封装QQ、微信、微博的第三方登录和分享

2、在要是用的module中增加如下引用

dependencies {

compile ‘com.github.arvinljw:SocialHelper:v1.0.4’
}

注:如果在该module中使用了v7包,那么可使用exclude命令移除本库的引用避免重复,gson也是一样,大体方法如下

compile (‘com.github.arvinljw:SocialHelper:v1.0.4’){
exclude group: ‘com.android.support’
}

使用

1、相应配置

AndroidManifest.xml配置

添加权限

在application下添加Activity









注:其中需要注意的是,qq配置中 qqAppId换成您申请的qqAppId即可

微信还需要在packageName.wxapi的包下创建WXEntryActivity,具体实现可在这里查看

拷贝过去即可,注意路径,其中主要的处理是在其onResp的时候判断是登录还是分享做出相应的处理,通知本库触发回调

2、获取实例

首先采用外观模式,暴露出来一个SocialHelper,可以通过构建者模式获取实例,调用相关方法,配置回调。

socialHelper = new SocialHelper.Builder()
.setQqAppId(“qqAppId”)
.setWxAppId(“wxAppId”)
.setWxAppSecret(“wxAppSecret”)
.setWbAppId(“wbAppKey”)
.setWbRedirectUrl(“wbRedirectUrl”)
.build();

3、调用相关方法

这里提供了QQ、微信和微博的相应的登录和分享方法

  • public void loginQQ(Activity activity, SocialLoginCallback callback)
  • public void loginWX(Activity activity, SocialLoginCallback callback)
  • public void loginWB(Activity activity, SocialLoginCallback callback)
  • public void shareQQ(Activity activity, SocialShareCallback callback, ShareEntity shareInfo)
  • public void shareWX(Activity activity, SocialShareCallback callback, ShareEntity shareInfo)
  • public void shareWB(Activity activity, SocialShareCallback callback, ShareEntity shareInfo)

这个其实通过名字就能知道是什么意思,就不解释了,需要解释的是参数:

a、传入的Activity

主要是为了回调回来都在当前Activity中处理回调事情,避免在Fragment中去处理,这样也能减少一些工作

注:当然遇到在Fragment中调用登录或者分享的时候,请使用您最熟悉的方式回调到其Activity中处理相关操作

b、传入的回调

这里回调也分为了两种登录回调和分享回调

回调接口如下:

public interface SocialCallback {
void socialError(String msg);
}

public interface SocialLoginCallback extends SocialCallback{
void loginSuccess(ThirdInfoEntity info);
}

public interface SocialShareCallback extends SocialCallback{
void shareSuccess();
}

登录和分享回调失败都会有一个信息返回;

登录成功会将封装的第三方信息返回,包含了常用的昵称,性别,头像,登录平台,更多信息也能在其中找到,详细的含义在Lib中有详细的注释;

分享成功就只有一个回调,便于提示。

c、ShareEntity

这个参数是分享的重点,对于QQ、微信和微博对应着QQShareEntity、WXShareEntity以及WBShareEntity

都可以通过其相应的静态方法创建相应分享类型

  • QQShareEntity

  • createImageTextInfo 图文信息,网页信息

  • createImageInfo 纯图片信息

  • createMusicInfo 音乐信息

  • createAppInfo 应用信息

  • createImageTextInfoToQZone 图文信息到QQ空间

  • WXShareEntity

  • createTextInfo 文本信息

  • createImageInfo 纯图片信息

  • createMusicInfo 音乐信息

  • createVideoInfo 视频信息

  • createWebPageInfo 网页信息

  • WBShareEntity

  • createTextInfo 纯文本信息

  • createImageTextInfo 图文信息

  • createMultiImageInfo 多图信息

  • createVideoInfo 视频信息

  • createWebInfo 网页信息

具体详细的参数以及注释在相应类中都有明确的注释,这里就不过多的展开了;其中有ParamsRequired注解的参数代表必传。

注意,有些不必传的参数,不传虽然也能分享成功,但是有可能会影响分享出去的样式,请自行调试。

4、回调配置

在调用的Activity中配置

//用处:qq登录和分享回调,以及微博登录回调
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (data != null && socialHelper != null) {//qq分享如果选择留在qq,通过home键退出,再进入app则不会有回调
socialHelper.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}
}
//用处:微博分享回调
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (socialHelper != null) {
socialHelper.onNewIntent(intent);
}
}

至于微信的回调配置,在一开始的时候说的WXEntryActivity的onResp中的处理就是了。

至此使用方式就基本完毕,算下来也就这么四部配置,就能愉快的使用了,当然前提是相应的app申请已经成功。

其中对于SocialHelper的实例,可以像Demo中一样使用一个工具简单封装成单例来使用。

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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