Flutter开发之——Android-Flutter添加到Activity(1)

本文介绍了Flutter应用的启动方式,包括默认路由、使用FlutterActivity的withNewEngine和withCachedEngine方法,以及针对启动延迟问题的优化策略。还提到了Android开发者提升技能的资源分享,如学习资料和面试准备。
摘要由CSDN通过智能技术生成
启动方式

startActivity(

FlutterActivity

.withNewEngine()

.initialRoute(“/my_route”)

.build(currentActivity)

);

2.3 路由启动示例

flutter/lib/main.dart

默认路由

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {

// This widget is the root of your application.

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title: ‘Flutter Demo’,

theme: ThemeData(

primarySwatch: Colors.blue,

),

home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),

);

}

}

添加路由页面

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {

// This widget is the root of your application.

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

title: ‘Flutter Demo’,

theme: ThemeData(

primarySwatch: Colors.blue,

),

routes: <String,WidgetBuilder>{

“/”:(context)=>MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),

‘/a’:(context)=> MyPage(title:‘Page A’),

‘/b’:(context)=> MyPage(title:‘Page B’)

},

//home: MyHomePage(title: ‘Flutter Demo Home Page’),

);

}

}

class MyPage extends StatelessWidget{

var title;

MyPage({Key? key, required this.title}) : super(key: key);

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(title: Text(title),),

body: Center(child: Text(title),)

);

}

}

设置启动

startActivity(FlutterActivity

.withNewEngine()

.initialRoute(“/a”)

.build(this)

)

效果图

三 默认启动FlutterActivity


3.1 默认启动方式

myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

startActivity(

FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity)

);

}

});

2.3 缺点

  • 启动Flutter模块时,会有明显延迟

  • 会有一段时间的白屏

四 使用缓存的FlutterEngine启动FlutterActivity


4.1 说明

  • 默认情况下,每个FlutterActivity都会创建自己的FlutterEngine

  • 每个FlutterEngine都有预热时间,这意味着在FlutterActivity在可视之前,都会有延迟

  • 为了减少延迟,在创建FlutterActivity之前,预先创建FlutterEngine,然后使用预先创建的FlutterEngine

  • 要预先创建FlutterEngine,可以在应用程序中找到一个合适的位置来实例化FlutterEngine,一般在Application中完成

4.2 创建FlutterEngine(Application中)

public class MyApplication extends Application {

public FlutterEngine flutterEngine;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

// Instantiate a FlutterEngine.

flutterEngine = new FlutterEngine(this);

// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.

flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(

DartEntrypoint.createDefault()

);

// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.

FlutterEngineCache

.getInstance()

.put(“my_engine_id”, flutterEngine);

}

}

说明:

  • my_engine_id:是个ID标识

  • 请确保传递到FlutterActivity或FlutterFragment的ID跟通过FlutterEngine创建的是同一个

4.3 Activity页面中使用FlutterEngine

startActivity(

FlutterActivity

.withCachedEngine(“my_engine_id”)

.build(this)

);

说明:

  • withCachedEngine(“my_engine_id”)跟Application中定义的my_engine_id是同一个

4.4 效果图

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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