React Native Android 从学车到补胎和成功发车经历

当然啦,如果你是修改过 RN 源码工程然后将源码引入的模式,依赖摘除也类似,这都是 Android 开发的必备技术了,不再多提了。不过如果你想裁剪优化 RN 则这里的依赖可以不摘除,直接想办法替换为自己项目共用已有优质 lib 即可,只不过这个过程依据团队规模和投入慎重考虑,因为 RN 版本太快,合并代码很苦逼。

3-3 动态 so 库加载策略问题


现有项目中为了安装包体积和 CPU 兼容性问题,所有 so 动态库都是放在 armeabi 目录下的,没有其他目录,而 RN 却只支持编译如下 so:

//RN 的 Application.mk

APP_ABI := armeabi-v7a x86

APP_PLATFORM := android-9

这他妈就尴尬了,你提供 SDK 竟然不考虑提供完整的 ABI 编译支持。那我只能自己想办法了,首先想到的就是你不提供我就自己编译呗(前提是将 RN 以源码形式集成进项目),于是在 RN 的 Application.mk 的 APP_ABI 多添加了一个armeabi(别问我为何加在这里,后面等我写 RN 编译链分析你就明白了,别问我这是啥语法,这是 Android 开发应该必备的技能,和 RN 无关),在 build.gradle 中也对应只添加过滤 armeabi,然后编译了一把报错了,坑爹啊,依据错误信息一查看发现是有一处 Android.mk 执行时找不到一个文件,具体如下:

//编译报错的Android.mk文件路径

//react-native\ReactAndroid\src\main\jni\third-party\jsc

//Android.mk内容

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE:= jsc

LOCAL_SRC_FILES := jni/$(TARGET_ARCH_ABI)/libjsc.so //编译真实报错地方

LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)

include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)

TARGET_ARCH_ABI 这玩意已经很明显了,做过 Android 都知道,指定是编译 armeabi ABI 时找不到 libjsc.so 文件,那就看看这个 so 是哪儿来的吧,通过 RN 源码自己的 build.gradle 可以看见如下:

// Create Android.mk library module based on so files from mvn + include headers fetched from webkit.org

task prepareJSC(dependsOn: downloadJSCHeaders) << {

copy {

from zipTree(configurations.compile.fileCollection { dep -> dep.name == ‘android-jsc’ }.singleFile)

from {downloadJSCHeaders.dest}

from ‘src/main/jni/third-party/jsc/Android.mk’

include ‘jni/**/.so’, '.h’, ‘Android.mk’

filesMatching(‘*.h’, { fname -> fname.path = “JavaScriptCore/${fname.path}”})

into “$thirdPartyNdkDir/jsc”;

}

}

dependencies {

compile ‘org.webkit:android-jsc:r174650’

}

这脚本已经告诉你 libjsc.so 是来自 org.webkit:android-jsc:r174650 这个依赖的,坑爹啊,上 maven 去下了一个解压 aar 包打开 libs 目录才惊讶的发现妹的 android-jsc 这货没提供 armeabi ABI 的 libjsc.so,怪不得会报错,也是由此猜想到 RN 为毛作为一个 SDK 不遵守 SDK so 提供的基础准则,估计是它用了 jsc,jsc也没有 armeabi ABI 的原因(这个初步是判断是这样的,至于 android-jsc 这个 lib 能不能自己下源码编译 armeabi 的 so还没研究。。。。。时间有限,啥时候闲了一定要下一份源码编译一下),所以这条路就这么浪费了我接近一个小时的时间,然后还是暂时失败了。

这时候不得不重新换个思路了,想了想还是在这一版先放弃 x86 吧(第一版接入就完美几乎不可能),但是放弃 x86 以后 armeabi-v7a 与 现有 armeabi 的目录在加载 so 时还是存在问题啊,就是那个坑爹的策略问题,所以直接暴力测试了一下,修改编译脚本,armeabi-v7a 编译好以后剪切到 armeabi 下再打包(为了简单测试,你还可以直接解压现有 apk 中 armeabi-v7a 目录的文件复制到 armeabi 下打包测试,最后再修改脚本),然后通过 Build 辅助类进行架构判断。 此坑暂时 mark,T_T,过几天有时间了要仔细搞下这个 so 兼容性问题。

3-4 RN 模块拖垮现有项目问题


接入 RN 前后对比了一下内存开销,确实大了不少,加之 RN 官方自己 ListView 的性能问题没有很好的解决,所以从各方面来说都有点不太放心,于是采取了多进程的方式,让 RN 模块运行在独立进程中,这样的话就能避免很多尴尬。

不过多进程方式还是建议不要通过使用 Application 注册配合 ReactActivity 方式,推荐高内聚的模块化方式,也就是自己 Activity implements DefaultHardwareBackBtnHandler,自己 setContentView 一个 ReactRootView 的方式。至于怎么多进程我想不用说了吧,做安卓的自己看着办。

3-5 RN 集成后热更新核心思路


RN 自身是不具备热更新全套机制的,尤其是比较老的低版本 RN 想要热更新是很费劲的,要做很多事情才能支持 JS 和 图片resource 的热更新;但是比较新版本的 RN 不存在这个问题了,因为有 PR 已经重新搞了 JS 和 resource 加载这块逻辑,所以热更新变得容易了很多,不过新版本中却又搞出了一个新的致命坑,下面第6点详细说明,这里还是探讨热更新。其实简单的热更新说白了就是一个典型的CS流程,客户端发起请求查询更新,依据返回 JSON 决定是否去 CDN 下载新包,然后客户端在指定新包路径 load 启动即可,大体如下流程:

这里写图片描述

其实你所看到的市面上的各种 RN 热更新框架无非都是这个主线,只是更加健壮和高效而已,譬如 CodePush 实质就是这么回事,但是我们不想受限服务器类型、也不想使用他人服务器,所以有必要自己搞一套热更新。出于商业项目问题,这里接下来只提供如何快速搞一个简单的热更新框架,其他细节需要自己完善,具体做法如下:

1、在现有代码中进行如下代码修改来支持热更新。

//在 RN ReactInstanceManager构造中通过setJSBundleFile方法设置外部热更新文件保存路径

mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()

.setJSBundleFile(RNHotUpdateAndroid.getJSBundleFile(this))

.build();

紧接着创建一个RNHotUpdateAndroid.java的类,实现如下:

public class RNHotUpdateAndroid {

//上面setJSBundleFile方法设置的路径来自此处

public static String getJSBundleFile(Context context) {

//首先判断外部指定路径下是否存在新下载的bundle文件

String bundleFile = FileUpdateManager.getExtraJSBundleFile(context);

if (FileUtils.exists(bundleFile)) {

//存在更新文件则直接将外部路径设置给ReactInstanceManager,也即RN使用热更新文件加载启动

return bundleFile;

}

//不存在更新文件则使用原来打包的assets路径

bundleFile = FileUpdateManager.getInnerJSBundleFile();

return bundleFile;

}

}

再看下FileUpdateManager.java的实现,如下:

public class FileUpdateManager {

public static final String BUNDLE_FILE_NAME = “index.android.bundle”;

public static final String BUNDLE_EXTRA_DIR = “RNHotUpdate”;

public static final String ASSETS_BUNDLE_PREFIX = “assets://”;

public static String getExtraHotUpdatePath(Context context) {

return context.getApplicationContext().getFilesDir().getAbsolutePath() + File.separator + BUNDLE_EXTRA_DIR;

}

public static String getExtraJSBundleFile(Context context) {

return getExtraHotUpdatePath(context)+ File.separator + BUNDLE_FILE_NAME;

}

public static String getInnerJSBundleFile() {

return ASSETS_BUNDLE_PREFIX + BUNDLE_FILE_NAME;

}

}

到此具备 JS 和 res 图片资源的热更新超级基础版可以算 OK 了,就是判断有没有更新文件存在,有就在启动时使用更新文件的路径,没有就使用原来 assets 的路径,简单吧,至于为毛这么设置就能热更新了后面文章我会详细介绍,现在先记得就行,饥渴的话可以自己去翻下源码就明白了。

2、本地随便搭建一个服务器,各种集成环境也可以,方便接下来的测试。

3、准备更新包,记得不要和打入assets的一样,免得看不出明显效果,随便改个字体大小、颜色啥的,然后进行官方打包命令操作:

//$OUTPUT_PATH为你指定的一个输出路径

react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output $OUTPUT_PATH/index.android.bundle --assets-dest $OUTPUT_PATH

此时会在 $OUTPUT_PATH 路径下看到如下输出:

这里写图片描述

将这些文件选中压缩成 update.zip 的压缩包,如下:

这里写图片描述

如上两步除过 index.android.bundle.meta 文件可以不要以外,剩下无论是文件夹还是文件名都不要修改,千万不要修改,压缩到根目录,至此一个更新包就做好了(差分包那些自己实现,这里是最简单的热更新实现)。

4、上面热更新超级简单版机制和更新包zip文件都已经有了,接下来就得找个合适时机去向服务端请求查询是否有更新、获取更新链接进行下载解压了;这里就是你需要依据自己项目情况实现的细节了,譬如渠道控制、版本控制等等一堆匹配校验,我们都略掉吧,重点看下怎么更新成功,那就暴力点,假设有更新(直接从指定路径拉取zip包吧),所以局部代码如下:

public class RequestManager {

//第二步让你搭建的服务器,把第三步做好的更新包扔到如下路径即可(是不是很暴力很直接!!!)。

public static final String HOT_UPDATE_URL = “http://10.20.185.22/rn_hot_update/test_cdn/update.zip”;

private Context mContext;

public RequestManager(Context context) {

this.mContext = context.getApplicationContext();

}

public void start() {

//开启线程后台下载更新包解压等操作(仅仅为Demo,不具备实用价值!!!!!)

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

OutputStream output = null;

File zipDownloadFile = null;

try {

Log.i(“YYYY”, “----------bundle download start”);

URL url = new URL(HOT_UPDATE_URL);

HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

InputStream input = urlConn.getInputStream();

File dir = new File(FileUpdateManager.getExtraHotUpdatePath(mContext));

if(!dir.exists()) {

dir.mkdirs();

}

//创建一个临时zip文件

zipDownloadFile = new File(FileUpdateManager.getExtraHotUpdatePath(mContext) + File.separator + “template”);

if(!zipDownloadFile.exists()){

zipDownloadFile.createNewFile();

}

output = new FileOutputStream(zipDownloadFile);

byte buffer [] = new byte[1024];

int inputSize = -1;

long totalSize = 0;

byte[] header = new byte[4];

while((inputSize = input.read(buffer)) != -1) {

if (totalSize < 4) {

for (int index=0; index<inputSize; index++) {

int headerOffset = (int)(totalSize) + index;

if (headerOffset >= 4) {

break;

}

header[headerOffset] = buffer[index];

}

}

totalSize += inputSize;

output.write(buffer, 0, inputSize);

}

output.flush();

//判断下的是不是一个zip,其实应该还有md5等各种校验的,这只是个Demo!!!!

boolean isRealZipFile = ByteBuffer.wrap(header).getInt() == 0x504B0304;

if (isRealZipFile) {

//解压文件到热更新目录供使用(仅仅是Demo,实际要考虑版本回退问题)

FileUtils.unzipFile(zipDownloadFile, FileUpdateManager.getExtraHotUpdatePath(mContext));

Log.i(“YYYY”, “----------bundle download and unzip OK”);

} else {

Log.i(“YYYY”, “----------bundle download, but not a zip file!”);

}

} catch (Exception e) {

Log.i(“YYYY”, “----------bundle download error”);

e.printStackTrace();

} finally{

//删掉下载解压后的zip文件

try{

if (zipDownloadFile != null) zipDownloadFile.delete();

if (output != null) output.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

}

好了,在你合适的地方(譬如 RN Activity 启动后 onCreate 最后)进行如下调用:

new RequestManager(this).start();

至此一个从服务器下载更新包解压和再次进入界面展示热更新资源的超级简单热更新 JS 与 image 资源的方案就落地了。TT,其实远远不止这些,这只是给大家提供个思路,里面很多细节需要考虑的,版本回退、校验、查询、兼容性、容错、差分包等等,商业原因就不细细说明了,相信有了这个主要的核心思路,那些拓展完善大家都能做好的,而且是量身定做的。

怎么样,看似很神奇的 RN 热更新 JS 和 资源本质核心就这么回事。但是一直不明白为啥很多群里和论坛到处求助如何更新 RN 的 image 资源,我想说的是,如何更新自己去看代码啊,从代码找突破口啊!

3-6 RN 集成后 release 版本中可能存在的一个小概率崩溃


有了上面那些经历, React Native 基本就算 OK 了,但是无意间和同事讨论发现一个崩溃,追踪了一把才发现是个天坑(其实这个坑在 RN 低版本是不存在,后来的新版本不清楚为毛要这么干,不知道是不是失误);上面 release 版本的更新拽回来的 bundle 文件如果是一个人为搞错的文件打包成 zip 发布的话就会复现(这种 bundle 文件搞错,譬如有个 txt 文件,只是名字取成了 bundle 等,md5 校验也无力回天),虽然这种傻逼的做法不多,但是容错机制不能没有啊,不能让它在可预见的情况下崩溃啊,万一运营发版本傻逼了咋搞。

下面来看下比较新的 RN 版本 XReactInstanceManagerImpl.java 中 ReactContextInitAsyncTask 内部类的这个坑,具体先看下 RN 里 ReactContextInitAsyncTask 内部类的 doInBackground 方法,如下:

@Override

protected Result doInBackground(ReactContextInitParams… params) {

try {

JavaScriptExecutor jsExecutor = params[0].getJsExecutorFactory().create();

return Result.of(createReactContext(jsExecutor, params[0].getJsBundleLoader()));

} catch (Exception e) {

// Pass exception to onPostExecute() so it can be handled on the main thread

return Result.of(e);

}

}

看看 createReactContext 方法吧,如下:

/**

  • @return instance of {@link ReactContext} configured a {@link CatalystInstance} set

*/

private ReactApplicationContext createReactContext(

JavaScriptExecutor jsExecutor,

JSBundleLoader jsBundleLoader) {

final ReactApplicationContext reactContext = new ReactApplicationContext(mApplicationContext);

//release 版本时 mUseDeveloperSupport 为 false,故忽略这一步逻辑

if (mUseDeveloperSupport) {

reactContext.setNativeModuleCallExceptionHandler(mDevSupportManager);

}

//依据我们外面是否设置了mNativeModuleCallExceptionHandler决定exceptionHandler的值,外部设置是通过ReactInstanceManager的builder时set的,默认没有设置

//坑就从这里慢慢开始了,如果我们设置了mNativeModuleCallExceptionHandler来处理全局 native 的异常,则exceptionHandler就被赋值为我们设置的啦,那我们继续往下看盯紧会发现它设置给了 CatalystInstanceImpl。

NativeModuleCallExceptionHandler exceptionHandler = mNativeModuleCallExceptionHandler != null

? mNativeModuleCallExceptionHandler
mDevSupportManager;

CatalystInstanceImpl.Builder catalystInstanceBuilder = new CatalystInstanceImpl.Builder()

.setReactQueueConfigurationSpec(ReactQueueConfigurationSpec.createDefault())

.setJSExecutor(jsExecutor)

.setRegistry(nativeModuleRegistry)

.setJSModuleRegistry(jsModulesBuilder.build())

.setJSBundleLoader(jsBundleLoader)

.setNativeModuleCallExceptionHandler(exceptionHandler);

try {

catalystInstance.getReactQueueConfiguration().getJSQueueThread().callOnQueue(

new Callable() {

@Override

public Void call() throws Exception {

try {

//文件有问题,这里就会抛出异常到MessageQueueThreadImpl的callOnQueue方法中被捕获,然后通过SimpleSettableFuture的setException方法设置了该异常

catalystInstance.runJSBundle();

} finally {

Systrace.endSection(TRACE_TAG_REACT_JAVA_BRIDGE);

ReactMarker.logMarker(RUN_JS_BUNDLE_END);

}

return null;

}

}).get();

//上面get SimpleSettableFuture时就会得到上面设置的setException,然后被下面的ExecutionException捕获!!!!!

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

} catch (ExecutionException e) {

//异常抛出以后被包装以后传递给了AsyncTask的onPostExecute方法

if (e.getCause() instanceof RuntimeException) {

throw (RuntimeException) e.getCause();

} else {

throw new RuntimeException(e);

}

}

return reactContext;

}

接着看下抛到AsyncTask的onPostExecute方法,如下:

@Override

protected void onPostExecute(Result result) {

try {

setupReactContext(result.get());

} catch (Exception e) {

//来自上面包装的result.get()异常在此被捕获!!!!!!坑爹啊!!!!!此时mDevSupportManager为DisabledDevSupportManager(因为useDeveloperSupport=false),DisabledDevSupportManager直接抛出异常了,没鸟之前设置的mNativeModuleCallExceptionHandler!!!!!!!

mDevSupportManager.handleException(e);

} finally {

mReactContextInitAsyncTask = null;

}

}

具体抛出地方如下:

public class DefaultNativeModuleCallExceptionHandler implements NativeModuleCallExceptionHandler {

@Override

public void handleException(Exception e) {

if (e instanceof RuntimeException) {

// Because we are rethrowing the original exception, the original stacktrace will be

// preserved.

throw (RuntimeException) e;

} else {

throw new RuntimeException(e);

}

}

}

所以这是个坑爹故事!AsyncTask 的 onPostExecute 方法运行在主线程中,我在 ReactRootView 级别捕获个粑粑啊,所以一旦出现类似情况就只能让他崩溃了,给 ReactInstanceManager 设置setNativeModuleCallExceptionHandler 都没用啊,因为 release 中压根就不走这货!!!!

所以解决办法就是把上面 onPostExecute 的catch 中的 mDevSupportManager.handleException(e); 替换为如下:

NativeModuleCallExceptionHandler exceptionHandler = mNativeModuleCallExceptionHandler != null

? mNativeModuleCallExceptionHandler
mDevSupportManager;

exceptionHandler.handleException(e);

这样通过外部设置捕获就能抓住这个坑爹的异常了!!!

3-7 RN Android OEM ROM 上运行问题


1、MIUI ROM 上 Text 文本截断问题。

开发过程中遇到一个诡异的现象,手头几台设备都没有问题,在跑 MIUI ROM 的设备上 Text 被不同程度截断了,坑爹啊,尤其是 ListView、ScrollView、和固定宽度情况下各种被截断不居中,包括一些开源第三方库也存在这个问题,没办法,只能修改规避,毕竟是小米的锅,规避的办法依据不同场景有如下几种(自己可以继续尝试别的办法):

  • 给 Text 设置 numberOfLines 属性;

  • 给 Text 设置 flex 比例;

  • 尽量给 Text 使用 padding 代替 margin;

总之在小米设备上最好还是打开显示布局边界好好看看关于 Text 的区域吧, OEM 都很坑爹的。

2、大多数 OEM ROM 上定制类转换异常问题。

就拿我前东家设备上的一个异常来说吧(别的设备也有,OPPO等),比较低版本的 RN 在 Flyme OS 上可能会遇见如下一个崩溃:

com.meizu.widget.OverScrollerExt cannot be cast to android.widget.OverScroller

典型的中国特色啊,好在这个问题在今年9月下旬被官方合并解决了,具体可以参考 issues。所以遇见这个问题就升级一下 RN 的版本吧,这样就解决了!

3-8 RN 集成后各种持续性优化的问题


关于 React Native 集成进项目以后 Android 一侧的性能优化就不再提了,我以前专门写过一篇,感兴趣的移步 《Android应用开发性能优化完全分析》即可。额外需要关注的性能优化就不多说了,参考下面一些官方文档即可:

Performance

性能

Profiling Android UI Performance

调试Android UI性能

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

写在最后

本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!

最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

写在最后

本次我的分享也接近尾声了,感谢你们在百忙中花上一下午来这里聆听我的宣讲,希望在接下来的日子,我们共同成长,一起进步!!!

最后放上一个大概的Android学习方向及思路(详细的内容太多了~),提供给大家:

[外链图片转存中…(img-ggnrSnxp-1713403598455)]

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,这里就先放上一部分,其他的内容有机会在后面的文章向大家呈现出来,不过我自己所有的学习资料都整理成了一个文档,一直在不断学习,希望能帮助到大家,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享动态给身边好友一起学习!

为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!希望读到这的您能点个小赞和关注下我,以后还会更新技术干货,谢谢您的支持!

Android架构师之路很漫长,一起共勉吧!

如果你觉得文章写得不错就给个赞呗?如果你觉得那里值得改进的,请给我留言,一定会认真查询,修正不足,谢谢。

[外链图片转存中…(img-2r9qsZC4-1713403598456)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

  • 4
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
React Native中,遇到Android 9.0以上版本无法进行HTTP请求的问题,可以尝试以下解决方法: 1. 添加网络安全配置文件:Android 9.0以后,Google要求所有的网络请求必须使用HTTPS,为了解决这个问题,需要在应用的res目录下创建一个XML文件,命名为`network_security_config.xml`。文件内容如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <network-security-config> <base-config cleartextTrafficPermitted="true" /> </network-security-config> ``` 2. 在AndroidManifest.xml文件中添加网络安全配置:在`application`标签内添加以下代码: ``` <application ... android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config" ...> ``` 这样做将允许应用发送非加密的HTTP请求。 3. 检查资源文件路径:尽管Android称之为资源文件路径问题相对不太常见,但是有时候路径的问题可能导致HTTP请求无法正常工作。因此,请确保在代码中使用的资源文件的路径是正确的。 4. 检查网络连接权限:确保在AndroidManifest.xml文件中已经添加了网络连接的权限,代码如下: ``` <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 5. 检查网络连接状态:有时候,即使在代码中正确地设置了HTTP请求,但是如果设备没有连接到互联网,仍然无法发送或接收请求。因此,请确保设备在进行HTTP请求时连接到有效的网络。 希望以上解决方法能够帮助到你,使你能够在React Native成功进行HTTP请求。如果问题仍然存在,请进一步检查相关代码和日志以寻找其他潜在问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值