2024年最新Python开发社招面试解答之性能优化,手撸移动端轮播图(内含源码)_手撸轮播图效果(2),2024年最新Python开发社招面试总结

收集整理了一份《2024年最新Python全套学习资料》免费送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Python知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来

如果你需要这些资料,可以添加V无偿获取:hxbc188 (备注666)
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正文

// 会触发这个事件
// 如果用户快速拖动元素,在过渡没有完成的情况下就再次拖动元素,则会
// 打破过渡的执行,导致不会触发这个事件
focus_img.addEventListener(‘transitionend’, function () {

/*如果index==4,说明当前轮播图切换完成后,显示的是最后一张图片
而最后一张图片与第一张图片一样,所以可以做如下操作:
快速的将ul拖动到初始位置*/
if (index == 4) {
index = 0
focus_img.style.transition = ‘none’
focus_img.style.transform = ‘TranslateX(0px)’
}
else if (index < 0) {
index = 3
var translatex = -index * focusWidth
focus_img.style.transition = ‘none’
focus_img.style.transform = ‘TranslateX(’ + translatex + ‘px)’
}
// 将九流阀设置为true
flag = true

sort = index
changeSort()
})

/* 实现手指拖动实现轮播效果
1)手指按下,停止自动轮播,手指离开屏幕继续开启自动轮播
2)实现轮播图(focus_img)随着手指的移动而移动
3)手指离开屏幕后,判断用户手指的移动距离,根据距离判断是切换轮播图还是回弹轮播图
4)如果用户只是按下手指,并没有移动,然后手指就离开屏幕,可以不执行第三步。:如何判断:
只要用户移动手指就会触发touchmove事件,如果用户没有移动手指,不会触发这个事件
*/

// 声明变量,存储手指的按下时的位置
var startx = 0
// 声明变量,存储手指的移动距离
var movex = 0
// 声明一个变量,节流阀,用于指示是否可以切换轮播图;如果只为true:可以,值为false:不可以
var flag = true
// 定义变量,标志用户是否移动了手指
isMoove = false // false 表示没有移动手指
focus_img.addEventListener(‘touchstart’, function (e) {
// 停止计时器
clearInterval(timer)
// 获取手指按下时的位置,赋值给startx
startx = e.targetTouches[0].pageX
})
focus_img.addEventListener(‘touchmove’, function (e) {
// 只要用户触发了touchmove事件,就说明用户的手指在元素上移动了
isMoove = true
if (flag) {
// 获取手指的移动距离
movex = e.targetTouches[0].pageX - startx
// 计算focus_img 的新坐标:原始位置+手指移动距离
var translatex = - index * focusWidth + movex
focus_img.style.transition = ‘none’
this.style.transform = ‘TranslateX(’ + translatex + ‘px)’
}
})
focus_img.addEventListener(‘touchend’, function () {
if (!isMoove) {
return false
}
isMoove = false
console.log(movex);
if (flag) {
// 将节流阀设置为false
flag = false
// console.log(movex);
if (Math.abs(movex) >= 50) {
if (movex > 0) {
index–
} else {
index++
}

var translatex = -index * focusWidth
focus_img.style.transition = ‘all 1s’
this.style.transform = ‘TranslateX(’ + translatex + ‘px)’
} else {
// 显示当前的轮播图
var translatex = -index * focusWidth
focus_img.style.transition = ‘all .3s’
this.style.transform = ‘TranslateX(’ + translatex + ‘px)’
}
}

// 重新开启自动轮播图
clearInterval(timer)
timer = setInterval(function () {
index++
var translatex = -index * focusWidth
focus_img.style.transition = ‘all 1s’
focus_img.style.transform = ‘TranslateX(’ + translatex + ‘px)’
}, 3000)
})


![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1ff50d3a757a40609af2130975b09288.png?x-oss-process=image/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBA5Yeg5L2V5b-D5YeJ,size_11,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)



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>  原创不易,还希望各位大佬支持一下   
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👉**一、Python所有方向的学习路线**

Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。![img](https://img-blog.csdnimg.cn/c67c0f87cf9343879a1278dfb067f802.png)

👉**二、Python必备开发工具**

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👉**三、Python视频合集**

观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。  
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光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。**(文末领读者福利)**  
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👉**五、Python练习题**

检查学习结果。  
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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

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[外链图片转存中...(img-WC3ypQiO-1713844039460)]

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