Android Gallery2源码分析

isLargeTablet = resources.getBoolean(R.bool.is_large_tablet);

if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {

isLayoutRtl = (configuration.getLayoutDirection() == View.LAYOUT_DIRECTION_RTL);

} else {

isLayoutRtl = false;

}

widthPx = wPx;

heightPx = hPx;

availableWidthPx = awPx;

availableHeightPx = ahPx;

updateAvailableDimensions(context);

}

图片双击变大算法

图片双击放大倍数和图片大小、显示图片的view大小,及图片当前的scale大小均有关系。

为了避免图片放大过大,设置了一个放大倍数的最大限制SCALE_LIMIT,目前该值为4.

具体算法如下所示:

图片的宽和高分别记为:imageW imageH

显示图片的view宽和高分别记为:viewW viewH

几个重要的比例记为:

scale_1 = viewW / imageW;

scale_2 = viewH / imageH;

scale_3 = viewW / imageH;

scale_4 = viewH / imageW;

如果当前图片的宽高比>2或者<0.5,则按照如下算法计算放大倍数zoomRate:

(1)当前scale = min(scale_1, scale_2);

(2)zoomRate = min(max(scale_1, scale_2), max(scale_3, scale_4));

(3)如果zoomRate > SCALE_LIMIT,则zoomRate = SCALE_LIMIT;

(4)如果scale >= zoomRate,则保留(1)的结果从第(2)步重新计算zoomRate值,否则跳至(6)

zoomRate = max(max(scale_1, scale_2), max(scale_3, scale_4));

(5)如果zoomRate > SCALE_LIMIT,则zoomRate = SCALE_LIMIT;

(6)此时zoomRate值即是图片应该放大的倍数。

如果当前图片的宽高比<=2或者>=0.5,则按照如下算法计算放大倍数zoomRate:

(1)当前scale = min(scale_1, scale_2);

(2)largerInitRate = max(min(scale_1, scale_2), min(scale_3, scale_4));

(3)如果largerInitRate > SCALE_LIMIT,则largerInitRate = SCALE_LIMIT;

(4)zoomRate = min(scale_2, largerInitRate * 2.0f);

最后

为了方便有学习需要的朋友,我把资料都整理成了视频教程(实际上比预期多花了不少精力)

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

  • 无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤,别人看起来的毫不费力,其实费了很大力,这四个字就是我的建议!!
  • 我希望每一个努力生活的IT工程师,都会得到自己想要的,因为我们很辛苦,我们应得的。

当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

无论你现在水平怎么样一定要 持续学习 没有鸡汤,别人看起来的毫不费力,其实费了很大力,没有人能随随便便成功。

加油,共勉。

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