Android 使用讯飞语音SDK

import com.iflytek.cloud.SpeechSynthesizer;

import com.iflytek.cloud.SynthesizerListener;

import com.iflytek.library.ApkInstaller;

import com.iflytek.library.TtsSettings;

/**

  • Created by AlexZhou on 2015/4/21. 9:45

*/

public class SpeakService extends Service {

private static String TAG = SpeakService.class.getSimpleName();

private SpeechSynthesizer mTts; // 语音合成对象

private String voicer = “xiaoyan”; // 默认发音人

private String[] cloudVoicersEntries;

private String[] cloudVoicersValue;

private int mPercentForBuffering = 0; // 缓冲进度

private int mPercentForPlaying = 0; // 播放进度

private RadioGroup mRadioGroup; // 云端/本地单选按钮

private String mEngineType = SpeechConstant.TYPE_CLOUD; // 引擎类型

// 语音+安装助手类

ApkInstaller mInstaller;

private Toast mToast;

private SharedPreferences mSharedPreferences;

private String content = “你好”;

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

return null;

}

@Override

public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {

Bundle extras = intent.getExtras();

if (extras != null) {

content = extras.getString(“content”);

}

// 初始化合成对象

mTts = SpeechSynthesizer.createSynthesizer(this, mTtsInitListener);

mSharedPreferences = getSharedPreferences(TtsSettings.PREFER_NAME,

MODE_PRIVATE);

mToast = Toast.makeText(this, “”, Toast.LENGTH_SHORT);

// mInstaller = new ApkInstaller(SpeakService.this);

// 设置参数

setParam();

int code = mTts.startSpeaking(content, mTtsListener);

if (code != ErrorCode.SUCCESS) {

if (code == ErrorCode.ERROR_COMPONENT_NOT_INSTALLED) {

// 未安装则跳转到提示安装页面 mInstaller.install();

} else {

// 语音合成失败,错误码:code

}

}

return super.onStartCommand(intent, flags, startId);

}

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

}

/**

  • 初始化监听。

*/

private InitListener mTtsInitListener = new InitListener() {

@Override

public void onInit(int code) {

Log.d(TAG, "InitListener init() code = " + code);

if (code != ErrorCode.SUCCESS) {

// 初始化失败,错误码: code

} else {

// 初始化成功,之后可以调用startSpeaking方法

// 注:有的开发者在onCreate方法中创建完合成对象之后马上就调用startSpeaking进行合成,

// 正确的做法是将onCreate中的startSpeaking调用移至这里

}

}

};

/**

  • 合成回调监听。

*/

private SynthesizerListener mTtsListener = new SynthesizerListener() {

@Override

public void onSpeakBegin() {

// 开始播放

}

@Override

public void onSpeakPaused() {

// 暂停播放

}

@Override

public void onSpeakResumed() {

// 继续播放

}

@Override

public void onBufferProgress(int percent, int beginPos, int endPos,

String info) {

// 合成进度

mPercentForBuffering = percent;

}

@Override

public void onSpeakProgress(int percent, int beginPos, int endPos) {

// 播放进度

mPercentForPlaying = percent;

}

@Override

public void onCompleted(SpeechError error) {

if (error == null) {

// 播放完成

stopSelf();

} else if (error != null) {

}

}

@Override

public void onEvent(int eventType, int arg1, int arg2, Bundle obj) {

}

};

private void showTip(final String str) {

mToast.setText(str);

mToast.show();

}

private void setParam() {

// 清空参数

mTts.setParameter(SpeechConstant.PARAMS, null);

// 设置合成

if (mEngineType.equals(SpeechConstant.TYPE_CLOUD)) {

mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE,

SpeechConstant.TYPE_CLOUD);

// 设置发音人

mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, voicer);

// 设置语速

mTts.setParameter(SpeechConstant.SPEED,

mSharedPreferences.getString(“speed_preference”, “50”));

// 设置音调

mTts.setParameter(SpeechConstant.PITCH,

mSharedPreferences.getString(“pitch_preference”, “50”));

// 设置音量

mTts.setParameter(SpeechConstant.VOLUME,

mSharedPreferences.getString(“volume_preference”, “50”));

// 设置播放器音频流类型

mTts.setParameter(SpeechConstant.STREAM_TYPE,

mSharedPreferences.getString(“stream_preference”, “3”));

} else {

mTts.setParameter(SpeechConstant.ENGINE_TYPE,

SpeechConstant.TYPE_LOCAL);

// 设置发音人 voicer为空默认通过语音+界面指定发音人。

mTts.setParameter(SpeechConstant.VOICE_NAME, “”);

}

}

}

2.离线合成


private String mEngineType = SpeechConstant.TYPE_LOCAL;

3.语义理解


// 设置参数

setParam();

if (mSpeechUnderstander.isUnderstanding()) { // 开始前检查状态

mSpeechUnderstander.stopUnderstanding();

// 停止录音

} else {

ret = mSpeechUnderstander

.startUnderstanding(mRecognizerListener);

if (ret != 0) {

// 语义理解失败,错误码:ret

} else {

showTip(getString(R.string.text_begin));

}

}

3.1 最近一周天气JSON解析

String jsonString = result.getResultString();

if (!TextUtils.isEmpty(jsonString)) {

JSONObject jsonObject;

try {

jsonObject = new JSONObject(jsonString);

JSONArray mJSONArray = jsonObject.getJSONObject(“data”)

.getJSONArray(“result”);

for (int i = 0; i < 7; i++) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

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尾声

面试成功其实都是必然发生的事情,因为在此之前我做足了充分的准备工作,不单单是纯粹的刷题,更多的还会去刷一些Android核心架构进阶知识点,比如:JVM、高并发、多线程、缓存、热修复设计、插件化框架解读、组件化框架设计、图片加载框架、网络、设计模式、设计思想与代码质量优化、程序性能优化、开发效率优化、设计模式、负载均衡、算法、数据结构、高级UI晋升、Framework内核解析、Android组件内核等。

不仅有学习文档,视频+笔记提高学习效率,还能稳固你的知识,形成良好的系统的知识体系。这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

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