没想到位图算法在Android RecyclerView中还可以这样应用!

1.2 Algorithm&Android系列


“算法在实际编程中应用很少,也就是去大厂面试能用得上”,相信这句话是很多程序员对算法误解的写照。其实不然,一个好的算法,它能让程序在最快的时间内执行完,花费最小的内存开销,甚至可以为用户服务更长的时间。算法既然如此重要,怎么样才能学好它呢?我觉得算法学习有两个痛点,其一不知道有哪些算法、其二知道有哪些算法,但是不知道如何使用。Algorithm&Android系列我将结合算法原理和它在Android中的使用场景,拆解Android源码中使用到的那些算法。

2. 位图算法

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2.1一个笑话引起的反思


昨天晚上下班回家,一民警迎面巡逻而来。突然对我大喊:站住!

民警:int类型占几个字节?

我:4个。

民警:你可以走了。

我感到很诧异。

我:为什么问这样的问题?

民警:深夜还在街上走,寒酸苦逼的样子,不是小偷就是程序员。

以上笑话纯属恶搞,如有雷同纯属巧合。我们知道程序的最小组成单位是bit,它要么是0,要么是1。而byte是字节跳动的最小组成单位,一个byte由8个bit组成。int类型由4个byte组成。

假设有5个int类型[0,2,4,5,7]。那么它将耗费计算机20字节的内存,160个bit的内存。假设有5亿个不同的int类型数字,那么它将耗费500000000*160个bit。大约 2G内存。如果能让一个bit代表一个int类型,那么我们将节省32倍内存。大概需要 64M内存。

传统存储空间如下:

位图表示法。假设每个bit所在position值为1,表示position。例如,第2位的bit为1,表示值为2。那么[0,2,4,5,7]可以表示如下:

8个bit 就可以表示原本需要160个bit的5个数字。是不是非常节省空间呢?

使用bit以及位置来表示数字,叫做位图算法,它的优点是:

  1. 节省空间

  2. 快速排序

  3. 快速查询

2.2 位操作


  1. 赋值操作 mData |= 1 << index

  2. 清除操作 mData &= ~(1 << index)

  3. 查询操作 (mData & (1 << index)) != 0

2.2.1 赋值操作

2.2.2 清除操作

2.2.2 查询操作

3. 位图算法在Android中的实现

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3.1 ChildHelper.java


RecyclerView的构造函数,会调用initChildrenHelper()。

//RecyclerView.java

private void initChildrenHelper() {

mChildHelper = new ChildHelper(new ChildHelper.Callback() {

//…省略代码

});

}

ChildHelper主要的功能是“逻辑隐藏”RecyclerView上的子View。当View做消失动画的时候,会调用RecyclerView#addAnimatingView(ViewHolder viewHolder) -> mChildHelper.addView(view, true)

//ChildHelper.java

void addView(View child, boolean hidden) {

addView(child, -1, hidden);

}

void addView(View child, int index, boolean hidden) {

final int offset;

if (index < 0) {

offset = mCallback.getChildCount();

} else {

offset = getOffset(index);

}

mBucket.insert(offset, hidden);

if (hidden) {

hideViewInternal(child);

}

mCallback.addView(child, offset);

if (DEBUG) {

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最后

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