Flutter完整开发实战详解(七、 深入布局原理)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

接着我们先看 ConstrainedBox 源码,从下图源码可以看出,它是继承了 SingleChildRenderObjectWidget,关键是 override 了 createRenderObject 方法,返回了 RenderConstrainedBox

这里体现了第六篇中的 Widget 与 RenderObject 的关系

是的,RenderConstrainedBox 就是继承自 RenderBox,从而实现RenderObject 的布局,这里我们得到了它们的关系如下 :

Widget RenderObject
ConstrainedBox RenderConstrainedBox

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然后我们继续对其他每个 Widget 进行观察,可以看到它们也都是继承SingleChildRenderObjectWidget ,而“简单来说”它们不同的地方就是 RenderObject 的实现了:

Widget RenderBox (RenderObject)
Align RenderPositionedBox
Padding RenderPadding
Transform RenderTransform
Offstage RenderOffstage

所以我们可以总结:真正的布局和大小计算等行为,都是在 RenderBox 上去实现的。 不同的 Widget 通过各自的 RenderBox 实现了“差异化”的布局效果。所以找每个 Widget 的实现,找它的 RenderBox 实现就可以了。(当然,另外还有 RenderSliver,这里暂时不讨论)

这里我们通过 Offstage 这个Widget 小结下,Offsta

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