Android Gradle基础介绍

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resConfigs : 过滤 drawable文件夹的资源

一般情况下,我们打完包,res 下面的资源如图所示:

这里写图片描述

现在加上资源过滤规则:

android { defaultConfig { applicationId "com.wifi.analytics" minSdkVersion 9 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" resConfigs "hdpi" //打包的时候只保留 drawable-xhdpi 文件夹里面的资源 } }

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这次我们打包效果如下:

这里写图片描述

buildTypes 详解


官方文档

buildTypes{}对应的是 BuildType 类

继承关系

BuildType 继承 DefaultBuildType ; DefaultBuildType 继承 BaseConfigImpl ;

BaseConfigImpl --- DefaultBuildType --- BuildType

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buildTypes的属性:

name:build type的名字 applicationIdSuffix:应用id后缀 versionNameSuffix:版本名称后缀 debuggable:是否生成一个debug的apk minifyEnabled:是否混淆 proguardFiles:混淆文件 signingConfig:签名配置 manifestPlaceholders:清单占位符 shrinkResources:是否去除未利用的资源,默认false,表示不去除。 zipAlignEnable:是否使用zipalign工具压缩。 multiDexEnabled:是否拆成多个Dex multiDexKeepFile:指定文本文件编译进主Dex文件中 multiDexKeepProguard:指定混淆文件编译进主Dex文件中

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buildType的方法:

1.buildConfigField(type,name,value):添加一个变量生成BuildConfig类。 2.consumeProguardFile(proguardFile):添加一个混淆文件进arr包。 3.consumeProguardFile(proguardFiles):添加混淆文件进arr包。 4.externalNativeBuild(action):配置本地的build选项。 5.initWith:复制这个build类型的所有属性。 6.proguardFile(proguardFile):添加一个新的混淆配置文件。 7.proguradFiles(files):添加新的混淆文件 8.resValue(type,name,value):添加一个新的生成资源 9.setProguardFiles(proguardFileIterable):设置一个混淆配置文件。

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initWith :复制属性

android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" defaultConfig { applicationId "com.wifi.analytics" minSdkVersion 9 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } myType { initWith debug //完全复制 debug 的所有属性‘ minifyEnabled true //自定义打开混淆 } } }

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applicationIdSuffix 、versionNameSuffix :添加后缀

android { compileSdkVersion 25 buildToolsVersion "25.0.2" defaultConfig { applicationId "com.wifi.analytics" minSdkVersion 9 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' applicationIdSuffix "zhao" //applicationId 追加后缀名 zhao versionNameSuffix "debug" //versionName 追加后缀名 debug1.0 } }

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效果图,如下:

这里写图片描述

buildConfigField: 自定义属性

在 build.gradle 文件中定义 buildConfigField 属性

android { buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' buildConfigField "String", "API_ENV", "\"http://yiba.com\"" //自定义String属性 } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' buildConfigField "String", "API_ENV", "\"http://yiba.com\"" //自定义String属性 } } }

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然后点击同步按钮,然后就可以在 build 目录看到 debug 和 release 信息。

debug 环境下的 BuildConfig 如下:

这里写图片描述

release 环境下的 BuildConfig 如下:

这里写图片描述

当然我们也可以在代码中获取自定义的值:

//获取变量值 String API = BuildConfig.API_ENV ;

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上面演示了自定义 String 变量,也可以 自定义 int 、boolean

android { buildTypes { debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' buildConfigField "String", "API_ENV", "\"http://www.baidu.com\"" //自定义 String 值 buildConfigField "Boolean", "openLog", "true" //自定义 boolean 值 buildConfigField "int", "age", "10" //自定义 int 值 } } }

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Gradle 实现差异化构建


情景1

LeakCanary 是 square 公司出品的一个检测内存泄漏的开源库。

GitHub : https://github.com/square/leakcanary

我们一般这样集成

dependencies { compile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.2' }

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然后我们在 Application 类中初始化:

public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); LeakCanary.install(this); } }

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但是这样集成有一个弊端,就是 debug 和 release 包都会把 LeakCanary 的源码打进去,如果我们在 release 包中不把 LeakCanary 源码打进去,怎么办? 还好 LeakCanary 给我们提供了一个方法,方法如下:

dependencies { //打 debug 包 debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5.1' //打 release 包 releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5.1' }

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leakcanary-android-no-op 是一个空壳,里面有2个空类,所以就可以避免把 LeakCanary 源码打进 release 包。但是这种方式有个缺陷,如果一些开源库没有提供 releaseCompile 库,那我们改怎么办了?下面的情景2 就会讲到解决方案。

情景2

Stetho 是 Faceboo k开源的Andorid调试工具。当你的应用集成Stetho时,开发者可以访问Chrome,在Chrome Developer Tools中查看应用布局,网络请求,sqlite,preference 等等。

官网:http://facebook.github.io/stetho/

从官网可以看到 stetho 没有提供 releaseCompile 包 , 情景1 的方案就不能用了。新的思路集成方案如下:

dependencies { debugCompile 'com.facebook.stetho:stetho:1.5.0' }

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在 src 目录下创建 debug 目录、release 目录 ,然后分别在 debug 目录 和 release 目录 创建 java 目录 , 在 java 目录中创建包名,比如: com.app , 如下图所示:

这里写图片描述

debug 目录下创建 SDKManage 类 ,如下 :

public class SDKManager { public static void init(Context context) { //初始化 Stetho Stetho.initializeWithDefaults(context); } }

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release 目录下创建 SDKManage 类 ,如下 :

public class SDKManager { public static void init(Context context) { //这是一个空方法,目的是不引入 Stetho 源码 } }

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在住项目中的 MyApplication 类,并且完成 Stetho 的初始化,如下:

public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); SDKManager.init(this); } }

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这样我们便完成了简单的差异化构建, 打出来的 release 包就没有 Stetho 源码。

SourceSet


SourceSet 简介

SourceSet 可以定义项目结构,也可以修改项目结构。Java插件默认实现了两个SourceSet,main 和 test。每个 SourceSet 都提供了一系列的属性,通过这些属性,可以定义该 SourceSet 所包含的源文件。比如,java.srcDirs,resources.srcDirs 。Java 插件中定义的其他任务,就根据 main 和 test 的这两个 SourceSet 的定义来寻找产品代码和测试代码等。

SourceSet 定义源码目录

在 Android 项目中,我们可以在 src/main/java 目录新建 Java 文件,如下图所示:

这里写图片描述

现在我们在 src 目录下,新建 test1 目录 ,发现不能在 test1 目录中新建 Java 文件,如下图所示:

这里写图片描述

为什么在 test1 目录不能新建 Java 文件,因为 Gradle 中 SourceSet 默认定义的源码文件路径是src/main/java , 其他的文件下下面的源码我们自然无法访问。解决这个问题也很简单,我们需要在 SourceSet 中增加一个源码路径即可。如下所示:

android { sourceSets { main { java { srcDir 'src/test1' //指定源码目录 } } } }

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然后同步一下,就可以在 test1 目录中新建 Java 文件了。如下图所示:

这里写图片描述

当然我们也可以同时指定多个源码目录,比如同时指定 test1 , test2 , test3 为源码目录。

android { sourceSets { main { java { srcDir 'src/test1' //指定 test1 为源码目录 srcDir 'src/test2' //指定 test2 为源码目录 srcDir 'src/test3' //指定 test3 为源码目录 } } } }

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或者 这样写 :

android { sourceSets { main { java.srcDirs( 'src/test1' , 'src/test2' ,'src/test3' ) } } }

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效果如下图所示:

这里写图片描述

SourceSet 定义资源目录

定义 test1 目录 Java 源代码路径、res 资源目录。目录结构如下图所示:

这里写图片描述

android { sourceSets { main { java.srcDirs('src/test1/java') //定义java 源代码 res.srcDirs('src/test1/res') //定义资源目录(layout , drawable,values) } } }

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SourceSet 实现 layout 分包

对于一个大项目来说,页面太多,布局文件就很多,有时在众多布局文件中找某个模块的布局文件,很是痛苦,为了解决这个问题,我们可以在创建多个 layout 目录,不同模块的布局文件放在不同的 layout 目录中,这样查找起来,就容易很多。

例子:

比如我们的项目中,有两个模块分别为:登录、注册。

  • 第一步:把项目中 layout 文件夹改名字为 layouts

  • 第二步:在 layouts 目录下,分别创建 login 、register 目录 。

  • 第三步:分别在 login 、register 目录下创建 layout 目录。注意这一步是必须的,否则会报错。

  • 第四步:把 登录布局文件、注册布局文件 分别放在 第三步创建的对应的 layout 目录下。

效果图如下:

这里写图片描述

SourceSet 实现如下:

android { sourceSets { main { res.srcDirs 'src/main/res/layouts/login' //定义登录布局目录 res.srcDirs 'src/main/res/layouts/register' //定义注册布局目录 } } }

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SourceSet 定义 AndroidManifest 文件

指定 test1 目录下的 AndroidManifest 文件。项目结构如下图所示:

这里写图片描述

代码如下:

android { sourceSets { main { manifest.srcFile 'src/test1/AndroidManifest.xml' } } }

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在组件化开发中, 我们需要针对 debug 与 release 模式下, 指定不同的 Manifest 文件, 代码如下:

android { def appDebug = false; buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' appDebug = false; } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' appDebug = false; } } sourceSets { main { if (appDebug) { manifest.srcFile 'src/test1/AndroidManifest.xml' } else { manifest.srcFile 'src/main/AndroidManifest.xml' } } } }

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SourceSet 定义 assets 目录

Android Studio 项目目录中,assets 默认目录如下:

这里写图片描述

如何重新定义 assets 目录 。在项目的根目录下创建 assets 目录,如下图所示:

这里写图片描述

sourceSets 定义代码如下:

android { sourceSets { main { assets.srcDirs = ['assets'] } } }

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SourceSet 定义其他资源

android { sourceSets { main { jniLibs.srcDirs //定义 jni 目录 aidl.srcDirs //定义 aidl 目录 } } }

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applicationVariants


定义 versionName 、VersionCode

在打包的时候分 debug 、release 版本 , 需要控制 versionName

android { applicationVariants.all { variant -> def flavor = variant.mergedFlavor def versionName = flavor.versionName if (variant.buildType.isDebuggable()) { versionName += "_debug" //debug 名字 } else { versionName += "_release" //release 名字 } flavor.versionName = versionName } }

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定义 APK 包的名字

apply plugin: 'com.android.application' android { defaultConfig { applicationId "android.plugin" minSdkVersion 14 targetSdkVersion 25 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } //定义渠道 productFlavors { xiaomi { //小米 } wandoujia { // 豌豆荚 } } //打包命名 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> //定义一个新的apk 名字。 // 新名字 = app 名字+ 渠道号 + 构建类型 + 版本号 + 当前构建时间 def apkName = "appName_${variant.flavorName}_${buildType.name}_v${variant.versionName}_${getTime()}.apk"; output.outputFile = new File(output.outputFile.parent, apkName); } } } //获取当前时间 def getTime() { String today = new Date().format('YY年MM月dd日HH时mm分') return today }

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效果图如下:

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Task


定义 task

//定义任务1 task task1<<{ println 'task1' } //定义任务2 task task2<<{ println 'task2' }

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mustRunAfter 定义 task 执行顺序

//task2 的执行顺讯在 task1 之后 task2.mustRunAfter task1

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  • 测试1 : gradlew task1

效果如下:

:app:task1 task1

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  • 测试2 : gradlew task2

效果如下:

:app:task2 task2

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  • 测试3 : gradlew task1 task2

效果如下:

:app:task1 task1 :app:task2 task2

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  • 测试4 : gradlew task2 task1

效果如下:

:app:task1 task1 :app:task2 task2

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结论

如果单独执行 task1 就只会执行 task1 的任务;单独执行 task2 就只会执行 task2 的任务;

如果同时执行 task1、task2 , 一定会先执行 task1 , 等 task1 执行完后,就会执行 task2 内容。

扩展

上面 mustRunAfter 我们还有一种写法,如下图所示:

task2 {}.mustRunAfter task1

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这个写法的效果和 mustRunAfter 是一样的,当然我们还可以在 花括号里面写一些任务,比如 :

task2 { println '我最先执行' }.mustRunAfter task1

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下面做个测试,测试命令如下:

gradlew task2 task1

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效果如下:

我最先执行 :app:task1 task1 :app:task2 task2

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dependsOn 定义 task 依赖

task2 任务依赖于 task1 ,执行 task2 就会先执行 task1

task2.dependsOn task1

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测试:

gradlew task2

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效果如下:

:app:task1 task1 :app:task2 task2

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常用 Gradlew 命令


  • 1、gradlew -v : 查看版本号

------------------------------------------------------------ Gradle 3.3 ------------------------------------------------------------ Build time: 2017-01-03 15:31:04 UTC Revision: 075893a3d0798c0c1f322899b41ceca82e4e134b Groovy: 2.4.7 Ant: Apache Ant(TM) version 1.9.6 compiled on June 29 2015 JVM: 1.8.0_112 (Oracle Corporation 25.112-b15) OS: Windows 10 10.0 amd64

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  • 2、gradlew task : 查看所有的 task

Gradle 日志管理


Log 等级

除了常用的 debug , info , warning , error ,gradle 自己特有的 quiet 和l ifecycle 。

| 级别 | 用途 |

| — | — |

| ERROR | 错误信息 |

| QUIET | 重要信息 |

| WARNING | 警告信息 |

| LIFECYCLE | 警告信息 |

| INFO | 警告信息 |

| DEBUG | 调试信息 |

  • 小例子

build.gradle

task hello << { logger.quiet("重要信息") logger.info("信息") logger.debug("调试信息") logger.lifecycle("过程信息") //自定义信息等级 logger.log(LogLevel.ERROR, "错误信息") }

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改变默认输出

println 后跟信息,gradle 会将其重定向到日志系统中,默认为 quiet 等级。

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

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需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

task2.dependsOn task1`

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测试:

gradlew task2

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效果如下:

:app:task1 task1 :app:task2 task2

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常用 Gradlew 命令


  • 1、gradlew -v : 查看版本号

------------------------------------------------------------ Gradle 3.3 ------------------------------------------------------------ Build time: 2017-01-03 15:31:04 UTC Revision: 075893a3d0798c0c1f322899b41ceca82e4e134b Groovy: 2.4.7 Ant: Apache Ant(TM) version 1.9.6 compiled on June 29 2015 JVM: 1.8.0_112 (Oracle Corporation 25.112-b15) OS: Windows 10 10.0 amd64

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  • 2、gradlew task : 查看所有的 task

Gradle 日志管理


Log 等级

除了常用的 debug , info , warning , error ,gradle 自己特有的 quiet 和l ifecycle 。

| 级别 | 用途 |

| — | — |

| ERROR | 错误信息 |

| QUIET | 重要信息 |

| WARNING | 警告信息 |

| LIFECYCLE | 警告信息 |

| INFO | 警告信息 |

| DEBUG | 调试信息 |

  • 小例子

build.gradle

task hello << { logger.quiet("重要信息") logger.info("信息") logger.debug("调试信息") logger.lifecycle("过程信息") //自定义信息等级 logger.log(LogLevel.ERROR, "错误信息") }

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改变默认输出

println 后跟信息,gradle 会将其重定向到日志系统中,默认为 quiet 等级。

最后

写到这里也结束了,在文章最后放上一个小小的福利,以下为小编自己在学习过程中整理出的一个学习思路及方向,从事互联网开发,最主要的是要学好技术,而学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯,更加需要准确的学习方向达到有效的学习效果。

[外链图片转存中…(img-RffwdmBg-1714279246469)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: 《Android Gradle权威指南》是一本介绍如何使用Gradle构建Android应用程序的权威指南。本书详细介绍Gradle的基本概念、构建脚本的编写、依赖管理、多模块构建、构建变体、构建优化等方面的内容。对于想要深入了解Gradle构建Android应用程序的开发者来说,这本书是一本非常好的参考书籍。 ### 回答2: 《Android Gradle权威指南》是一本详细介绍Android Gradle构建系统的权威指南。Gradle是一种基于Groovy语言的构建自动化工具,而Android Gradle是针对Android应用开发的定制版本。 该指南从基础概念、Gradle的安装和配置开始介绍,随后介绍Gradle构建脚本的语法和结构。读者将学会如何编写Gradle脚本以管理项目依赖、构建和打包Android应用。 此外,《Android Gradle权威指南》还深入介绍Gradle的高级功能,如多模块项目管理、变体构建、构建缓存、增量构建等。读者将可以通过使用这些高级功能提高构建效率和减少构建时间。 该指南还对Android Gradle插件的特性进行了解释和演示。它详细介绍了如何使用插件进行代码混淆、资源压缩、构建变体等。此外,读者还能学到如何定制构建过程,处理不同环境和变体。 总的来说,《Android Gradle权威指南》是一本全面而深入的Gradle学习指南,适合已有Gradle基础Android开发者。通过阅读本书,读者将能够更好地理解和使用Gradle构建系统,以及优化和自定义Android应用的构建过程。 ### 回答3: 《Android Gradle权威指南》是一本介绍如何使用Gradle构建Android应用程序的权威性参考书。Gradle是一种功能强大的构建工具,广泛应用于Android开发中,它以脚本方式定义构建过程,提供了高度灵活性和可扩展性。 这本书首先介绍Gradle的基本概念和特点,包括项目结构、任务和依赖管理。然后,它深入解析了在Android开发中使用Gradle的各个方面。书中包含了大量实用的示例代码和详细的操作步骤,帮助读者更好地理解和掌握Gradle的使用。 《Android Gradle权威指南》的内容覆盖了Android项目的各个方面,包括构建类型、变体、签名、多模块项目、任务定制等。此外,它还介绍了如何使用Gradle进行自动化测试、发布和持续集成,以及如何优化构建速度和性能。 这本书的优点在于它权威而全面地介绍Android开发中Gradle的使用,从基础知识到高级技巧都有涉及。同时,作者对相关概念和原理进行了深入讲解,使读者能够更好地理解Gradle的内部工作原理。 总之,对于想要更好地掌握GradleAndroid开发中的应用的开发者来说,《Android Gradle权威指南》是一本非常有价值的参考书。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都能从中获得实用的技巧和知识,提升在Android开发中的效率和质量。

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