一线大厂大型APP性能优化系列—更优雅的延迟方案(四)(1)

private Queue mIldeQueue = new LinkedList<>();

private MessageQueue.IdleHandler messageQueue = new MessageQueue.IdleHandler(){

@Override
public boolean queueIdle() {

if(mIldeQueue.size() > 0){

// 如果CPU空闲了,
Task IldeTask = mIldeQueue.poll();
new DispatchRunnable(IldeTask).run();
}
// 如果返回false,则移除该 IldeHandler
return !mIldeQueue.isEmpty();
}
};

public IldeTaskDispatcher addTask(Task task){

mIldeQueue.add(task);
return this;
}

/**

  • 执行空闲方法,因为用了DispatchRunnable,所以会优先处理需要依赖的task,再处理本次需要处理的task,顺序执行
  • */
    public void start(){
    Looper.myQueue().addIdleHandler(idleHandler);
    }
    }
    复制代码

调用的话也很简单

new IldeTaskDispatcher()
.addTask(new InitBaiduMapTask())
.addTask(new InitBuglyTask())
.start();
复制代码

4.其他代码

不明白的,去看上一章的讲解,这章本来就是在上一章内容上增加的拓展

DispatchRunnable

public class DispatchRunnable implements Runnable {
private Task mTask;
private TaskDispatcher mTaskDispatcher;

public DispatchRunnable(Task task) {
this.mTask = task;
}
public DispatchRunnable(Task task,TaskDispatcher dispatcher) {
this.mTask = task;
this.mTaskDispatcher = dispatcher;
}

@Override
public void run() {

Process.setThreadPriority(mTask.priority());

long startTime = System.currentTimeMillis();

mTask.setWaiting(true);
mTask.waitToSatisfy();

long waitTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
startTime = System.currentTimeMillis();

// 执行Task
mTask.setRunning(true);
mTask.run();

// 执行Task的尾部任务
Runnable tailRunnable = mTask.getTailRunnable();
if (tailRunnable != null) {
tailRunnable.run();
}

if (!mTask.needCall() || !mTask.runOnMainThread()) {
printTaskLog(startTime, waitTime);

TaskStat.markTaskDone();
mTask.setFinished(true);
if(mTaskDispatcher != null){
mTaskDispatcher.satisfyChildren(mTask);

// --> 8
mTaskDispatcher.markTaskDone(mTask);
}
}
TraceCompat.endSection();
}
}
复制代码

task

public abstract class Task implements ITask {

private volatile boolean mIsWaiting; // 是否正在等待
private volatile boolean mIsRunning; // 是否正在执行
private volatile boolean mIsFinished; // Task是否执行完成
private volatile boolean mIsSend; // Task是否已经被分发

// 当前Task依赖的Task数量(需要等待被依赖的Task执行完毕才能执行自己),默认没有依赖
private CountDownLatch mDepends = new CountDownLatch(dependsOn() == null ? 0 : dependsOn().size());

/**

  • 依赖的Task执行完一个
    */
    public void satisfy() {
    mDepends.countDown();
    }

/**

  • 当前Task等待,让依赖的Task先执行
    */
    public void waitToSatisfy() {
    try {
    mDepends.await();
    } catch (InterruptedException e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

/**

  • 异步线程执行的Task是否需要在被调用await的时候等待,默认不需要
  • @return
    */
    @Override
    public boolean needWait() {
    return false;
    }

/**

  • 当前Task依赖的Task集合(需要等待被依赖的Task执行完毕才能执行自己),默认没有依赖
  • @return
    */
    @Override
    public List<Class<? extends Task>> dependsOn() {
    return null;
    }
    }
    复制代码

自定义的task

public class InitJPushTask extends Task {

@Override
public boolean needWait() {
return true;
}

@Override
public List<Class<? extends Task>> dependsOn() {

// 先执行GetDeviceIdTask,再执行自己
List<Class<? extends Task>> tasks = new ArrayList<>();
tasks.add(GetDeviceIdTask.class);
return tasks;
}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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