Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者

感受完了,想一想,按照这种方式去写布局你说爽不爽。

ok,那么对于Item的布局文件,就是这么写:

<RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="108px" android:layout_marginTop="26px" android:background="#ffffffff" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginLeft="22px" android:layout_marginTop="16px" android:text="王大炮 WANG.DAPAO" android:textColor="#333" android:textSize="28px" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_marginBottom="16px" android:layout_marginLeft="22px" android:text="护照:G50786449" android:textColor="#999" android:textSize="26px" /> </RelativeLayout>

看到这,我相信,你现在最大的疑问就是:你用的px,px能完成适配?搞笑吧?

那么首先说一下:这个px并不代表1像素,我在内部会进行百分比化处理,也就是说:720px高度的屏幕,你这里填写72px,占据10%;当这个布局文件运行在任何分辨率的手机上,这个72px都代表10%的高度,这就是本库适配的原理。

接下来:看下不同分辨率下的效果:

768*1280,Andriod 4.4.4

480*800,Android 2.3.7

上述两个机器的分辨率差距相当大了,按照百分比的规则,完美实现了适配,最为重要的是:

  • 再也不用拿着设计稿去想这控件的宽高到底取多少dp

  • 再也不用去为多个屏幕去写多个dimens

  • 再也不用去计算百分比了(如果使用百分比控件完成适配)

  • 再也不用去跟UI MM去解释什么是dp了

接下来说下用法。

本库的地址:https://github.com/hongyangAndroid/AndroidAutoLayout

三、用法


用法


(1)注册设计图尺寸

autolayout引入

dependencies {

compile project(‘:autolayout’)

}

对于eclipse的伙伴,只有去copy源码了~~

在你的项目的AndroidManifest中注明你的设计稿的尺寸。

(2)Activity中开启设配

  • 让你的Activity去继承AutoLayoutActivity

ok,非常简单的两部即可引入项目,然后,然后干嘛?

然后就按照上个章节的编写方式开始玩耍吧~


ok,上面是最简单的用法,当然你也可以不去继承AutoLayoutActivity来使用。

AutoLayoutActivity的用法实际上是完成了一件事:

  • LinearLayout -> AutoLinearLayout

  • RelativeLayout -> AutoRelativeLayout

  • FrameLayout -> AutoFrameLayout

如果你不想继承AutoLayoutActivity,那么你就得像Google的百分比库一样,去用AutoXXXLayout代替系统原有的XXXLayout。当然,你可以放心的是,所有的系统属性原有的属性都会支持,不过根布局上就不支持px的自动百分比化了,但是一般根布局都是MATCH_PARENT,而上述的方式,根布局也是可以直接px的百分比化的。

四、注意事项


(1)如何开启PreView

大家都知道,写布局文件的时候,不能实时的去预览效果,那么体验真的是非常的不好,也在很大程度上降低开发效率,所以下面教大家如何用好,用对PreView(针对该库)。

首先,你要记得你设计稿的尺寸,比如 768 * 1280

然后在你的PreView面板,选择分辨率一致的设备:

然后你就可以看到最为精确的预览了:

两个注意事项:

  1. 你们UI给的设计图的尺寸并非是主流的设计图,该尺寸没找到,你可以拿显示器砸他自己去新建一个设备。

  2. 不要在PreView中去查看所有分辨率下的显示,是看不出来适配效果的,因为有些计算是动态的。

(2)关于TextView

TextView这个控件呢,可能和设计稿上会有一些出入,并非是此库的原因,而是与生俱来的特性。

比如:

<TextView

textSize=“32px”

layout_height=“wrap_contnt”

/>

你去运行肯定不是32px的高度,文字的上下方都会有一定的空隙。如何你将高度写死,也会发现文字显示不全。

恩,所以呢,灵活应对这个问题,对于存在字体标识很精确的值,你可以选择:对于TextView与其他控件的上下边距呢,尽可能的稍微写小一点。

其实我上面的例子,几乎都是TextView,所有我在编写Item里面的时候,也有意缩小了一下marginTop值等。不过,对于其他控件是不存在这样的问题的。

ps:因为TextView的上述问题:所以对于居中,虽然可以使用本库通过编写margin_left,margin_top等很轻松的完成居中。但是为了精确起见,还是建议使用gravitycenterInXXX等属性完成。

(3) 指定设置的值参考宽度或者高度

由于该库的特点,布局文件中宽高上的1px是不相等的,于是如果需要宽高保持一致的情况,布局中使用属性:

app:layout_auto_basewidth="height",代表height上编写的像素值参考宽度。

app:layout_auto_baseheight="width",代表width上编写的像素值参考高度。

如果需要指定多个值参考宽度即:

app:layout_auto_basewidth="height|padding"

用|隔开,类似gravity的用法,取值为:

  • width,height

  • margin,marginLeft,marginTop,marginRight,marginBottom

  • padding,paddingLeft,paddingTop,paddingRight,paddingBottom

  • textSize.

(4)将状态栏区域作为内容区域

如果某个Activity需要将状态栏区域作为实际的内容区域时,那么可用高度会变大,你所要做的只有一件事:让这个Activity实现UseStatusBar接口(仅仅作为标识左右,不需要实现任何方法),当然你肯定要自己开启windowTranslucentStatus或者设置FLAG_TRANSLUCENT_STATUS

注意:仅仅是改变状态栏颜色,并不需要实现此接口,因为并没有实际上增加可用高度。

五、其他
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