2024年Android最新Android多点触摸与手势,一个安卓程序员的面试心得

总结

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

我个人是做Android开发,已经有十来年了,目前在某创业公司任职CTO兼系统架构师。虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

最后,赠与大家一句话,共勉!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  1. void printSamples(MotionEvent ev) {

  2. final int historySize = ev.getHistorySize();

// 获取历史采样的集合大小

  1. final int pointerCount = ev.getPointerCount();

// 获取事件点数

  1. for (int h = 0; h < historySize; h++) { // 对历史采样进行记录

  2. // 历史采样的时间点

  3. System.out.printf(“At time %d:”, ev.

getHistoricalEventTime(h));

  1. for (int p = 0; p < pointerCount; p++) { //

  2. System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",

  3. ev.getPointerId§, ev.

getHistoricalX(p, h), ev.getHistoricalY(p, h));

// 打印每个点的坐标

  1. }

  2. }

  3. // 处理当前的点,输出时间以及每个点的坐标

  4. System.out.printf(“At time %d:”, ev.getEventTime());

  5. for (int p = 0; p < pointerCount; p++) {

  6. System.out.printf(" pointer %d: (%f,%f)",

  7. ev.getPointerId§, ev.getX§, ev.getY§);

  8. }

  9. }

2)手势

手势是用户输入的某个或者某系列参数动作,比如按下、上拉、下拉、划圈等。通过对onTouch(MotionEvent)方法里面的MotionEvent进行一段时间的采样并且进行模式检测,即可得到手势。具体的手势检测算法,对于某些应用来说可能是独特的,但是对于常用的软件,使用到的手势一般只有某个方向的滑动、快速滑动、按下、长按等,若是这类常规需求,可以考虑使用Android提供的GestureDetector类进行手势检测。

“GestureDetector"检测手势的输入源是MotionEvent,为了能够把MotionEvent输入到GestureDetector里面进行检测,需实现"GestureDetector.OnGestureListener"接口,一般在Activity里面实现。如果没有特殊要求,按照SDK的推荐,实现一个子接口"GestureDetector.SimpleOn GestureListener”,它有如下一些手势事件:

boolean onDoubleTap(MotionEvent e)–双击。

boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e)–双击按下和弹起都触发,通过e.getAction()判断按下或者弹起。

boolean onDown(MotionEvent e)–按下。

boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY)–滑动,其中后两个参数是X轴和Y轴的速度,在弹起的时候触发。

void onLongPress(MotionEvent e)–长按,按住的时候触发。

【附】相关架构及资料

源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,和技术大牛一起讨论交流解决问题。

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