android {
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
debuggable false // 不可调试
zipAlignEnabled true // zipalign 优化,minifyEnabled = true 时生效
shrinkResources true // 删除没有用到的资源,minifyEnabled = true 时生效
minifyEnabled true // 开启混淆
// 混淆规则
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
// 自定义编译类型,注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
pre.initWith(release) // 以 release 为模板
pre {
debuggable true
}
}
}
关于自定义编译类型
- 注意一旦添加自定义编译类型,则所有被引用的 module 都要添加,否则导致除 debug 外其他编译类型无法打包
关于混淆,有个自定义混淆
- 目的:作为 SDK 时,有些内容即便是 app 打包也不能混淆 SDK 里面的内容。为了防止 app 集成时没有添加混淆规则导致的某些问题(如类找不到等),可以采用以下方式解决
- 优点:使用该方式自定义混淆规则,可以使 app 打包时自动应用 aar 中自带的 proguard 文件,这样就不用让 app 额外添加混淆规则
添加文件:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {
// 自定义混淆规则(SDK 用)
consumerProguardFiles ‘consumer-rules.pro’
}
}
修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
// 修改输出 apk 的目录与名称,以及复制 apk 到指定目录
applicationVariants.all { variant ->
// 修改输出目录:一般不修改,防止 Studio 直接运行报到不到文件错误
// File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)
// def artifact = variant.getPackageApplicationProvider().get()
// artifact.outputDirectory = outDir
//
// println “\n输出 apk 目录:” + outDir.getAbsolutePath()
// 修改输出 apk 文件名
variant.outputs.all {
String now = new Date().format(“yyyy-MM-dd”, TimeZone.getDefault())
outputFileName = “
p
r
o
j
e
c
t
.
n
a
m
e
−
v
{project.name}-v
project.name−v{versionName}-
v
a
r
i
a
n
t
.
f
l
a
v
o
r
N
a
m
e
−
{variant.flavorName}-
variant.flavorName−{variant.buildType.name}-${now}.apk”
println “输出 apk 名称:” + outputFileName
}
// 复制输出 apk 到指定文件夹
variant.assemble.doLast {
File outDir = new File(project.buildDir, “outputs/apk”)
variant.outputs.forEach { file ->
copy {
from file.outputFile
into outDir
// rename {
// String fileName -> “
p
r
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c
t
.
n
a
m
e
−
v
{project.name}-v
project.name−v{versionName}-
v
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t
.
f
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a
v
o
r
N
a
m
e
−
{variant.flavorName}-
variant.flavorName−{variant.buildType.name}-${now}.apk”
// }
}
println “\n复制 apk:” + file.outputFile
println “到指定目录:” + outDir.getAbsolutePath()
}
}
}
}
配置自定义常量与资源
添加内容:项目目录/build.gradle
添加位置不止以下,也可以在 build.gradle 的其他地方
android {
defaultConfig {
println “\n[${project.name}]配置自定义常量与资源中…”
// 读取自定义配置文件
Properties properties = new Properties()
properties.load(file(“${rootDir.path}/keystore/keystore.properties”).newDataInputStream())
// 自定义常量
def assembleTime = new Date().format(“yyyy-MM-dd HH:mm”, TimeZone.getDefault())
buildConfigField “String”, “ASSEMBLE_TIME”, “”KaTeX parse error: Expected group as argument to '\"' at end of input: …KEY_ALIAS", "\"{properties.getProperty(“KEY_ALIAS”)}“”
// 自定义资源
resValue “string”, “app_name”, “Sample”
println “[${project.name}]配置自定义常量与资源结束”
}
添加内容:根目录/gradle.properties
DEV_USER = “user”
添加文件:配置文件,项目目录/keystore/keystore.properties
KEY_APP_STORE_FILE = …/keystore/keystore.jks
KEY_PASSWORD = release
KEY_ALIAS = release
KEY_STORE_PASSWORD = release
修改内容:项目目录/…/strings.xml
多渠道
添加内容:项目目录/build.gradle
android {
defaultConfig {
// 多渠道用
flavorDimensions “applicationId”
}
// 多渠道
productFlavors {
// 正式版本
publish {
}
// 开发渠道
dev {
applicationIdSuffix “.dev” // 修改包名
}
// 测试渠道
dtest {
}
}
// 多渠道:根据渠道,自定义常量与资源
applicationVariants.all { variant ->
def buildType = variant.buildType // 编译类型
def flavorName = variant.flavorName // 渠道名称
// 开发意图、测试意图、生产意图
def isDev = flavorName.startsWith(“dev”)
def isTest = flavorName.startsWith(“dtest”)
def isRelease = !isTest && !isDev
// 调试总开关
def isDebuggable = isDev || isTest || buildType.debuggable || buildType.name == “debug”
// 应用名称
def appName = “Sample”
if (isDebuggable)
appName = appName + “(${variant.flavorName})”
// 自定义常量与资源
resValue “string”, “app_name”, “${appName}”
buildConfigField “boolean”, “IS_DEBUGGABLE”, “
i
s
D
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b
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g
g
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"
/
/
请不要把
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A
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改成
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,避免混淆
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"
,
"
{isDebuggable}" // 请不要把 IS_DEBUGGABLE 改成 DEBUGGABLE,避免混淆 buildConfigField "boolean", "IS_DEV", "
isDebuggable"//请不要把ISDEBUGGABLE改成DEBUGGABLE,避免混淆buildConfigField"boolean","ISDEV","{isDev}”
buildConfigField “boolean”, “IS_TEST”, “
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"
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,
"
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"
,
"
{isTest}" buildConfigField "boolean", "IS_RELEASE", "
isTest"buildConfigField"boolean","ISRELEASE","{isRelease}”
println “\n[
p
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.
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a
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e
]
多渠道:根据渠道,配置自定义常量与资源情况:
"
p
r
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n
t
l
n
"
编译渠道:
{project.name}]多渠道:根据渠道,配置自定义常量与资源情况:" println "编译渠道:
project.name]多渠道:根据渠道,配置自定义常量与资源情况:"println"编译渠道:{variant.flavorName}”
println “编译类型:” + variant.buildType.name
println “应用名称:” + appName
println “调试总开关:” + isDebuggable
println “开发意图:” + isDev
println “测试意图:” + isTest
println “生产意图:” + isRelease
}
}
全局统一管理版本号
添加文件:依赖配置文件,项目目录/gradle/dependencies.gradle
ext {
// sdk version
compileSdkVersion = 30
minSdkVersion = 19
targetSdkVersion = 30
// java version
sourceCompatibilityVersion = JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibilityVersion = JavaVersion.VERSION_1_8
dep = [
// 基本
appcompat : ‘androidx.appcompat:appcompat:1.2.0’,
recyclerview : ‘androidx.recyclerview:recyclerview:1.1.0’,
constraintlayout: ‘androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4’,
// 测试单元
junit : ‘junit:junit:4.13.1’,
junit_test : ‘androidx.test.ext:junit:1.1.2’,
espresso_core : ‘androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0’,
]
}
添加内容:根目录/build.gradle
apply from: “${rootDir.path}/gradle/dependencies.gradle”
修改内容:项目目录/build.gradle
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
}
// java 1.8
compileOptions {
sourceCompatibility rootProject.ext.sourceCompatibilityVersion
targetCompatibility rootProject.ext.targetCompatibilityVersion
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘.jar’, '.aar’])
implementation dep.appcompat
implementation dep.recyclerview
implementation dep.constraintlayout
// 单元测试
testImplementation dep.junit
androidTestImplementation dep.junit_test
androidTestImplementation dep.espresso_core
}
多个 module 共用 gradle 配置
添加文件:通用配置文件,根目录/gradle/config.gradle
apply plugin: ‘com.android.library’
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
defaultConfig {
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
testInstrumentationRunner “androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner”
consumerProguardFiles ‘consumer-rules.pro’
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘.jar’, '.aar’])
implementation dep.appcompat
testImplementation dep.junit
androidTestImplementation dep.junit_test
androidTestImplementation dep.espresso_core
}
修改内容:项目目录/build.gradle
apply from: “${rootDir.path}/gradle/config.gradle”
android {
defaultConfig {
versionCode 1
versionName “1.0.0”
}
}
dependencies {
// 其他 Module
implementation project(‘:lib-utils’)
}
可使用场景
- 解决 annotationProcessor 不能共用的问题(该编译指令不能像 api 一样能对外可见),不过一般也不是这么用的,这里只是做个记录
参考文献与版本同步
参考文献:
- 没有专门的
博客同步版本: - 2021-04-07:首发博客
最后
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2019-2021BAT 面试真题解析,我把大厂面试中常被问到的技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
Android 基础知识点
Java 基础知识点
Android 源码相关分析
常见的一些原理性问题
希望大家在今年一切顺利,进到自己想进的公司,共勉!
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
Java 基础知识点
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常见的一些原理性问题
[外链图片转存中…(img-aJLUwC8O-1714279021306)]
希望大家在今年一切顺利,进到自己想进的公司,共勉!
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