- 使用lint可以帮助你优化布局和布局层次,减少一些无必要的布局or控件。
- 如果你使用
Gradle
,那么尽可能去加速编译。 - 开启编译报告,看看编译过程中的耗时统计。
- 在架构上尽量采用大众化的。
- 测试是虽然费事费时,但是相比不要测试而言,你解决Bug的时候会更快,代码也更具健壮性。
- 使用依赖注入能让你的app更模块化更好测试。
- 订阅这个网站的内容对你大有裨益。
- 坚决不要使用个人邮箱作为应用商店平台的账户,当然也包括一些第三方服务提供商。
- 在使用
EditText
时,使用合适的输入类型。 - 使用
Android Studio -> Analyze
去分析和定位bug。 - 经常关注一些比较新的技术和库。例如dryrun这个库可以帮你减少构建远程仓库项目的时间。PS:我自己就在用,简直不能更爽。
Service
只做它应该做的,并且在需要它销毁的时候尽快能销毁。- 使用AccountManager针对用户名和邮箱啥的提供建议。
- 使用
CI (Continuous Integration)
来构建和描述自己的beta版以及正式版apk。 - 不要运行自己的
CI
服务器,维护服务器很耗时,因为将有磁盘空间/安全问题/更新服务器以防止SSL攻击
等等各种柴犬二哈问题在等着你。使用circleci
,travis
或shippable
,它们便宜并且让你少操心。 - 发布app的时候可以使用自动部署。
- 你需要导入某个库,但是这个库特别大,而你只需要其中一小部分功能,那么你应该去找个更小的,更符合自己的库(proguard可以压缩资源)。
- 不要依赖导入过多的
modules
除非你真的需要。因为过多的modules
会导致构建变慢(CI就是个例子),这比起直接使用二进制的.jar/.aar
来说要慢4倍左右。 - 可以考虑将
.PNG
替换成.SVG
了。 - library中抽象类能比较便捷的控制和替换使用场景(例如:
AppLogger.d(“message”)
中包括了Log.d(TAG, message)
并且还能优化成Timber.d(message)
)。 - 监控网络连接和连接的类型你会发现->
wifi
连接下可能刷新数据更频繁。 - 监控电量和电池你会发现->充电时候数据可能更新更频繁,低电量的时候数据更新很慢。
- 用户交互界面就是个笑话,除非你能讲解出来,否则它绝对不够好。
- 测试非常适合于性能上的调优:慢慢地(但正确)写一些实现,然后验证优化并且也不会破坏测试。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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最后
上面这些公司都是时下最受欢迎的互联网大厂,他们的职级、薪资、福利也都讲的差不多了,相信大家都是有梦想和野心的人,心里多少应该都有些想法。
也相信很多人也都在为即将到来的金九银十做准备,也有不少人的目标都是这些公司。
我这边有不少朋友都在这些厂工作,其中也有很多人担任过面试官,上面的资料也差不多都是从朋友那边打探来的。除了上面的信息,我这边还有这些大厂近年来的面试真题及解析,以及一些朋友出于兴趣和热爱一起整理的Android时下热门知识点的学习资料。
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