2024年安卓最全Android工程师面试准备知识点,2024年大厂Android面经

写在最后

今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。

最后在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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3.   Android五大组件 怎么使用

答:Activity、Intent、Service、Content Provider,Broadcast Receiver

Activity:字面意思为“活动”,简单来说就是一个屏幕,通过调用setContentView()来设置要显示的界面。

Intent:表示“意图”,可以实现Activity与Activity之间的交互,传递数据。

Service:表示服务,与Activity一样默认运行于主线程,但是它没有可视化界面,是运行在后台。通过调用startService或bindService方法来启动来启动服务。

Content Provider:为解决应用程序间数据通信、共享的问题而引入的。

Broadcast Receiver: 广播接收器,Android的广播要么来自系统,要么来自普通程序。

可以在AndroidMenifest.xml注册广播接收器或在代码中注册。

4.   service启动默认是什么线程

答:默认启动的是主线程

5.  使用过哪些设计模式进行开发

答:单例模式、工厂模式、观察者模式

6.   线程池有什么优点缺点

答:优点就是减少创建线程的消耗,每次创建线程都从线程池中拿。

缺点是一直占用内存。

7. 多种布局方式的特点,怎么使用

答:

线性布局-LinearLayout

orientation-容器内元素的排列方式。

vertical:子元素们垂直排列

horizontal:子元素水平排列

这是用得最多的一种布局,通过设置orientation来决定子元素是按照什么方式排列。

绝对布局-AboluteLayout

layout_x:x坐标。以左上角为顶点。

layout_y:y坐标。以做上角为顶点。

这个布局被摒弃了,不够灵活

相对布局-RelativeLayout

layout_centerInParent – 将当前元素放置到其容器内的水平方向和垂直方向的中央位置(类似的属性有:layout_centerHorizontal,layout_alignParentLeft等)

layout_marginLeft – 设置当前元素相对于其容器的左侧边缘的距离

layout_below – 放置当前元素到指定的元素的下面

layout_alignRight – 当前元素与指定的元素右对齐

这个布局也是经常用的,一般想要复杂的布局,它少不了,因为它可以很好的定位。

表格布局-TableLayout

表格布局主要以行列的方式来管理子控件,其中每一行即一个TableRow对象,每个TableRow对象可以添加子控件,并且每假如一个控件即相当于添加了一列。

帧布局-FrameLayout

也叫层叠布局。以左上角为起点,将FrameLayout内的元素一层覆盖一层地显示,在帧布局中,先添加的图片被后添加的图片覆盖。

8.android的数据库使用是否熟悉

答:SQLite是Android内嵌的一个轻量级数据库,说实在我用得并不多,不太熟悉。

9.android的xml解析有哪些 有什么区别

答:在Android平台上可以使用SAX(Simple API for XML)、Document Object Model(DOM)和Android附带的Pull解析器解析XML文件。

DOM解析:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问

解析过程:

1.      获取factory

DocumentBuilderFactory  builderFactory =DocumentBuilderFactory.newInstance();

2.      获取builder

builder =builderFactory.newDocumentBuilder();

3.      解析为Document对象

Document document  = builder.parse(xmlFile);

4.      获取根元素

Element root = document.getDocumentElement();

5.      获取根元素下的子节点

NodeList childNodes =root.getChildNodes();

SAX解析:不像DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问。

1.      获取factory

SAXParserFactory factory =SAXParserFactory.newInstance();

2.      获取Parser

SAXParser parser =factory.newSAXParser();

3.      开始解析

parser.parser(xmlFile, newMySAXListener());

PULL解析: 除了可以使用 SAX和DOM解析XML文件,大家也可以使用Android内置的Pull解析器解析XML文件。 Pull解析器的运行方式与 SAX 解析器相似。它提供了类似的事件,如:开始元素和结束元素事件,使用parser.next()可以进入下一个元素并触发相应事件。事件将作为数值代码被发送,因此可以使用一个switch对感兴趣的事件进行处理。当元素开始解析时,调用parser.nextText()方法可以获取下一个Text类型元素的值。

1.      获取parser

XmlPullParserparser = Xml.newPullParser();

2.      设置输入

parser.setInput(instream, “UTF-8”);

3.      获取事件类型

int eventType = parser.getEventType();

4.      开始解析

10.android的基础类库有哪些 例如 List 、Set、 HashSet有什么区别,如何排除重复的数据

答:

android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境

android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类

android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库

android.graphics :底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.

android.location :定位和相关服务的类

android.media :提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口

android.net :提供帮助网络访问的类,超过通常的 java.net.* 接口

android.os :提供了系统服务、消息传输、 IPC 机制

android.opengl :提供 OpenGL 的工具

android.provider :提供类访问 Android 的内容提供者

android.telephony :提供与拨打电话相关的 API 交互

android.view :提供基础的用户界面接口框架

android.util :涉及工具性的方法,例如时间日期的操作

android.webkit :默认浏览器操作接口

android.widget :包含各种 UI 元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用

List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序–否则应该使用List)。

具体查看http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/7883988

11.做过什么东西,介绍一下。

答:我做过一个新闻客户端,还有一个音乐播放器,实习正在做的是一个语音邮箱客户端,正在开发当中的一个新浪微博客户端。

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

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