Android之GestureDetector-简单手势操作及通过手势缩放图片(1)

Toast.makeText(this, “onSingleTapUp”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

}

上述代码创建了一个GestureDetector对象,并实现了GestueDetector.OnGestureListener的监听器实例,然后为Activity的Touchevent事件绑定监听器,在事件处理中指定把Activity上的TouchEvent事件交给GestueDetector处理。GestueDetector就会检测是否触发了特定的手势动作。

运行上面的代码,当我们随意在屏幕上触碰时,程序将会检测到我们执行了什么手势。

效果:

下面看一个通过手势缩放图片的例子:

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.graphics.Matrix;

import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;

import android.os.Bundle;

import android.view.GestureDetector;

import android.view.MotionEvent;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class GestureTest extends Activity implements GestureDetector.OnGestureListener

{

//定义手势检测器实例

GestureDetector detector;

ImageView imageView;

//初始化的图片资源

Bitmap bitmap;

//定义图片的宽高

int width, height;

//记录当前的缩放比

float currentScale = 1;

//控制图片缩放的Matrix对象

Matrix matrix;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//创建手势检测器

detector = new GestureDetector(this);

imageView = (ImageView)findViewById(R.id.picture);

matrix = new Matrix();

//获取被缩放的源图片

bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.pic);

//获得位图宽

width = bitmap.getWidth();

//获取位图高

height = bitmap.getHeight();

//设置ImageView初始化时显示的图片

imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(this.getResources()),R.drawable.pic);

}

//将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理

@Override

public boolean onTouchEvent(MotionEvent e){

return detector.onTouchEvent(e);

}

@Override

public boolean onDown(MotionEvent e){

Toast.makeText(this, “onDown”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

@Override

public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY){

velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;

velocityX = velocityX < -4000 ? -4000 : velocityX;

//根据手势的速度来计算缩放比,如果velocityX > 0,放大图像,否则缩小图像

currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;

//重置Matrix

matrix.reset();

//缩放Matrix

matrix.setScale(currentScale,currentScale,160,200);

BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable)imageView.getDrawable();

//如果图片还未回收,先强制回收该图片

if (!tmp.getBitmap().isRecycled()){

tmp.getBitmap().recycle();

}

//根据原始位图和Matrix创建新图片

Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,width,height,matrix,true);

//显示新的位图

imageView.setImageBitmap(bitmap2);

return true;

}

@Override

public void onLongPress(MotionEvent e){

Toast.makeText(this, “onLongPress”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY){

Toast.makeText(this, “onScroll”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

@Override

public void onShowPress(MotionEvent e){

Toast.makeText(this, “onShowPress”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

@Override

public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e){

Toast.makeText(this, “onSingleTapUp”, Toast.LENGTH_SHORT).show();

return false;

}

}

运行该示例,当我们从左到右挥动时图片被放大,从右到左挥动时图片被缩小,挥动速度越快,缩放比越大。
与上一个示例一样,首先创建GestureDetector对象,然后把Activity的OnTouch事件交给GestureDetector处理,但是这个示例实现了 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) 方法,在该方法中根据velocityX参数(横向的拖放速度)来计算图片的缩放比,就实现了根据用户手势来缩放图片。
作者:张炳春   原文地址

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[外链图片转存中…(img-nZPzL4TG-1713227098868)]

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