Android Activity的四种启动模式

程序启动的时候,会默认创建一个任务栈,Activity是放在任务栈里面的,比如我们新建一个项目,默认生成一个ActivityA,那么此时任务栈是这样的:

,比如我们在ActivityA中有一个按钮,点击按钮跳转到ActivityB,ActivityB中有一个按钮,点击按钮跳转到ActivityC,那么此时该栈是这样的:

那么如果在ActivityC中有个按钮跳转到ActivityB呢?没错,是再次创建一个ActivityB实例

那么此时,我们点击返回键,会首先移除栈顶的ActivityB,回到ActivityC,在移除栈顶的ActivityC回到ActivityB,以此类推。

当Activity全部退出时,系统会自动回收这个空栈。

2.2 singleTop模式

改变Activity的启动模式,可以在配置文件中为Activity添加lauchMode属性

singleTop模式为栈顶复用模式,通俗的说,就是如果栈顶的Activity和启动的Activity的是同一个,那么就直接复用,比如还是在ActivityA中跳转到ActivityB,我们将ActivityB的启动模式设置为singleTop,因为当前栈顶是ActivityA,不是ActivityB,所以会创建新的ActivityB实例放入任务栈中

现在我们在ActivityB中点击按钮跳转ActivityB,因为当前栈顶就是ActivityB所以会直接复用,此时栈内仍是ActivityB和ActivityA,此时点击返回按钮会直接退回到ActivityA。

2.3 singleTask 模式

singleTask是栈内复用模式,在这里栈内复用要区分要启动的Activity的所需栈是否是当前栈

2.3.1 是当前栈

比如现在有ActivityA 启动模式为singleTask ,在ActivityA中启动ActivityB,ActivityB在栈中不存在实例,则创建ActivityB实例,此时栈为:

假设现在在ActivityB中启动ActivityA,会在当前栈中是否有ActivityA,若有则将ActivityA移到栈内,将位于ActivityA之上的移出栈顶,那么现在栈为:

此时按返回键会直接退出程序,如果当前栈为

我们现在启动ActivityB中启动ActivityA,则会将位于ActivityA栈顶的ActivityB、ActivityC以及ActivityB移出栈顶,此时栈内只是有ActivityA。

2.3.1 不是当前栈

不是当前栈的情况比较特殊,这里简单介绍

假设当前任务栈是A,A栈中有ActivityA、ActivityB,在B中启动ActivityC,并且ActivityC所需的任务栈为B,栈B不存在所以会首先创建栈B,然后创建ActivityC实例放入栈B中

那么我们如何指定启动的Activity所需的栈名称,这里就要说TaskAffinity参数,这里我们参考官方文档:

https://developer.android.com/guide/topics/manifest/activity-element?hl=zh-cn#aff

TaskAffinity可以理解为任务亲属性或相关性,默认情况下,应用中的所有 Activity 都具有相同的亲和关系

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