2024年最新Python面试java基础,python带你玩玩3D渲染_python 操作3dmax,2024年最新这是一份面向Python开发者的复习指南

收集整理了一份《2024年最新Python全套学习资料》免费送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Python知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来

如果你需要这些资料,可以添加V无偿获取:hxbc188 (备注666)
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正文

别人拿出了这个

怎么办?面对函数库如此丰富的python,一库不行,我们还有另一库。那就是pyray库。

pyray库介绍
pyray库创建于2018年1月,虽然目前渲染3D场景的最佳工具仍然是POV ray.但是为什么我们不能在Python中使用这种功能(渲染2D、3D和更高维的对象和场景),这是一种可能已经被广泛使用的语言,并且只会越来越流行。于是通过pyray库这个代码实现迈向这个目标的第一步,我们能通过简洁的python语言来做POV ray所做的一切—渲染复杂的3D对象、场景以及动画等等,而且这会在视频、视频游戏、物理模拟或者漂亮的图片中得到应用。最重要的是,这个库使用起来非常简单,尽量减少对外部库的依赖,以便更多的人能够用它来运行。

pyray安装
pyray库已经上传至pypi,通过pip命令安装

pip install raypy

或者,您可以下载代码并从主文件夹运行安装,文件下载地址:https://github.com/ryu577/pyray

python setup.py install

这里建议还是用pip安装比较方便。

安装第三方依赖库
需要PIL、numpy和scipy等,如果使用WriteOnImage.py中的方法编写数学方程图像时,需要matptlib和Syry。

使用示例

1、立方体

from pyray.shapes.cube import *
cube_with_cuttingplanes(7, popup=True)

效果

2、平面

from pyray.shapes.plane import *
for i in range(20):
     best_plane_direction(im_ind=i)

效果

3、球形

from pyray.shapes.sphere import *
draw_wavy_sphere_wrapper('.\\im', 66, 1)

效果

from pyray.shapes.sphere import *
draw_oscillating_sphere('..\\images\\im', 20, 2)

(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

在这里插入图片描述

(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

在这里插入图片描述

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
bc188 (备注666)**
[外链图片转存中…(img-GdLNIGUn-1713847089653)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: 3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件,而Python API则是其中的一个重要特性。Python API(应用程序编程接口)允许用户通过编写Python代码来与3ds Max进行交互和扩展功能。 使用Python API可以方便地自动化和定制3ds Max的工作流程。通过编写脚本,用户可以快速地创建、编辑和处理3D对象、材质、动画等。Python API提供了丰富的函数和类,以及大量的示例代码和文档,帮助用户理解和利用该API。 Python API可以实现很多功能,例如创建复杂的几何体、导入和导出不同的文件格式、批量处理大量的模型、设置摄像机和光源等。此外,Python API还可以与其他语言的库和工具进行交互,使用户能够更加灵活地使用各种外部资源。 使用Python API,用户可以轻松地自定义3ds Max的界面,添加自己所需的功能和工具。通过编写插件,用户可以将自己的创意和创造性灵感集成到3ds Max中,并与其他用户共享。 总之,3ds Max中的Python API为用户提供了一种强大而灵活的方式来扩展和定制软件的功能。它使用户能够以编程的方式更高效地使用和控制3ds Max,实现更多的创意和设计可能性。无论是专业人士还是初学者,都可以通过Python API为自己的工作流程增加效率和灵活性。 ### 回答2: 3ds Max是一款强大的三维建模和动画软件,它提供了一个Python API(应用程序接口),以允许用户通过编写脚本来扩展和定制软件的功能。 Python API使用户能够与3ds Max的内部功能进行交互,以实现更高级的自动化和定制需求。通过使用Python脚本,用户可以编写程序来控制和修改3D场景、对象属性、动画等,并且可以在软件中执行一系列操作Python API提供了一组函数和类,用于访问和操作3ds Max中的各种对象和属性。用户可以使用API创建、修改和删除场景中的对象,导入和导出数据,设置材质和光照等。同时,Python API还支持对动画的控制,允许用户创建和管理动画曲线、设置动画关键帧等。 通过使用Python API,用户可以通过编写简单的脚本来完成繁琐的重复性任务,提高工作效率。脚本可以自动化完成一些操作,比如批量处理模型、调整材质和贴图、自动生成几何形状等。此外,Python API还支持与其他软件和工具的集成,使用户可以更方便地进行数据交换和共享。 总之,3ds Max中的Python API为用户提供了一种强大的工具,以实现对软件功能的扩展和定制。通过编写自定义的Python脚本,用户可以更高效地完成复杂的三维建模和动画任务,加快工作流程并提升创作效果。 ### 回答3: 3ds Max是一款功能强大的三维建模、动画和渲染软件。Python API是3ds Max中的一套编程接口,允许用户使用Python编程语言来控制和扩展软件的功能。 使用Python API,用户可以编写脚本自动化处理各种任务。例如,可以编写脚本来创建、移动、旋转和缩放对象,设置材质和贴图,添加光源和相机,进行动画控制等。这样可以大大提高工作效率,尤其是处理大量的重复性工作。 Python API还提供了丰富的接口和函数,用于获取3ds Max中的对象和属性。用户可以通过编写Python脚本来查询和修改场景中的各种元素,如网格、材质、灯光等。同时,Python API也允许用户与其他软件和工具进行交互,实现数据传输和共享。 通过Python API,用户还可以编写自定义插件和工具,以满足特定的需求。用户可以创建自定义的界面元素、命令和功能,通过Python脚本与3ds Max的核心功能进行交互。这使得用户能够根据自己的需求来扩展软件的功能,实现更高级的建模、动画和渲染技术。 总之,3ds Max中的Python API提供了一种强大的编程接口,使用户能够以编程的方式控制和扩展软件的功能。无论是自动化处理任务、查询和修改场景中的元素,还是编写自定义的插件和工具,Python API都能帮助用户更加高效地使用3ds Max进行三维建模、动画和渲染

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