Flutter开发之——动画-Rive

本文介绍了如何在Flutter中集成和管理Rive插件,提供仓库地址、安装与卸载步骤,并指导如何使用Rive素材进行动画展示。同时分享了完整的Android开发学习资料,包括实例代码和进阶资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二 Rive


2.1 仓库地址

Rive:https://github.com/rive-app/rive-flutter

2.2 插件地址

rive 0.7.9:https://pub.dev/packages/rive

2.3 插件的安装及卸载

插件安装

打开CMD终端,执行如下指令(自动添加pubspec.yaml依赖)

flutter pub add rive

插件卸载

打开CMD终端,执行如下指令(pubspec.yaml依赖被删除)

flutter pub remove rive

三 Rive素材


3.1 素材资源

https://rive.app/community/

[外链图片转存中…(img-1SzOP37C-1713340967521)]

3.2 素材下载

  • 在素材页面,选择素材进入详情页,选择右侧的Open in Preview Player打开

[外链图片转存中…(img-TgmBq4b9-1713340967523)]

  • 查看可供执行的Animation(如图:Walk,Hit,In)

  • 返回素材详情页进行下载(下载后的文件名为205-467-zombie-character.riv可改名为zombie.riv)

[外链图片转存中…(img-yDn9URPi-1713340967525)]

四 示例


4.1 添加Riv依赖(assets下所有文件)

assets:

  • images/

  • assets/

4.2 代码(通过设置不同名称,显示动画效果)

class _MyHomePageState extends State

{

//rive

Artboard _riveArtboard;

RiveAnimationController _controller;

bool get isPlaying => _controller?.isActive ?? false;

@override

void initState() {

super.initState();

rootBundle.load(“assets/zombie.riv”).then((value) async {

final file = RiveFile.import(value);

final artboard = file.mainArtboard;

artboard.addController(_controller = SimpleAnimation(‘idle’));

setState(() => _riveArtboard = artboard);

});

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深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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