Android 热修复 Tinker接入及源码浅析

放了一个大长假,happy,先祝大家2017年笑口常开。

假期中一行代码没写,但是想着马上要上班了,赶紧写篇博客回顾下技能,于是便有了本文。

热修复这项技术,基本上已经成为项目比较重要的模块了。主要因为项目在上线之后,都难免会有各种问题,而依靠发版去修复问题,成本太高了。

现在热修复的技术基本上有阿里的AndFix、QZone的方案、美团提出的思想方案以及腾讯的Tinker等。

其中AndFix可能接入是最简单的一个(和Tinker命令行接入方式差不多),不过兼容性还是是有一定的问题的;QZone方案对性能会有一定的影响,且在Art模式下出现内存错乱的问题(其实这个问题我之前并不清楚,主要是tinker在MDCC上指出的);美团提出的思想方案主要是基于Instant Run的原理,目前尚未开源,不过这个方案我还是蛮喜欢的,主要是兼容性好。

这么看来,如果选择开源方案,tinker目前是最佳的选择,tinker的介绍有这么一句:

Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?

好了,说了这么多,下面来看看tinker如何接入,以及tinker的大致的原理分析。希望通过本文可以实现帮助大家更好的接入tinker,以及去了解tinker的一个大致的原理。

二、接入Tinker


接入tinker目前给了两种方式,一种是基于命令行的方式,类似于AndFix的接入方式;一种就是gradle的方式。

考虑早期使用Andfix的app应该挺多的,以及很多人对gradle的相关配置还是觉得比较繁琐的,下面对两种方式都介绍下。

(1)命令行接入

接入之前我们先考虑下,接入的话,正常需要的前提(开启混淆的状态)。

  • 对于API

一般来说,我们接入热修库,会在Application#onCreate中进行一下初始化操作。然后在某个地方去调用类似loadPatch这样的API去加载patch文件。

  • 对于patch的生成

简单的方式就是通过两个apk做对比然后生成;需要注意的是:两个apk做对比,需要的前提条件,第二次打包混淆所使用的mapping文件应该和线上apk是一致的。

最后就是看看这个项目有没有需要配置混淆;

有了大致的概念,我们就基本了解命令行接入tinker,大致需要哪些步骤了。

依赖引入

dependencies {

// …

//可选,用于生成application类

provided(‘com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7’)

//tinker的核心库

compile(‘com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.7’)

}

顺便加一下签名的配置:

android{

//…

signingConfigs {

release {

try {

storeFile file(“release.keystore”)

storePassword “testres”

keyAlias “testres”

keyPassword “testres”

} catch (ex) {

throw new InvalidUserDataException(ex.toString())

}

}

}

buildTypes {

release {

minifyEnabled true

signingConfig signingConfigs.release

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’

}

debug {

debuggable true

minifyEnabled true

signingConfig signingConfigs.release

proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android.txt’), ‘proguard-rules.pro’

}

}

}

文末会有demo的下载地址,可以直接参考build.gradle文件,不用担心这些签名文件去哪找。

API引入

API主要就是初始化和loadPacth。

正常情况下,我们会考虑在Application的onCreate中去初始化,不过tinker推荐下面的写法:

@DefaultLifeCycle(application = “.SimpleTinkerInApplication”,

flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,

loadVerifyFlag = false)

public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike {

public SimpleTinkerInApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {

super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);

}

@Override

public void onBaseContextAttached(Context base) {

super.onBaseContextAttached(base);

}

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

TinkerInstaller.install(this);

}

}

ApplicationLike通过名字你可能会猜,并非是Application的子类,而是一个类似Application的类。

tinker建议编写一个ApplicationLike的子类,你可以当成Application去使用,注意顶部的注解:@DefaultLifeCycle,其application属性,会在编译期生成一个SimpleTinkerInApplication类。

所以,虽然我们这么写了,但是实际上Application会在编译期生成,所以AndroidManifest.xml中是这样的:

<application

android:name=“.SimpleTinkerInApplication”

…/>

编写如果报红,可以build下。

这样其实也能猜出来,这个注解背后有个Annotation Processor在做处理,如果你没了解过,可以看下:

通过该文会对一个编译时注解的运行流程和基本API有一定的掌握,文中也会对tinker该部分的源码做解析。

上述,就完成了tinker的初始化,那么调用loadPatch的时机,我们直接在Activity中添加一个Button设置:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

}

public void loadPatch(View view) {

TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(),

Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + “/patch_signed.apk”);

}

}

我们会将patch文件直接push到sdcard根目录;

所以一定要注意:添加SDCard权限,如果你是6.x以上的系统,自己添加上授权代码,或者手动在设置页面打开SDCard读写权限。

除以以外,有个特殊的地方就是tinker需要在AndroidManifest.xml中指定TINKER_ID。

<meta-data

android:name=“TINKER_ID”

android:value=“tinker_id_6235657” />

//…

到此API相关的就结束了,剩下的就是考虑patch如何生成。

patch生成

tinker提供了patch生成的工具,源码见:tinker-patch-cli,打成一个jar就可以使用,并且提供了命令行相关的参数以及文件。

命令行如下:

java -jar tinker-patch-cli-1.7.7.jar -old old.apk -new new.apk -config tinker_config.xml -out output

需要注意的就是tinker_config.xml,里面包含tinker的配置,例如签名文件等。

这里我们直接使用tinker提供的签名文件,所以不需要做修改,不过里面有个Application的item修改为与本例一致:

大致的文件结构如下:

可以在tinker-patch-cli中提取,或者直接下载文末的例子。

上述介绍了patch生成的命令,最后需要注意的就是,在第一次打出apk的时候,保留下生成的mapping文件,在/build/outputs/mapping/release/mapping.txt

可以copy到与proguard-rules.pro同目录,同时在第二次打修复包的时候,在proguard-rules.pro中添加上:

-applymapping mapping.txt

保证后续的打包与线上包使用的是同一个mapping文件。

tinker本身的混淆相关配置,可以参考:

如果,你对该部分描述不了解,可以直接查看源码即可。

测试

首先随便生成一个apk(API、混淆相关已经按照上述引入),安装到手机或者模拟器上。

然后,copy出mapping.txt文件,设置applymapping,修改代码,再次打包,生成new.apk。

两次的apk,可以通过命令行指令去生成patch文件。

如果你下载本例,命令需要在[该目录]下执行。

最终会在output文件夹中生成产物:

我们直接将patch_signed.apk push到sdcard,点击loadpatch,一定要观察命令行是否成功。

本例修改了title。

点击loadPatch,观察log,如果成功,应用默认为重启,然后再次启动即可达到修复效果。

到这里命令行的方式就介绍完了,和Andfix的接入的方式基本上是一样的。

值得注意的是:该例仅展示了基本的接入,对于tinker的各种配置信息,还是需要去读tinker的文档(如果你确定要使用)tinker-wiki

(2)gradle接入

gradle接入的方式应该算是主流的方式,所以tinker也直接给出了例子,单独将该tinker-sample-android以project方式引入即可。

引入之后,可以查看其接入API的方式,以及相关配置。

在你每次build时,会在build/bakApk下生成本地打包的apk,R文件,以及mapping文件。

如果你需要生成patch文件,可以通过:

./gradlew tinkerPatchRelease // 或者 ./gradlew tinkerPatchDebug

生成。

生成目录为:build/outputs/tinkerPatch

需要注意的是,需要在app/build.gradle中设置相比较的apk(即old.apk,本次为new.apk),

ext {

tinkerEnabled = true

//old apk file to build patch apk

tinkerOldApkPath = “${bakPath}/old.apk”

//proguard mapping file to build patch apk

tinkerApplyMappingPath = “${bakPath}/old-mapping.txt”

}

提供的例子,基本上展示了tinker的自定义扩展的方式,具体还可以参考:

所以,如果你使用命令行方式接入,也不要忘了学习下其支持哪些扩展。

三、Application是如何编译时生成的


从注释和命名上看:

//可选,用于生成application类

provided(‘com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7’)

明显是该库,其结构如下:

典型的编译时注解的项目,源码见tinker-android-anno

入口为com.tencent.tinker.anno.AnnotationProcessor,可以在该services/javax.annotation.processing.Processor文件中找到处理类全路径。

再次建议,如果你不了解,简单阅读下Android 如何编写基于编译时注解的项目该文。

直接看AnnotationProcessor的process方法:

@Override

public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {

processDefaultLifeCycle(roundEnv.getElementsAnnotatedWith(DefaultLifeCycle.class));

return true;

}

直接调用了processDefaultLifeCycle:

private void processDefaultLifeCycle(Set<? extends Element> elements) {

// 被注解DefaultLifeCycle标识的对象

for (Element e : elements) {

// 拿到DefaultLifeCycle注解对象

DefaultLifeCycle ca = e.getAnnotation(DefaultLifeCycle.class);

String lifeCycleClassName = ((TypeElement) e).getQualifiedName().toString();

String lifeCyclePackageName = lifeCycleClassName.substring(0, lifeCycleClassName.lastIndexOf(‘.’));

lifeCycleClassName = lifeCycleClassName.substring(lifeCycleClassName.lastIndexOf(‘.’) + 1);

String applicationClassName = ca.application();

if (applicationClassName.startsWith(“.”)) {

applicationClassName = lifeCyclePackageName + applicationClassName;

}

String applicationPackageName = applicationClassName.substring(0, applicationClassName.lastIndexOf(‘.’));

applicationClassName = applicationClassName.substring(applicationClassName.lastIndexOf(‘.’) + 1);

String loaderClassName = ca.loaderClass();

if (loaderClassName.startsWith(“.”)) {

loaderClassName = lifeCyclePackageName + loaderClassName;

}

// /TinkerAnnoApplication.tmpl

final InputStream is = AnnotationProcessor.class.getResourceAsStream(APPLICATION_TEMPLATE_PATH);

final Scanner scanner = new Scanner(is);

final String template = scanner.useDelimiter(“\A”).next();

final String fileContent = template

.replaceAll(“%PACKAGE%”, applicationPackageName)

.replaceAll(“%APPLICATION%”, applicationClassName)

.replaceAll(“%APPLICATION_LIFE_CYCLE%”, lifeCyclePackageName + “.” + lifeCycleClassName)

.replaceAll(“%TINKER_FLAGS%”, “” + ca.flags())

.replaceAll(“%TINKER_LOADER_CLASS%”, “” + loaderClassName)

.replaceAll(“%TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%”, “” + ca.loadVerifyFlag());

JavaFileObject fileObject = processingEnv.getFiler().createSourceFile(applicationPackageName + “.” + applicationClassName);

processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "Creating " + fileObject.toUri());

Writer writer = fileObject.openWriter();

PrintWriter pw = new PrintWriter(writer);

pw.print(fileContent);

pw.flush();

writer.close();

}

}

代码比较简单,可以分三部分理解:

  • 步骤1:首先找到被DefaultLifeCycle标识的Element(为类对象TypeElement),得到该对象的包名,类名等信息,然后通过该对象,拿到@DefaultLifeCycle对象,获取该注解中声明属性的值。

  • 步骤2:读取一个模板文件,读取为字符串,将各个占位符通过步骤1中的值替代。

  • 步骤3:通过JavaFileObject将替换完成的字符串写文件,其实就是本例中的Application对象。

我们看一眼模板文件:

package %PACKAGE%;

import com.tencent.tinker.loader.app.TinkerApplication;

/**

  • Generated application for tinker life cycle

*/

public class %APPLICATION% extends TinkerApplication {

public %APPLICATION%() {

super(%TINKER_FLAGS%, “%APPLICATION_LIFE_CYCLE%”, “%TINKER_LOADER_CLASS%”, %TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%);

}

}

对应我们的SimpleTinkerInApplicationLike

@DefaultLifeCycle(application = “.SimpleTinkerInApplication”,

flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,

loadVerifyFlag = false)

public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike {}

主要就几个占位符:

  • 包名,如果application属性值以点开始,则同包;否则则截取

  • 类名,application属性值中的类名

  • %TINKER_FLAGS%对应flags

  • %APPLICATION_LIFE_CYCLE%,编写的ApplicationLike的全路径

  • “%TINKER_LOADER_CLASS%”,这个值我们没有设置,实际上对应@DefaultLifeCycle的loaderClass属性,默认值为com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader

  • %TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%对应loadVerifyFlag

于是最终生成的代码为:

/**

  • Generated application for tinker life cycle

*/

public class SimpleTinkerInApplication extends TinkerApplication {

public SimpleTinkerInApplication() {

super(7, “com.zhy.tinkersimplein.SimpleTinkerInApplicationLike”, “com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader”, false);

}

}

tinker这么做的目的,文档上是这么说的:

为了减少错误的出现,推荐使用Annotation生成Application类。

这样大致了解了Application是如何生成的。

接下来我们大致看一下tinker的原理。

四、原理


来源于:https://github.com/Tencent/tinker

tinker贴了一张大致的原理图。

可以看出:

tinker将old.apk和new.apk做了diff,拿到patch.dex,然后将patch.dex与本机中apk的classes.dex做了合并,生成新的classes.dex,运行时通过反射将合并后的dex文件放置在加载的dexElements数组的前面。

运行时替代的原理,其实和Qzone的方案差不多,都是去反射修改dexElements。

两者的差异是:Qzone是直接将patch.dex插到数组的前面;而tinker是将patch.dex与app中的classes.dex合并后的全量dex插在数组的前面。

tinker这么做的目的还是因为Qzone方案中提到的CLASS_ISPREVERIFIED的解决方案存在问题;而tinker相当于换个思路解决了该问题。

接下来我们就从代码中去验证该原理。

本片文章源码分析的两条线:

  • 应用启动时,从默认目录加载合并后的classes.dex

  • patch下发后,合成classes.dex至目标目录

五、源码分析


(1)加载patch

加载的代码实际上在生成的Application中调用的,其父类为TinkerApplication,在其attachBaseContext中辗转会调用到loadTinker()方法,在该方法内部,反射调用了TinkerLoader的tryLoad方法。

@Override

public Intent tryLoad(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag) {

Intent resultIntent = new Intent();

long begin = SystemClock.elapsedRealtime();

tryLoadPatchFilesInternal(app, tinkerFlag, tinkerLoadVerifyFlag, resultIntent);

long cost = SystemClock.elapsedRealtime() - begin;

ShareIntentUtil.setIntentPatchCostTime(resultIntent, cost);

return resultIntent;

}

tryLoadPatchFilesInternal中会调用到loadTinkerJars方法:

private void tryLoadPatchFilesInternal(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag, Intent resultIntent) {

// 省略大量安全性校验代码

if (isEnabledForDex) {

//tinker/patch.info/patch-641e634c/dex

boolean dexCheck = TinkerDexLoader.checkComplete(patchVersionDirectory, securityCheck, resultIntent);

if (!dexCheck) {

//file not found, do not load patch

Log.w(TAG, “tryLoadPatchFiles:dex check fail”);

return;

}

}

//now we can load patch jar

if (isEnabledForDex) {

boolean loadTinkerJars = TinkerDexLoader.loadTinkerJars(app, tinkerLoadVerifyFlag, patchVersionDirectory, resultIntent, isSystemOTA);

if (!loadTinkerJars) {

Log.w(TAG, “tryLoadPatchFiles:onPatchLoadDexesFail”);

return;

}

}

}

TinkerDexLoader.checkComplete主要是用于检查下发的meta文件中记录的dex信息(meta文件,可以查看生成patch的产物,在assets/dex-meta.txt),检查meta文件中记录的dex文件信息对应的dex文件是否存在,并把值存在TinkerDexLoader的静态变量dexList中。

TinkerDexLoader.loadTinkerJars传入四个参数,分别为application,tinkerLoadVerifyFlag(注解上声明的值,传入为false),patchVersionDirectory当前version的patch文件夹,intent,当前patch是否仅适用于art。

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)

public static boolean loadTinkerJars(Application application, boolean tinkerLoadVerifyFlag,

String directory, Intent intentResult, boolean isSystemOTA) {

PathClassLoader classLoader = (PathClassLoader) TinkerDexLoader.class.getClassLoader();

String dexPath = directory + “/” + DEX_PATH + “/”;

File optimizeDir = new File(directory + “/” + DEX_OPTIMIZE_PATH);

ArrayList legalFiles = new ArrayList<>();

final boolean isArtPlatForm = ShareTinkerInternals.isVmArt();

for (ShareDexDiffPatchInfo info : dexList) {

//for dalvik, ignore art support dex

if (isJustArtSupportDex(info)) {

continue;

}

String path = dexPath + info.realName;

File file = new File(path);

legalFiles.add(file);

}

// just for art

if (isSystemOTA) {

parallelOTAResult = true;

parallelOTAThrowable = null;

Log.w(TAG, “systemOTA, try parallel oat dexes!!!”);

TinkerParallelDexOptimizer.optimizeAll(

legalFiles, optimizeDir,

new TinkerParallelDexOptimizer.ResultCallback() {

}

);

SystemClassLoaderAdder.installDexes(application, classLoader, optimizeDir, legalFiles);

return true;

}

找出仅支持art的dex,且当前patch是否仅适用于art时,并行去loadDex。

关键是最后的installDexes:

@SuppressLint(“NewApi”)

public static void installDexes(Application application, PathClassLoader loader, File dexOptDir, List files)

throws Throwable {

if (!files.isEmpty()) {

ClassLoader classLoader = loader;

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) {

classLoader = AndroidNClassLoader.inject(loader, application);

}

//because in dalvik, if inner class is not the same classloader with it wrapper class.

//it won’t fail at dex2opt

if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {

V23.install(classLoader, files, dexOptDir);

} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) {

V19.install(classLoader, files, dexOptDir);

} else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) {

V14.install(classLoader, files, dexOptDir);

} else {

V4.install(classLoader, files, dexOptDir);

}

//install done

sPatchDexCount = files.size();

Log.i(TAG, "after loaded classloader: " + classLoader + “, dex size:” + sPatchDexCount);

if (!checkDexInstall(classLoader)) {

//reset patch dex

SystemClassLoaderAdder.uninstallPatchDex(classLoader);

throw new TinkerRuntimeException(ShareConstants.CHECK_DEX_INSTALL_FAIL);

}

}

}

这里实际上就是根据不同的系统版本,去反射处理dexElements。

我们看一下V19的实现(主要我看了下本机只有个22的源码~):

private static final class V19 {

private static void install(ClassLoader loader, List additionalClassPathEntries,

File optimizedDirectory)

throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException,

NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

Field pathListField = ShareReflectUtil.findField(loader, “pathList”);

Object dexPathList = pathListField.get(loader);

ArrayList suppressedExceptions = new ArrayList();

ShareReflectUtil.expandFieldArray(dexPathList, “dexElements”, makeDexElements(dexPathList,

new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory,

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(主要我看了下本机只有个22的源码~):

private static final class V19 {

private static void install(ClassLoader loader, List additionalClassPathEntries,

File optimizedDirectory)

throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException,

NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException {

Field pathListField = ShareReflectUtil.findField(loader, “pathList”);

Object dexPathList = pathListField.get(loader);

ArrayList suppressedExceptions = new ArrayList();

ShareReflectUtil.expandFieldArray(dexPathList, “dexElements”, makeDexElements(dexPathList,

new ArrayList(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory,

架构师筑基包括哪些内容

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