可以清晰地看到脚本中定义了五个Target,分别是:init、compile、build、test、clean,Target。
它们之间还通过depends定义依赖关系,以此形成了执行的先后顺序,执行build Target前会执行compile,而执行compile前又要init。
Ant 还支持自定义Target,但存在一个问题:没办法管理依赖
,项目依赖到第三方库,需要自己手动将 正确版本
的包拷贝到lib目录下,早期到处找各种jar包的场景依旧历历在目。
所以,带依赖库管理的 Apache Maven
来了,只需在工程管理文件中(pom.xml)标明需要的包及版本,构建时Maven会自动打包到工程中,示例如下:
<project …xmlns…>
cn.coderpig
Test
1.0.0-SNAPSHOT
定义了自己的包:cn.coderpig:Test:1.0.0-SNAPSHOT,工程依赖了:com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.1,Maven会自动把okhttp包打进来,没有的话还会自动到网上下载(远程仓库,可通过repository标签指定)。
Maven抛弃了Ant中通过Target定义任务的做法,采用 约定优于配置的思想
,抽象出一套满足大部分项目的 构建生命周期
:clean → default → site,要求用户 在给定的生命周期中
使用插件的方式去完成构建工作。
规范化好是好,但也带来一个问题:自定义构建需求实现麻烦
,没办法像Ant那样灵活。
还有一点,Ant和Maven都使用XML定义构建脚本,可读性及扩展性较差,在任务执行上较弱(不支持循环,条件判断麻烦等)。
所以,集Ant和Maven所长,功能更强大的 Gradle
来了:
- ① 抛弃繁琐的XML,采用Grovvy DSL或Kotlin DSL来编写构建脚本;
- ② 可以像Maven一样自动下jar包,即依赖管理;
- ③ 有默认标准的构建生命周期,也支持灵活的自定义任务等;
- ④ 构建级别支持从Ant、Maven的逐步迁移;
Tips:DSL(Domain Specific Language),特定领域语言,专注于 特定领域问题 的计算机语言,如SQL仅支持数据库相关操作,正则表达式只支持字符串的检索替换。以简洁的形式进行表达,直观易懂、使得读、调代码的成本得以降低,就是求精不求广。
简单小结下三者区别:
Ant支持自动化打包逻辑,Maven比它多了自动下jar包,规范了打包逻辑,反而不好定制。Gradle既能自动下jar包,又能自己写脚本,而且脚本写起来比Ant爽。
3. Gradle的下载配置
Gradle基于JVM,需要Java环境(1.8及以上版本),在 Gradle官网 下载对应版本Gradle,此处以6.1.1为例,有四种类型的包可供下载:
下载bin和all都可以,我习惯下后者,有时需要看下源码和文档,下载zip包后解压,配置下环境变量 GRADLE_HOME,Windows环境配置示例如下:
Path环境变量新增:
配置完后打开终端,键入:gradle -v 验证是否生效。
4. Gradle Wrapper
Android Studio默认使用 Gradle Wrapper
而不是直接使用 Gradle
,命令也是使用 gradlew
而不是 gradle
。
这个Gradle Wrapper就是对Gradle的一层封装,使得开发者无需关心项目Gradle的版本变化。
新建一个目录,键入下述命令:
gradle wrapper
生成文件目录结构如下:
├── .gradle
├── gradle
│ └── wrapperwrapper
| └── gradle-wrapper.jar // 用于下载所需Gradle;
| └── gradle-wrapper.properties // 配置文件;
├── gradlew //Linux下的可执行脚本;
└── gradlew.bat //Windows下的可执行脚本;
接着键入:gradlew build 编译,检查到配置文件中对应版本的Gradle本地没有时,会启动 wrapper进程
下载配置Gradle,完事后此进程会自动关闭。
gradle-wrapper.properties
配置文件内容如下:
Windows下指向:C:\Users\用户名.gradle 目录,打开可以看到下载各个版本的gradle:
封装一层还有个好处:在没有安装Gradle的机器上也可以使用Gradle构建项目,但有一点要注意:
每个Gradle版本对应一个Daemon进程,基本512M起步,电脑配置不佳 的情况下,应尽量避免多个版本的Gradle同时运行。建议:自己管理Gradle,即使用本地创建Gradle环境,AS的配置方法如下:
5. 构建脚本初体验
键入下述命令新建一个build.gradle文件然后编译:
touch build.gradle
echo println(“Hello Gradle!”); >> build.gradle
gradlew
输出内容如下:
执行 gradle
时会从当前目录查找名为 build.gradle
或 build.gradle.kts
的文件并执行其中的内容。
除手动创建的方式外,还可以通过 gradle init
自动初始化不同类型的Project:
此处以Kotlin application工程为例,打开目录查看创建的文件:
可以看到build.gradle中添加了一些依赖,键入 gradlew build
编译下项目:
6. 包都下到哪里去了
问题来了:下载的第三方依赖库都放哪里去了?
答:~/.gradle/cache/dodules-2/files-2.1/包名/库名/版本号/hash字符串/,示例如下:
如果你不想将gradle相关的下到~/.gradle下,可自行添加环境变量 GRADLE_USER_HOME
,如:
后续,gradle下载的东西就会放到这个目录下了:
上述改动,在Android Studio不一定会生效哦,有时还需自行配置:
0x2、Gradle的执行架构
当我想删除上面这个C:\Test的目录时,却发现删除不了:
就是有进程在占用这个文件夹,那是什么进程呢?答:daemon进程
,可以键入下述命令 gradle --status
查看一波:
进程id为10276 → 进程处于空闲状态(BUSY表示正在构建任务) → 附加信息:6.1.1,打开任务管理器可以定位到此进程:
我们都知道java代码编译成class字节码后运行在JVM上,那就用jdk自带的 jvisualvm.exe
查看一波具体信息:
行吧,就是 daemon
守护进程,进程名为GradleDaemon,所以为啥要让一个守护进程常驻后台呢?
这得先提一提Maven了:
Maven在构建时,会启动一个Maven的JVM进程,构建结束后会关闭此进程,每使用一次Maven构建都要启动一次,其中load所需的jar文件是一个相当耗时的过程。
而Gradle 3.0之后,默认使用Daemon模式:
启动一个非常轻量的client JVM进程,只用于和后台的deamon JVM进程通信。构建完client进程关闭,而deamon进程仍然保留(处于IDLE空闲状态),下次需要构建时,直接启用deamon进程,减少构建的耗时等待。deamon进程默认后台保留三个小时,在此时间段没有被启动则关闭。
0x3、Gradle配置
Gradle配置的地方有三处,参数优先级依次如下:
命令行参数
> ~/.gradle/gradle.properties
> 项目根目录/gradle.properties
罗列下较常用的命令行选项,大概过一下有个印象即可,用到再查(更多详细内容可参见:官方文档)
命令结构
gradle [taskName…] [–option-name…]
增量编译:同一个项目中, 同一个 task除非有必要, 否则不会被无意义的执行多次;
缓存:无论是否在同一个项目,只要Task输入没变就复用缓存结果,不必真的执行task;
Tasks执行
gradle myTask # 执行某个Task
gradle :my-subproject:taskName # 执行子项目中的Task
gradle my-subproject:taskName # 同上,不指定子项目,会执行所有子项目的此Task,如gradle clean;
gradle task1 task2 # 运行多个Task
gradle dist --exclude-task test # 将某个task排除在执行外
gradle dist -x test # 同上
gradle test --rerun-tasks # 强制执行UP-TO-DATE的Task,即不走增量编译,执行全量编译;
gradle test --continue # 默认情况下,一旦Task失败就会构建失败,通过此参数可继续执行;
常见任务(和插件间的Task约定)
gradle build
gradle run
gradle check
gradle clean # 删除构建目录
构建细节
gradle projects # 列出所有子项目
gradle tasks # 列出所有Task(分配给任务组的Task)
gradle tasks --group=“build setup” # 列出特定任务组的Task
gradle tasks --all # 列出所有Task
gradle -q help --task libs # 查看某个Task的详细信息
gradle myTask --scan # 生成可视化的编译报告
gradle dependencies # 列出项目依赖
gradle -q project:properties # 列出项目属性列表
调试选项
-?,-h,–help # 帮助信息
-v,–version # 版本信息
-s, --stacktrace # 打印出异常堆栈跟踪信息;
-S, --full-stacktrace # 比上面更完整的信息;
性能相关
–build-cache # 复用缓存
–no-build-cache # 不复用缓存,默认
–max-workers # 最大处理器数量
–parallel # 并行生成项目
–no-parallel # 不并行生成项目
–priority # Gradle启动的进程优先级
–profile # 生成性能报告
守护进程
–daemon # 使用deamon进程构建
–no-daemon # 不使用deamon进程构建
–foreground # 前台进程启动deamon进程
–status # 查看运行中和最近停止的deamon进程;
–stop # 停止所有同一版本的deamon进程;
日志选项
-q, --quiet # 只记录错误
-w, --warn
-i, --info
-d, --debug
–console=(auto,plain,rich,verbose) # 指定输出类型
–warning-mode=(all,fail,none,summary) # 指定警告级别
执行选项
–include-build # 复合构建
–offline # 离线构建
–refresh-dependencies # 强制清除依赖缓存
–dry-run # 在不实际执行Task的情况下看Task执行顺序
–no-rebuild # 不重复构建项目依赖
环境选项
-b, --build-file # 指定构建文件
-c, --settings-file # 指定设置文件
-g, --gradle-user-home # 指定默认.Gradle目录
-p, --project-dir # 指定Gradle的开始目录
–project-cache-dir # 指定缓存目录,默认.gradle
-D, --system-prop # 设置JVM系统属性
-I, --init-script # 指定初始化脚本
-P, --project-prop # 指定根项目的项目属性;
Tips:有些属性支持在gradle.properties文件中进行配置,就不用每次命令行输入了,更多可参见:System properties
0x4、Gradle基础
1. Gradle构建生命周期
Gradle构建分为三大阶段:
2. 生命周期监听(HOOK)
3. Grovvy基础语法速成
Grovvy是JVM上的 脚本语言
,基于Java扩展的 动态语言
,除了兼容Java外,还加入了闭包等新功能。
Gradle会把**.gradle** Groovy脚本编译成.class java字节码文件在JVM上运行。
Gradle是自动化构建工具,运行在JVM上的一个程序,Groovy是基于JVM的一种语言,他两间的关系就想Android和Java一样。
Gradle中涉及Groovy的语法只是都是比较简单的,学完对Groovy感兴趣可自行移步到官网学习(groovy API)。
Android项目采用Gradle构建,默认使用 Groovy DSL
脚本构建,从Gradle 4.0开始,正式支持 Kotlin DSL
脚本构建,两者可以共存,本节基于 Groovy DSL
进行讲解。(个人感觉他两语法实在是太像了,会Kotlin迁移到Groovy无压力~)
① 基础规则
- 注释与Java一致,支持:// 或 /**/
- 不以分号结尾;
- 单引号字符串不会对$符号转义,双引号字符串可以使用字符串模板,三引号是带格式的字符串;
- 方法括号可省略,可不写return,默认返回最后一行代码;
- 代码块可以作为参数传递
② 定义 (使用def关键字定义)
// 定义变量:Groovy支持动态类型,定义时可不指定类型,会自行推导
def a = 1 // 定义整型,Groovy编译器会将所有基本类型都包装成对象类型
def b = “字符串:${a}” // 定义字符串模板
de double c = 1.0 // 定义Double类型
③ 声明变量
// 局部变量,仅在声明它们的范围内可见
def dest = “dest”
task copy(type: Copy) {
from “source”
into dest
}
// ext额外属性,Gradle域模型中所有增强对象都可以容纳额外的用户定义属性
ext {
springVersion = “3.1.0.RELEASE”
emailNotification = “build@master.org”
}
task printProperties {
doLast {
println springVersion
println emailNotification
}
}
// 用类型修饰符声明的变量在闭包中可见,但在方法中不可见
String localScope1 = ‘localScope1’
println localScope1
closure = {
println localScope1
}
def method() {
try {
localScope1
} catch (MissingPropertyException e) {
println ‘localScope1NotAvailable’
}
}
closure.call()
method()
// 输出结果:
// localScope1
// localScope1
// localScope1NotAvailable
④ 函数
// 无返回值的函数需使用def关键字,最后一行代码的执行结果就是返回值
// 无参函数
def fun1() { }
// 有参函数
def fun2(def1, def2) { }
// 指定了函数返回类型,则可不加def关键字
String fun3() { return “返回值” }
// 简化下,效果同fun3
String fun4() { “返回值” }
// 函数调用可以不加括号
println fun3
⑤ 循环
// i前面b,输出5个测试
for(i = 0;i < 5;i++) {
println(“测试”)
}
// 输出6个测试
for(i in 0…5) {
println(“测试”)
}
// 如果想输出5个可改成:
for(i in 0…<5)
// 循环次数,从0循环到4
4.times{
println(“测试: ${it}”)
}
⑥ 三目运算符、判断
// 和Java一致,判空还可以简写成这样:
def name = ‘d’
def result = name?: “abc”
// 还有用?判空,跟Kotlin的一样,person不为空 → Data属性不为空 → 才打印name
println person?.Data?.name
// asType是类型转换
def s3 = s1.asType(Integer)
⑦ 闭包
闭包的本质就是 代码块
,运行时可作为变量传递的函数,并保留定义它们的变量的范围的访问。
// 定义闭包
def clouser = { String param1, int param2 -> // 箭头前面是参数定义,后面是代码
println “代码部分”
}
// 调用闭包
clouser.call()
clouser()
// 闭包没定义参数的话,隐含一个it参数,和this作用类似
def noParamClosure = { it-> true }
// 函数最后一个参数都是一个闭包,可以省略圆括号,类似于回调函数的用法
task CoderPig {
doLast ({
println “Test”
})
}
task CoderPig {
doLast {
println “Test”
}
}
// 闭包里的关键变量,没有闭包嵌套时都指向同一个,有闭包时:
// this:闭包定义处的类;
// owner,delegate:离他最近的哪个闭包对象;
// 闭包委托:每个闭包都有一个delegate对象,Groovy使用该对象来查找
// 不是闭包的局部变量或参数的变量和方法引用,就是代理模式
class Info {
int id;
String code;
def log() {
println(“code:
c
o
d
e
;
i
d
:
{code};id:
code;id:{id}”)
}
}
def info(Closure closure) {
Info p = new Info()
closure.delegate = p
// 委托模式优先
closure.setResolveStrategy(Closure.DELEGATE_FIRST)
closure§
}
task configClosure {
doLast {
info {
code = “cix”
id = 1
log()
}
}
}
// 输出:Task :configClosure
// code:cix;id:1
⑧ 集合
// 数组,定义方式扩展如下,其他和Java类似
def array1 = [1, 2, 3, 4, 5] as int[]
int[] array2 = [1, 2, 3, 4, 5]
/* List:链表,对应ArrayList,变量由[]定义,元素可以是任何对象。*/
// 定义列表
def testList = [1, 2, 3]
// 添加元素,左移位添加新元素
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[外链图片转存中…(img-m5Czkb5P-1714690997587)]
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