}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (k<10000){
k++;
}
}
});
thread2.start();
try {
thread1.join();
thread2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“i的值”+i);
System.out.println(“k的值”+k);
运行程序控制台打印i和k的值都是1万,可以得出结论,线程1,线程2都执行完毕了。
分析总结:执行join方法的线程的所在线程,一直在等待执行join方法的线程完成。如果A在B线程中执行了join()方法,那么B线程就会等待A线程执行结束。(通过while循环判断join的线程是否存活。)
代码实现在上述代码的基础上创建一个CountDownLatch对象:
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (i<10000){
i++;
}
mCountDownLatch.countDown();
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (k<10000){
k++;
}
mCountDownLatch.countDown();
}
});
thread2.start();
try {
mCountDownLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(“i的值”+i);
System.out.println(“k的值”+k);
运行程序,控制台打印结果和上面一样。
分析总结:CountDownLatch内部维持一个计数操作,通过CAS算法,保证操作的原子性。
countDown()会将当前计数-1(通过Unsafe类下compareAndSwapInt方法);
await()方法表示当前线程挂起,一直等待这个计数到0。
代码如下:
mCyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, mRunnable);
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (i<10000){
i++;
}
try {
mCyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (k<10000){
k++;
}
try {
mCyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
thread2.start();
执行我们应用程序,打印结果和上述结果一致。
分析总结:
CyclicBarrier可以理解为一个屏障。
子线程通过调用它的await方法来告诉CyclicBarrier,线程到达屏障。当指定数量的线程
达到屏障后,在执行线程后面的方法。打个比方我们去车站坐车,所有人到达之后,车才会发动。
上诉代码我们通过CyclicBarrier的构造方法,指定等待2个线程到达屏障后(例如我们的车要等待多少人到齐之后才能发动)在执行后续的操作,并且指定之后都到达之后先执行什么操作(一个Runnable对象,例如我们车发动的操作)。
四.自定义个一个计数器
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总结
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