Android基础
我们做Android开发这是必备的技能,但最近面试和我自己面试的经验来看,现在的Android面试已经很少面试Activity生命周期等这种低级的问题,好多面试官开始喜欢问一些深层次的原理,比如Binder原理、热修复原理、AMS这种相对系统级的原理。因为现在Android开发工程师还是比较饱和的,企业招聘的需求也会随之提高,更多的会招中高级工程师,而这些也算是进阶的必备,掌握了这些,你才能在面试中有更多的筹码。
第三方库
在项目开发中,我们会使用到很多第三方库,在非常常用的库中,我们一定要找三到四个知名的开源库,阅读它的源码,知道它的原理。比如Glide、okHttp这种,而且要知道和它功能类似的库和它有什么区别,比如Volley和okHttp,因为这些在使用方面实在是太简单了,简单到比Activity的生命周期还省事,所以如果我们只会使用而不了解原理,很难在众多面试者中脱颖而出,很难找到好的工作。如果想往更高级进阶一定要多度源码。
眼界
程序员在平时一定不能只关注自己做的一些技术,有时间一定要多关注其他的技术,比如有时间看一看Vue,尝试用Vue写一段代码,那么你对mvvm框架也会有更深层的了解。
接下来再附上入职前面试几家公司的面试题:
t讯地图
- 算法:非递归实现二叉树前序遍历;
- 手写:双重检查单例类(其中volatile关键字作用)
- GreenDao底层实现
- binder用处和原理
- messager用处和原理
- Android中的内存泄露
- oom原因及如何定位
- 如何降低程序崩溃率
- okhttp源码理解,使用拦截器的用处和好处
- 项目中的难点
- 组件化、插件化
- ExoPlayer源码
- 图片优化,如何压缩、如何缓存
b度
- 算法:检测字符串是否符合ipv4要求
- 结合各种启动模式,Activity各种情况下的生命周期
- 多任务栈情况下的生命周期
- 多任务栈情况下startActivityForResult和setResult有用吗
- 同时启动两个Activity,各自生命周期如何执行
- 同已service,start之后又bind,最后unbind时会执行destroy吗
- IntentService和HandlerThread源码
- HashMap线程不安全的体现
- equals和hashcode的区别
- 方法的重写和重载
- 重载时传入泛型不同的list,会有问题吗
- 泛型通配符的使用,存入本身类对象会出问题吗
- 同一对象的两个锁,分别执行wait和notify,代码执行顺序
- 本地广播可以跨进程接受吗
- 自己设计实现本地广播功能
- handler源码
- message的next方法哪些地方调用到(获取下一message、消息池)
- 延时处理msg时,native层做了什么
- handler构造中传入callback,该接口的handlerMessage方法的返回值有何用处
- EventBus中,父类对象和子类对象同时注册,有什么问题
- EventBus是运行时注解还是编译时注解
- Dalvik和ART的区别
- B站弹幕的源码
- Mediaplayer如何实现音画同步
a奇异
- Handler的postDealy中的runnable何时添加
- onSaveInstanceState调用的时机,其中系统保存了什么,与onRestore…是成对执行吗
- SparseArray和ArrayMap源码和区别
- 线程池的饱和策略
- Activity的各种启动模式和flag、对应生命周期
- okhttp线程池源码
- runnable和callable区别
- 处理注解的时机(运行时和编译时)
- 如何封装播放器
- 播放器各状态的处理
t条
- 算法:递增二维数组查找
- mvc、mvp和mvvm的具体使用和区别
- mvvm不用databinding如何实现
- glide和imageloader区别
- glide如何做到生命周期绑定
- 安卓中常见的内存泄露
- 安卓中常见的oom、如何避免
- merge、include和viewstub的使用
- 如何实现即使通讯
t探
- okhttp拦截器的作用和好处
- 自定义拦截器添加的位置
- okhttp连接复用原理
- rxjava各操作符、map和flatmap却别
- rxjava如何线程调度、原理
- glide源码
- 手写实现图片加载
- ijkPlayer源码
- 事件分发
w吧
- fragment的begin…方法在做什么
- commit和commitAllowStateLoss有何区别
- LinkedHashMap实现原理(单链表还是双链表)
- HashMap扩容的具体操作
- Handler源码,消息轮询会一直进行吗
- 自定义View,子View决定父View的大小
- rxJava操作符,map和flatmap的区别
- volatile操作符的作用
- tcp三次握手和四次挥手
- tcp数据丢失怎么处理,滑动窗口
- 播放器丢帧怎么处理
- im长连接如何实现
- okhttp连接复用如何实现
- jvm内存模型、垃圾回收
- 如何判断对象是否存活
- threadLocal作用和原理
- diskLruCache的使用和源码
m蚁金服
- 父类static方法能否被子类继承、重写
- 普通内部类和静态内部类的区别
- 非安卓方法实现线程之间通信
- 发生异常时,synchroized和lock的区别
- jvm内存模型
- AsyncTask一个对象可以重复执行吗
- Handler源码
- handler的poistDealy源码
- view的绘制流程
- 执行requestLayout时,draw方法执行吗
- java和js互调及优化
- 播放器编码解码
- 弹幕流的处理
- 如何做单元测试
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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面试宝典
面试必问知识点、BATJ历年历年面试真题+解析
学习经验总结
(一)调整好心态
心态是一个人能否成功的关键,如果不调整好自己的心态,是很难静下心来学习的,尤其是现在这么浮躁的社会,大部分的程序员的现状就是三点一线,感觉很累,一些大龄的程序员更多的会感到焦虑,而且随着年龄的增长,这种焦虑感会越来越强烈,那么唯一的解决办法就是调整好自己的心态,要做到自信、年轻、勤奋。这样的调整,一方面对自己学习有帮助,另一方面让自己应对面试更从容,更顺利。
(二)时间挤一挤,制定好计划
一旦下定决心要提升自己,那么再忙的情况下也要每天挤一挤时间,切记不可“两天打渔三天晒网”。另外,制定好学习计划也是很有必要的,有逻辑有条理的复习,先查漏补缺,然后再系统复习,这样才能够做到事半功倍,效果才会立竿见影。
(三)不断学习技术知识,更新自己的知识储备
对于一名程序员来说,技术知识方面是非常重要的,可以说是重中之重。**要面试大厂,自己的知识储备一定要非常丰富,若缺胳膊少腿,别说在实际工作当中,光是面试这一关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。
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关就过不了。**对于技术方面,首先基础知识一定要扎实,包括自己方向的语言基础、计算机基础、算法以及编程等等。
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