1.3 介绍源码中Binder机制
答:Binder是进程间通信的具体实现,实现了IBinder接口,在BindService中接收Service中onBind(Intent intent)返回的Binder对象,通过这个Binder对象就可以对Service进行操作。这个Binder对象可以是继承自Binder类型的new出来的实例,也可以是aidl生成的AIDL.Stub对象
1.4 IntentService与Service的区别
答:IntentService是继承并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统的Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们手动去控制或stopSelf()。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。推荐阅读:Android必读之IntentService
1.5 Service 是否在 main thread 中执行, service 里面是否 能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指 service 所运行的进程, Service 和 activity 是运 行在当前 app 所在进程的 main thread(UI 主线程)里面。service 里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让 service 在另 外的进程中执行
<service
android:name=“.aidl.AidlService”
android:enabled=“true”
android:process=“:AidlService”
android:exported=“true”>
android:enabled service能否被系统实例化,默认为true
android:exported service能否被隐式调用 默认为true
android:process 是否在单独的进程中,如果没有设置值,则表明此service与UI线程在同一个进程中,并且是在主线程中。如果设置值以冒号“:”开头,则表明此service是App私有的,不能被共享;如果设置的值以小写字母开头,则表明此service是可以被系统共享的。
1.6 Service的生命周期
Service 有绑定模式和非绑定模式,以及这两种模式的混合使用方式。不同 的使用方法生命周期方法也不同。
非绑定模式:当第一次调用 startService 的时候执行的方法依次为 onCreate()、onStartCommand(),当 Service 关闭的时候调用 onDestory 方 法。
绑定模式:第一次 bindService()的时候,执行的方法为 onCreate()、 onBind()解除绑定的时候会执行 onUnbind()、onDestory()。
上面的两种生命周期是在相对单纯的模式下的情形。我们在开发的过程中还 必须注意 Service 实例只会有一个,也就是说如果当前要启动的 Service 已经存 在了那么就不会再次创建该 Service 当然也不会调用 onCreate()方法。
1.7 Service 的 onStartCommand 方法有几种返回值?各代表什么意思?
有四种返回值,不同值代表的意思如下:
START_STICKY:如果 service 进程被 kill 掉,保留 service 的状态为开始状态,但不保留递送的 intent 对象。随 后系统会尝试重新创建 service,由于服务状态为开始状态,所以创建服务后一定会调用 onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期间没有任何启动命令被传递到 service,那么参数 Intent 将为 null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用这个返回值时,如果在执行完 onStartCommand 后,服务被异常 kill 掉,系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:重传 Intent。使用这个返回值时,如果在执行完 onStartCommand 后,服务被异 常 kill 掉,系统会自动重启该服务,并将 Intent 的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY: START_STICKY 的兼容版本,但不保证服务被 kill 后一定能重启。
1.8 Service 的 onRebind(Intent)方法在什么情况下会执行?
如果在 onUnbind()方法返回 true 的情况下会执行,否则不执行。
/**
-
Called when all clients have disconnected from a particular interface
-
published by the service. The default implementation does nothing and
-
returns false.
-
@param intent The Intent that was used to bind to this service,
-
as given to {@link android.content.Context#bindService
-
Context.bindService}. Note that any extras that were included with
-
the Intent at that point will not be seen here.
-
@return 注意这里:Return true if you would like to have the service’s
-
{@link #onRebind} method later called when new clients bind to it.
*/
public boolean onUnbind(Intent intent) {
return false;
}
1.9 Activity 调用 Service 中的方法都有哪些方式?
源码:AndroidIPC
Binder:通过 Binder 接口的形式实现,当 Activity 绑定 Service 成功的时候 Activity 会在 ServiceConnection 的类 的 onServiceConnected()回调方法中获取到 Service 的 onBind()方法 return 过来的 Binder 的子类,然后通过对象调用方法。
Aidl:aidl 比较适合当客户端和服务端不在同一个应用下的场景。
Messenger:它引用了一个Handler对象,以便others能够向它发送消息(使用mMessenger.send(Message msg)方法)。该类允许跨进程间基于Message的通信(即两个进程间可以通过Message进行通信),在服务端使用Handler创建一个Messenger,客户端持有这个Messenger就可以与服务端通信了。一个Messeger不能同时双向发送,两个就就能双向发送了
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