作为过来人,对于Android-MVP模式的一些详解

二、MVP的简单使用

大多数MVP模式的示例都使用登录案例进行介绍。因为简单方便,同时能提现出 MVP的特点。今天我们也以此例进行学习。 使用MVP的好处之一就是模块职责划 分明显,层次清晰。 该例的结构图即可展现此优点。

1.Model层

在本例中,M0del层负责对从登录页面获取地帐号密码进行验证(一般需要请求服 务器进行验证,本例直接模拟这一过程)。 从上图的包结构图中可以看出,Model 层包含内容:

①实体类bean
②接口,表示Model层所要执行的业务逻辑
③接口实现类,具体实现业务逻辑,包含的一些主要方法

下面以代码的形式一一展开。
①实体类bean

public class User {
private String password;
private String username;

public String getPassword() {
return password;
}

public void setPassword(String password) {
this.password = password;
}

public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
@Override
public String toString() {
return “User{” +
“password='” + password + ‘’’ +
“, username='” + username + ‘’’ +
‘}’;
}
}

封装了用户名、密码,方便数据传递。
②接口

public interface LoginModel {
void login(User user, OnLoginFinishedListener listener);
}

其中OnLoginFinishedListenerpresenter层的接口,方便实现回调presenter,通知presenter业务逻辑的返回结果,具体在presenter层介绍。
③接口实现类

public class LoginModelImpl implements LoginModel {
@Override
public void login(User user, final OnLoginFinishedListener l istener) {
final String username = user.getUsername();
final String password = user.getPassword();
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override public void run() {
boolean error = false;
if (TextUtils.isEmpty(username)){
listener.onUsernameError();//model层里面回调li stener
error = true;
}
if (TextUtils.isEmpty(password)){
listener.onPasswordError();
error = true;
}
if (!error){
listener.onSuccess();
}
}
}, 2000);
}
}

实现Model层逻辑:延时模拟登陆(2s),如果用户名或者密码为空则登陆失败, 否则登陆成功。

2.View层

视图:Modle层请求的数据呈现给用户。一般的视图都只是包含用户界面(UI),而 不包含界面逻辑,界面逻辑由Presenter来实现。

从上图的包结构图中可以看出,View包含内容:

①接口,上面我们说过Presenter与View交互是通过接口。其中接口中方法的定义是 根据Activity用户交互需要展示的控件确定的。
②接口实现类,将上述定义的接口中的方法在Activity中对应实现具体操作。

下面以代码的形式一一展开。
①接口

public interface LoginView {
//login是个耗时操作,我们需要给用户一个友好的提示,一般就是操作Progre ssBarvoid showProgress();
void hideProgress();
//login当然存在登录成功与失败的处理,失败给出提示 void setUsernameError();
void setPasswordError();
//login成功,也给个提示
void showSuccess();
}

上述5个方法都是presenter根据model层返回结果需要view执行的对应的操作。

②接口实现类
即对应的登录的Activity,需要实现LoginView接口。

public class LoginActivity extends AppCompatActivity implements LoginView, View.OnClickListener {
private ProgressBar progressBar;
private EditText username;
private EditText password;
private LoginPresenter presenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress);
username = (EditText) findViewById(R.id.username);
password = (EditText) findViewById(R.id.password);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(this);
//创建一个presenter对象,当点击登录按钮时,让presenter去调用mode l层的login()方法,验证帐号密码
presenter = new LoginPresenterImpl(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
presenter.onDestroy();
super.onDestroy();
}
@Override
public void showProgress() {
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}

}

View层实现Presenter层需要调用的控件操作,方便Presenter层根据Model层返回 的结果进行操作View层进行对应的显示。

3.Presenter层

Presenter是用作ModelView之间交互的桥梁。 从上图的包结构图中可以看出, Presenter包含内容:

①接口,包含Presenter需要进行Model和View之间交互逻辑的接口,以及上面提到 的Model层数据请求完成后回调的接口。
②接口实现类,即实现具体的Presenter类逻辑。

下面以代码的形式一一展开。
①接口

public interface OnLoginFinishedListener {
void onUsernameError();
void onPasswordError();
void onSuccess();
}

Model层得到请求的结果,需要回调Presenter层,让Presenter层调用View层的 接口方法。

public interface LoginPresenter {
void validateCredentials(User user);
void onDestroy();
}

登陆的Presenter 的接口,实现类为LoginPresenterImpl,完成登陆的验证,以及销 毁当前view

②接口实现类

public class LoginPresenterImpl implements LoginPresenter, OnLog inFinishedListener {
private LoginView loginView;
private LoginModel loginModel;
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作者13年java转Android开发,在小厂待过,也去过华为,OPPO等,去年四月份进了阿里一直到现在。等大厂待过也面试过很多人。深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。

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