一个五年Android开发者小米、阿里、字节跳动、百度的面试心经

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面试经历

1.小米

一面、二面面试题**
1.介绍一下binder和原理
2.measure layout draw流程,滑动冲突
3.常用的多线程工具类。blockingqueue ,concurrenthashmap,信号量,countdownlatch,cyclicbarrier,exchanger等,stringbuffer
4.stringbuilder 和stringbuffer区别
5.lock和syncrognized原理区别,适合什么场景。
6.实现生产者,消费者
7.handler原理,是如何实现延时的。
8.一个activity启动另外一个activity的生命周期。
算法题:
1反转链表
2.归并排序
3.快速排序
4.feiboqiena数列
5.二分查找
6.两个队列实现栈

7.两个栈实现队列
8.判断链表是否成环,找到成环的交点。

最终顺利通过hr面拿到offer。

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2.阿里

这次面的是一个阿里钉钉面经如下:

**阿里一面(面试时长80min) **

  1. 自我介绍,对自己项目的介绍,架构图呈现

  2. 因为说自己以后的发展方向是音视频,所以问了我用过哪些现有框架

  3. 项目中的一些优化问题,MVC -> MVP,Handler的内存泄漏情况分析等,对MVP和MVVM的理解。

  4. 项目中的第三方库选择的问题,因为简历中写了我对第三方库选择的问题,比如选ObjectBox和greenDao的问题,图片加载框架问题

  5. HashMap和HashTable,引申ConCurrentHashmap的深入,version1.7和1,8的区别,以及高并发下HashMap发生的问题

  6. 四大启动模式,以及场景对应

  7. Handler的机制介绍,不存在消息时的IdleHandler的运作机制,为什么不能在子线程初始化问题

  8. 设计模式中的单例介绍,使用场景(Okhttp的Seesion存储等等),在线编写

  9. 快排算法

  10. OkHttp的源码分析,及整体架构的流程图绘制

  11. 四大组件的完整介绍,及深入,答了IntentService、LocalBroadcast

  12. 四大引用的问题和MVP框架相结合进行回答

  13. 网络中的响应码对大体进行回答,具体回答了200、404、500、304等

  14. View绘制流程问题,如何不使用xml,来实现中间位置的定位

  15. 事件分发机制流程讲解,以及如何实现单击事件和长按事件的判定

  16. 关于为什么选用mqtt协议的问题,优势,原理等等(没答上来,只说针对性做过测压,以及oceanlink和mqtt的对比)

阿里二面

  1. 自我介绍,优缺点的,以及未来希望的发展方向

  2. 目整体介绍,如何做到分压啊之类的问题

  3. 如果给我阿里、腾讯、头条、谷歌的offer的一个选择(不掺杂地域性的问题),首先直接否定了google我就的一个企业的商业模式进行分析。

  4. 我对钉钉这个产品的理解,我的回答是就的是钉钉前身的对标项目微信,已经后期转型的商业模式作出的分析,最后给出的我的结论是一个企业性质的办公软件

  5. 给出了钉钉一个mac平台的关于共享屏幕的耗CPU的问题

  6. 让我提问,提的是关于音视频发展方向的问题,具体是一个发展空间。

面试很不理想,因为什么都没有准备,而且心力憔悴。面试官问的是一些基础的 Java 问题,很可惜我没怎么回答好。于是就深深的浪费了一次机会,之后和朋友提起此事,无比后悔,当时其实是可以和 HR 电话再约一个时间的

3.字节跳动

一面
1:插件化。启动activity的hook方式。taskAffity。
2:okhttp支持HTTP2?http2的功能有哪些?tcp方面拥塞控制?tsl的握手和具体的非对称加密算法。非对称名称
3:handler的post(Runnable)如何实现的。callback,runnable,msg的执行优先级。阻塞是怎么实现的?为什么不会阻塞主线程?
5:求二叉树中两个节点之间的最大距离。
6:206含义,未修改资源是哪个,302含义,301含义
7:多进程通信问题。binder优势。aidl生成的java类细节。多进程遇到哪些问题?
8:动态代理传入的参数都有哪些?非接口的类能实现动态代理吗?ASM的原理
9:Application和Activity在Context的继承树上有何区别?二者使用上有何不同?
10:任意一颗二叉树,求最大节点距离

二面
1:设计一个日志系统。
2:内存泄露的分类。怎么查看内存泄露的问题
3:touch事件源码问题。
4:组件化的问题。module和app之间的区别。moduler通信是如何实现的。
5:native奔溃的日志采集,怎么处理?
6:注解实现一个提示功能:如果int的值大于了3需要提示。

三面
1:介绍下flutter的启动流程
2:介绍下flutter与weex的区别
3:组件化介绍一下
4:webview中与js通信的手段有哪些?
5:介绍下flutter_boost的原理

四面
1:适配器和装饰模式各自特点和使用场景
2:视频编解码是怎么做的
3:三色球排序

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4.百度

1.HashMap

2.多线程相关问题(volatile、锁、CAS)

3.线程池原理

4.常用的设计模式

5.事件分发、滑动冲突解决方案

6.handler

7.进程间通信方法

8.binder原理及AIDL使用

9.性能优化及相关工具的使用

10.view的绘制及自定义view

11.Activity生命周期及启动模式应用场景

12.Activity启动流程

13.Service启动方式

14.热修复原理

15.Http与Https

16.访问一个URL过程

算法题:

1.单链表的反转

2.有一个存放电话号码的字符串数组、按相同的电话号出现频率排序

3.两数之和(LeetCode第一题)

总结:面试和必备的技能

这里只简单列举一些东西,可能不是特别全,但是却特别适用,也不一定按照下面的流程,有可能是穿插的,也有可能都有,根据公司的规模以及面试官的心情而定(哈哈哈 ,你们就自求多福吧)。建议大家还是要将下面的东西全部掌握,没事写写代码,练练手,在项目中能用到的地方一定要用,有可能会遇到很多坑,一定要自己想办法填坑,之后回忆起这段经历,肯定可以敢理直气壮的跟别人讨论。如果你说的头头是道,那么对方会先输一层,然后在心里对你佩服。

  1. 一般情况下第一轮都是基础面试,需要扎实的基础
  • 最常用的Android 基础知识
  • Java 基础知识
  • 了解一些 常用东西的原理,例如:handler, thread 等
  • 项目中的技术点
  1. 第二轮的时候需要了解更深层次的东西
  • Android 事件分发机制原理
  • Android 绘图机制原理
  • WindowManager 的相关知识
  • 进程间传输方式
  • Java 内存管理机制
  1. 能进入第三轮基本没什么问题,但是要注意以下问题
  • 该轮一般是 老大或者部门负责人,问的问题一般都看 深度与广度
  • 当问及薪水的时候,要说一个合适的,小公司随意,大公司一定要慎重,当心里没底的时候,可以告诉对方,让对方给一个合理的薪资。一般都是在原工资基础之上增长,听猎头说一般涨幅都在15%-30%,超 NB 的可以要30%及以上,如果感觉自己还不错的,挺厉害的,建议最高20%,一般人就定在15% 左右最靠谱。公司内部一般有一套机制,根据公司情况而定。
  • 我们的面试原则就是拿到合理薪资,得到 offer
    自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

尾声

在我的博客上很多朋友都在给我留言,需要一些系统的面试高频题目。之前说过我的复习范围无非是个人技术博客还有整理的笔记,考虑到笔记是手写版不利于保存,所以打算重新整理并放到网上,时间原因这里先列出面试问题,题解详见:


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