先多个queue只能保证单个queue里的顺序,queue是典型的FIFO,天然顺序。多个queue同时消费是无法绝对保证消息的有序性的。所以总结如下:

同一topic,同一个QUEUE,发消息的时候一个线程去发送消息,消费的时候 一个线程去消费一个queue里的消息。

追问:怎么保证消息发到同一个queue?

Rocket MQ给我们提供了MessageQueueSelector接口,可以自己重写里面的接口,实现自己的算法,举个最简单的例子:判断i % 2 == 0,那就都放到queue1里,否则放到queue2里。

for (int i = 0; i < 5; i++) {

Message message = new Message(“orderTopic”, (“hello!” + i).getBytes());

producer.send(

// 要发的那条消息

message,

// queue 选择器 ,向 topic中的哪个queue去写消息

new MessageQueueSelector() {

// 手动 选择一个queue

@Override

public MessageQueue select(

// 当前topic 里面包含的所有queue

List mqs,

// 具体要发的那条消息

Message msg,

// 对应到 send() 里的 args,也就是2000前面的那个0

Object arg) {

// 向固定的一个queue里写消息,比如这里就是向第一个queue里写消息

if (Integer.parseInt(arg.toString()) % 2 == 0) {

return mqs.get(0);

} else {

return mqs.get(1);

}

}

},

// 自定义参数:0

// 2000代表2000毫秒超时时间

i, 2000);

}

13、RocketMQ如何保证消息不丢失


首先在如下三个部分都可能会出现丢失消息的情况:

  • Producer端

  • Broker端

  • Consumer端

13.1、Producer端如何保证消息不丢失

  • 采取send()同步发消息,发送结果是同步感知的。

  • 发送失败后可以重试,设置重试次数。默认3次。

producer.setRetryTimesWhenSendFailed(10);

  • 集群部署,比如发送失败了的原因可能是当前Broker宕机了,重试的时候会发送到其他Broker上。

13.2、Broker端如何保证消息不丢失

  • 修改刷盘策略为同步刷盘。默认情况下是异步刷盘的。

flushDiskType = SYNC_FLUSH

  • 集群部署,主从模式,高可用。

13.3、Consumer端如何保证消息不丢失

  • 完全消费正常后在进行手动ack确认。

14、rocketMQ的消息堆积如何处理


下游消费系统如果宕机了,导致几百万条消息在消息中间件里积压,此时怎么处理?

你们线上是否遇到过消息积压的生产故障?如果没遇到过,你考虑一下如何应对?

首先要找到是什么原因导致的消息堆积,是Producer太多了,Consumer太少了导致的还是说其他情况,总之先定位问题。

然后看下消息消费速度是否正常,正常的话,可以通过上线更多consumer临时解决消息堆积问题

追问:如果Consumer和Queue不对等,上线了多台也在短时间内无法消费完堆积的消息怎么办?

  • 准备一个临时的topic

  • queue的数量是堆积的几倍

  • queue分布到多Broker中

  • 上线一台Consumer做消息的搬运工,把原来Topic中的消息挪到新的Topic里,不做业务逻辑处理,只是挪过去

  • 上线N台Consumer同时消费临时Topic中的数据

  • 改bug

  • 恢复原来的Consumer,继续消费之前的Topic

追问:堆积时间过长消息超时了?

RocketMQ中的消息只会在commitLog被删除的时候才会消失,不会超时。也就是说未被消费的消息不会存在超时删除这情况。

追问:堆积的消息会不会进死信队列?

不会,消息在消费失败后会进入重试队列(%RETRY%+ConsumerGroup),18次(默认18次,网上所有文章都说是16次,无一例外。但是我没搞懂为啥是16次,这不是18个时间吗 ?)才会进入死信队列(%DLQ%+ConsumerGroup)。

源码如下:

public class MessageStoreConfig {

// 每隔如下时间会进行重试,到最后一次时间重试失败的话就进入死信队列了。

private String messageDelayLevel = “1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h”;

}

15、RocketMQ在分布式事务支持这块机制的底层原理?


你们用的是RocketMQ?RocketMQ很大的一个特点是对分布式事务的支持,你说说他在分布式事务支持这块机制的底层原理?

分布式系统中的事务可以使用TCC(Try、Confirm、Cancel)、2pc来解决分布式系统中的消息原子性

RocketMQ 4.3+提供分布事务功能,通过 RocketMQ 事务消息能达到分布式事务的最终一致

RocketMQ实现方式:

**Half Message:**预处理消息,当broker收到此类消息后,会存储到RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息消费队列中

**检查事务状态:**Broker会开启一个定时任务,消费RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,Broker会定时去回调在重新检查。

**超时:**如果超过回查次数,默认回滚消息。

也就是他并未真正进入Topic的queue,而是用了临时queue来放所谓的half message,等提交事务后才会真正的将half message转移到topic下的queue。

16、如果让你来动手实现一个分布式消息中间件,整体架构你会如何设计实现?


我个人觉得从以下几个点回答吧:

  • 需要考虑能快速扩容、天然支持集群

  • 持久化的姿势

  • 高可用性

  • 数据0丢失的考虑

  • 服务端部署简单、client端使用简单

17、看过RocketMQ 的源码没有。如果看过,说说你对RocketMQ 源码的理解?


要真让我说,我会吐槽蛮烂的,首先没任何注释,可能是之前阿里巴巴写了中文注释,捐赠给apache后,apache觉得中文注释不能留,自己又懒得写英文注释,就都给删了。里面比较典型的设计模式有单例、工厂、策略、门面模式。单例工厂无处不在,策略印象深刻比如发消息和消费消息的时候queue的负载均衡就是N个策略算法类,有随机、hash等,这也是能够快速扩容天然支持集群的必要原因之一。持久化做的也比较完善,采取的CommitLog来落盘,同步异步两种方式。

18、高吞吐量下如何优化生产者和消费者的性能?


开发

  • 同一group下,多机部署,并行消费

  • 单个Consumer提高消费线程个数

  • 批量消费

  • 消息批量拉取

  • 业务逻辑批量处理

运维

  • 网卡调优

最后

对于很多Java工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

整理的这些资料希望对Java开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
个Consumer提高消费线程个数

  • 批量消费

  • 消息批量拉取

  • 业务逻辑批量处理

运维

  • 网卡调优

最后

对于很多Java工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

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以下是见的devops、docker和k8s面试答案: 1. 什么是DevOps? DevOps是一种软件开发和运营的方法论,旨在通过不断迭代和集成来加速软件交付并提高质量。 2. Docker是什么? Docker是一种容器化平台,可以帮助开发人员在不同的环境中轻松部署和管理应用程序。 3. Kubernetes是什么? Kubernetes是一种容器编排系统,可以帮助开发人员自动管理和扩展容器化应用程序。 4. 什么是CI/CD? CI/CD是指持续集成和持续交付,是DevOps方法论的核心。持续集成是指将代码频繁地集成到共享存储库中,以便进行测试和验证。持续交付是指将经过测试和验证的代码自动部署到生产环境中。 5. 什么是容器? 容器是一种轻量级的虚拟化技术,可以在单个操作系统实例中运行多个隔离的应用程序。它们比传统的虚拟机更轻量级,更易于部署和管理。 6. Docker镜像和容器有什么区别? Docker镜像是一个静态的文件,包含了应用程序和其依赖的所有组件。Docker容器是一个运行时实例,基于镜像创建,可以在其中运行应用程序。 7. Kubernetes中的Pod是什么? Pod是Kubernetes中最小的可部署单元,包含一个或多个容器和共享的存储/网络资源。Pod可以在同一物理机器上运行,也可以在多个物理机器上运行。 8. Kubernetes中的Service是什么? Service是Kubernetes中的一种抽象,用于定义一组Pod的访方式。Service可以通过负载均衡器进行暴露,并允许Pod之间相互通信。 9. Kubernetes中的Deployment是什么? Deployment是Kubernetes中的一种对象,用于定义Pod的副本数和更新策略。Deployment还可以自动横向扩展Pod的数量以适应负载变化。 10. 如何在Kubernetes中实现高可用性? 在Kubernetes中实现高可用性需要使用多个节点和复制控制器来确保应用程序的高可用性。将Pod分布在多个节点上可以避免单点故障,而复制控制器可以确保Pod的副本数满足要求。

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