使用二阶贝塞尔曲线实现添加购物车动画

int[] controlPosition = new int[2];
// tablayout位置
int[] tablayoutPosition = new int[2];

startPosition = data.getStartPosition();
mShoppingCart.getLocationInWindow(endPosition);
mTabLayout.getLocationInWindow(tablayoutPosition);
// 处理起点y坐标偏移的问题
startPosition[1] = startPosition[1] - tablayoutPosition[1] - mTabLayout.getHeight();
// 终点进行一下居中处理
endPosition[0] = endPosition[0] + (mShoppingCart.getWidth() / 2);
controlPosition[0] = endPosition[0];
controlPosition[1] = startPosition[1];

  1. 通过PathquadTo方法绘制贝塞尔曲线,使用PathMeasure获取点的坐标(借助ValueAnimator.ofFloat()配合getPosTan()来获取坐标)

Path path = new Path();
path.moveTo(startPosition[0], startPosition[1]);
path.quadTo(controlPosition[0], controlPosition[1], endPosition[0], endPosition[1]);
PathMeasure pathMeasure = new PathMeasure();
// false表示path路径不闭合
pathMeasure.setPath(path, false);

// ofFloat是一个生成器
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, pathMeasure.getLength());
// 匀速线性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.setDuration(800);
valueAnimator.addUpdateListener(animation -> {
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
pathMeasure.getPosTan(value, currentPosition, null);
imageView.setX(currentPosition[0]);
imageView.setY(currentPosition[1]);
});
valueAnimator.start();

  1. 下面是用属性动画给购物车篮子做了一个放大缩小的动画效果

// mShoppingCart是View
ObjectAnimator shoppingCartX = ObjectAnimator.ofFloat(mShoppingCart, “scaleX”, 1.0f, 1.3f, 1.0f);
ObjectAnimator shoppingCartY = ObjectAnimator.ofFloat(mShoppingCart, “scaleY”, 1.0f, 1.3f, 1.0f);
shoppingCartX.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
shoppingCartY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
AnimatorSet shoppingCart = new AnimatorSet();
shoppingCart
.play(shoppingCartX)
.with(shoppingCartY);
shoppingCart.setDuration(800);
shoppingCart.start();

三、稍完整的大部分代码

private void AddAnimation(AddEventBean data) {
// 起点
int[] startPosition;
// 终点
int[] endPosition = new int[2];
// 贝塞尔控制点
int[] controlPosition = new int[2];
// 当前位置
float[] currentPosition = new float[2];
// tablayout位置
int[] tablayoutPosition = new int[2];

startPosition = data.getStartPosition();
mShoppingCart.getLocationInWindow(endPosition);
mTabLayout.getLocationInWindow(tablayoutPosition);
// 处理起点y坐标偏移的问题
startPosition[1] = startPosition[1] - tablayoutPosition[1] - mTabLayout.getHeight();
// 终点进行一下居中处理
endPosition[0] = endPosition[0] + (mShoppingCart.getWidth() / 2);
controlPosition[0] = endPosition[0];
controlPosition[1] = startPosition[1];

final ImageView imageView = new ImageView(this);
mConView.addView(imageView);
imageView.setImageResource(R.drawable.specialadd);
imageView.getLayoutParams().width = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dp_px_30);
imageView.getLayoutParams().height = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.dp_px_30);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_CROP);
imageView.setVisibility(View.VISIBLE);
imageView.setX(startPosition[0]);
imageView.setY(startPosition[1]);

Path path = new Path();
path.moveTo(startPosition[0], startPosition[1]);
path.quadTo(controlPosition[0], controlPosition[1], endPosition[0], endPosition[1]);
PathMeasure pathMeasure = new PathMeasure();
// false表示path路径不闭合
pathMeasure.setPath(path, false);

// ofFloat是一个生成器
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, pathMeasure.getLength());
// 匀速线性插值器
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.setDuration(800);
valueAnimator.addUpdateListener(animation -> {
float value = (Float) animation.getAnimatedValue();
pathMeasure.getPosTan(value, currentPosition, null);
imageView.setX(currentPosition[0]);
imageView.setY(currentPosition[1]);
});
valueAnimator.start();

ObjectAnimator shoppingCartX = ObjectAnimator.ofFloat(mShoppingCart, “scaleX”, 1.0f, 1.3f, 1.0f);
ObjectAnimator shoppingCartY = ObjectAnimator.ofFloat(mShoppingCart, “scaleY”, 1.0f, 1.3f, 1.0f);
shoppingCartX.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
shoppingCartY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
AnimatorSet shoppingCart = new AnimatorSet();
shoppingCart
.play(shoppingCartX)
.with(shoppingCartY);
shoppingCart.setDuration(800);
shoppingCart.start();

valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {

}

//当动画结束后:
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
goodsChange(data);
}

@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {

}

@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

}
});
}

四、大致写下布局(同时也算留做备份)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
… …>

<RelativeLayout
… …>

顶部常驻的toolbar

<android.support.design.widget.CoordinatorLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“0dp”
android:layout_weight=“1”>

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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