2、在布局文件中建立与属性文件关联,并使用自定义的属性 :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:my=“http://schemas.android.com/apk/res/hb.learn.view2”
android:orientation=“vertical”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“fill_parent”>
<hb.learn.view2.MyView
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
my:textColor=“#555555”
my:textSize=“22dp”/>
3、通过以前的关联设置以后就可以在代码中使用我们自定义的属性了:
public class MyView extends View{
Paint mPaint; //画笔,包含了画几何图形、文本等的样式和颜色信息
public MyView(Context context) {
super(context);
}
public MyView(Context context, AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
mPaint = new Paint();
//TypedArray是一个用来存放由context.obtainStyledAttributes获得的属性的数组
//在使用完成后,一定要调用recycle方法
//属性的名称是styleable中的名称+“_”+属性名称
TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView);
int textColor = array.getColor(R.styleable.MyView_textColor, 0XFF00FF00); //提供默认值,放置未指定
float textSize = array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize, 36); //如果没有指定就获取默认值
mPaint.setColor(textColor);
mPaint.setTextSize(textSize);
array.recycle(); //一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用自定义属性的时候造成影响
}
public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
//Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,我们可以画出我们想要的图形
//mPaint = new Paint();
//mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充
canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); //绘制矩形
mPaint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawText(“我是被画出来的”, 10, 120, mPaint);
}
}
4、Activity
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
结尾
最后,针对上面谈的内容,给大家推荐一个Android资料,应该对大家有用。
首先是一个知识清单:(对于现在的Android及移动互联网来说,我们需要掌握的技术)
泛型原理丶反射原理丶Java虚拟机原理丶线程池原理丶
注解原理丶注解原理丶序列化
Activity知识体系(Activity的生命周期丶Activity的任务栈丶Activity的启动模式丶View源码丶Fragment内核相关丶service原理等)
代码框架结构优化(数据结构丶排序算法丶设计模式)
APP性能优化(用户体验优化丶适配丶代码调优)
热修复丶热升级丶Hook技术丶IOC架构设计
NDK(c编程丶C++丶JNI丶LINUX)
如何提高开发效率?
MVC丶MVP丶MVVM
微信小程序
Hybrid
Flutter
接下来是资料清单:(敲黑板!!!)
1.数据结构和算法
2.设计模式
3.全套体系化高级架构视频;七大主流技术模块,视频+源码+笔记
4.面试专题资料包(怎么能少了一份全面的面试题总结呢~)
不论遇到什么困难,都不应该成为我们放弃的理由!共勉~
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《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
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[外链图片转存中…(img-9r1I9JgQ-1713764720472)]
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