@SuppressLint(“DrawAllocation”)
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
mPaint = new Paint();
Drawable drawable = getDrawable();
if (null != drawable) {
Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap();
//初始化BitmapShader,传入bitmap对象
BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
//计算缩放比例
mScale = (mRadius * 2.0f) / Math.min(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth());
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setScale(mScale, mScale);
bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);
mPaint.setShader(bitmapShader);
//画圆形,指定好坐标,半径,画笔
canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
} else {
super.onDraw(canvas);
}
}
}
1.创建java代码
2.创建ImageView组件
3.修改ImageView,将刚刚写好的代码引用
=====================================================================
2.1.1shape属性
shape可取值:
矩形(rectangle)、椭圆(oval)、线(line)、圆环(ring)四种图形
2.1.2shape属性下的属性
corners(圆角)、gradient(渐变)
padding(间隔)、size(大小)
solid(填充)、stroke(描边)
solid(填充)
//填充颜色
corners(圆角)
//圆角弧度为50dp
android:bottomLeftRadius=“” //底部左下角
android:bottomRightRadius=“” //底部右下角
android:topLeftRadius=“” //顶部左上角
android:topRightRadius=“” //顶部右上角
stroke(描边)
<stroke
android:color=“” //描边颜色
android:width=“” //描边宽度
android:dashGap=“” //两段虚线之间的空隙宽度
android:dashWidth=“” //一段线的宽度
/>
其中 dashGap dashWidth 两个属性彼此一起存在才生效。
例子:
<shape xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
android:shape=“line” >
<stroke
android:dashGap=“20dp”
android:dashWidth=“10dp”
android:width=“1dp”
android:color=“#000000” />
gradient(渐变)
android:startColor=“” //起始颜色
android:centerColor=“” //中间颜色
android:endColor=“” //末尾颜色
android:angle=“” //代表渐变颜色的角度,
必须是45的整数倍.
android:type=“”
android:centerX=“” //相对X的渐变位置
android:centerY=“” //相对Y的渐变位置
android:gradientRadius=“” //渐变颜色的半径,单位应该是像素点. 需要 android:type=“radial”.
android:useLevel=“” //如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
例子:
size(大小)
android:width=“50dp” //宽度
android:height=“50dp” //高度
padding(间隔)
android:left=“2dp”
android:top=“2dp”
android:right=“2dp”
android:bottom=“2dp” //上下左右的间隔
1.创建资源文件(drawable下)
2.选择shape类型
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
- 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
- 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。
[外链图片转存中…(img-EdbXBaqh-1713779136853)]
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