1.设计思路,使用VersionCode定义为版本升级参数。
android为我们定义版本提供了2个属性:
1 | < manifest package = "com.cnblogs.tianxia.subway" |
2 | android:versionCode = "1" <!--Integer类型,系统不显示给用户--> |
3 | android:versionName="1.0" <!--String类型,系统显示用户--> |
4 | ></ manifest > |
我们使用versionCode自增来表明版本升级,无论是大的改动还是小的改动,而versionName是显示给用户看的软件版本,作为显示使用。所以我们选择了VersionCode作为我们定义版本升级的参数。
2.工程目录
模拟一个独立的项目,工程目录设置的合理严谨一些,而不是仅仅一个demo。
3.版本初始化和版本号的对比。
首先定义在全局文件Global.java中定义变量localVersion和serverVersion分别存放本地版本号和服务器版本号。
1 | public class Global { |
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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总结
现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。
我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。
Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。
如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。
(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)
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