Android简介及发展历程

本文概述了Android操作系统的发展历程,从创建到Google收购,介绍了版本命名规则的变化,以及各个版本的市场表现。重点强调了Android平台架构,包括Linux内核、AndroidRuntime等,并推荐了系统化的Android学习资源,包括移动架构视频、面试真题和项目实战源码,旨在帮助开发者提升技能和适应市场需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android是基于Linux系统的开源操作系统,是由Andy Rubin于2003年在美国加州创建,后被Google于2005年收购。在2008年的时候发布了第一部Android智能手机,随后Android不断发展更新,占据了全球大部分的手机市场。

Android每一个版本都会用一个按照A-Z开头顺序的甜品来命名,但从Android P之后Google改变了这一传统的命名规则,可能是没有那么多让人熟知的甜品代号供使用以及甜品名字并不能让人直观的了解到哪一个甜品有什么特性,于是Google直接采用数字来命令系统,并且加深了logo的颜色,不再使用甜品作为代号。

下面是Android各版本代号、图片及市场占有率

| Platform Version | API | Version Code | Logo | Publish Date | 各系统版本比率(2021-12) |

| — | — | — | — | — | — |

| 12.0 | 31 | android 12 | | 2021 | <1% |

| 11.0 | 30 | android 11 | | 2020(Q3) | 24.3% |

| 10.0 | 29 | android 10 | | 2019 | 26.5% |

| 9.0 | 28 | pie(红豆派) | | 2018 | 18.2% |

| 8.0/8.1 | 26/27 | Oreo(奥利奥饼干) | | 2017 | 13.7% |

| 7.0/7.1 | 24/25 | Nougat(牛轧糖) | | 2016 | 6.3% |

| 6.0 | 23 | Marshmallow(棉花糖) | | 2015 | 5.1% |

| 5.0/5.1 | 21/22 | Lollipop(棒棒糖) | | 2014 | 3.9% |

| 4.4 | 19/20 | Kitkat(奇巧) | | 2013 | 1.4% |

| 4.1/4.2/4.3 | 16/17/18 | Jelly_Bean(果冻豆) | | 2012 | 0.6% |

| 4.0.x | 14/15 | Ice_Cream_Sandwich (冰淇淋三明治) | | 2011 | N/A |

| 3.0/3.1/3.2 | 11/12/13 | Honeycomb(蜂巢) | | 2011 | N/A |

| 2.3.x | 9/10 | Gingerbread (姜饼) | | 2010 | N/A |

| 2.2.x | 8 | Froyo (冻酸奶) | | 2010 | N/A |

| 2.0/2.1 | 5/6/7 | Eclair (泡芙) | | 2009 | N/A |

| 1.6 | 4 | Donut (甜甜圈) | | 2009 | N/A |

| 1.5 | 3 | Cupcake (纸杯蛋糕) | | 2009 | N/A |

下面是截止到2021年12月份各版本市场占有率,最新数据可以在官网上查询,或者在Android Studio里面新建一个项目,当选择支持最低的SDK(Minimum SDK)版本的时候,就可以看到当前选择的SDK版本及以上的版本在市场上面的占有率。从图中可以看到Android每个系统版本都有一定的占有率,这就给手机应用开发者针对不同版本的适配带来很多麻烦;同时可以看出较新的系统版本占有率相当高,这就要求开发者尽早的针对新版本进行学习和适配,让我们的应用支持新的系统版本带给我们的新功能和特性。

系统版本市场占有率

Android平台架构

Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,为各类设备和机型而创建。

下图所示为 Android 平台的主要组件。 官网地址

Linux内核层

Android平台的基础是Linux内核,例如Android Runtime(ART)依靠Linux内核来执行底层功能,如线程和底层内层管理。使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。如蓝牙、相机、WiFi等驱动

硬件抽象层(HAL)

硬件抽象层 (HAL) 提供标准界面,向更高级别的 Java API 框架显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载库模块。

Android Runtime

对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每个应用都在其自己的进程中运行,并且有其自己的 Android Runtime (ART) 实例。ART 编写为通过执行 DEX 文件在低内存设备上运行多个虚拟机,DEX 文件是一种专为 Android 设计的字节码格式,经过优化,使用的内存很少。编译工具链(例如 Jack)将 Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。

ART 的部分主要功能包括:

  • 预先 (AOT) 和即时 (JIT) 编译

  • 优化的垃圾回收 (GC)

  • 在 Android 9(API 级别 28)及更高版本的系统中,支持将应用软件包中的 Dalvik Executable 格式 (DEX) 文件转换为更紧凑的机器代码。

  • 更好的调试支持,包括专用采样分析器、详细的诊断异常和崩溃报告,并且能够设置观察点以监控特定字段
    自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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