【中级——高级迈不过去?】Android高级工程师进阶学习——PopupWindow和Dialog区别(完结篇

本文对比了PopupWindow和Dialog在Android中的使用,强调了它们在显示方式、交互和阻塞性上的差异,并提到了高级工程师在面对需求时的思考方式。此外,文章还涉及了Android移动开发架构、热门技术趋势等内容,提供了进阶资料链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

@OnClick({R.id.button_take_photo, R.id.button_select_pic, R.id.button_cancal})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.button_take_photo:
listener.onClickTakePhoto();
this.dismiss();
break;
case R.id.button_select_pic:
listener.onClickSelectPic();
this.dismiss();
break;
case R.id.button_cancal:
this.dismiss();
break;
}
}

private OnWindowItemClickListener listener;

public void setOnWindowItemClickListener(OnWindowItemClickListener listener) {
this.listener = listener;
}

public interface OnWindowItemClickListener {
void onClickTakePhoto();

void onClickSelectPic();
}
}

自定义Style

定义进入和退出的动画:

进入:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 退出 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 动画的style

在指定的位置显示

//显示窗口
window.showAtLocation(MainActivity.this.findViewById(R.id.main), Gravity.BOTTOM|Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0); //设置layout在PopupWindow中显示的位置

使用Dialog完成:

定义style

动画: 和popupwindow一致

自定义Dialog:

/**

  • 选择图片对话框
  • Created by chenlijin on 2016/4/12.
    */
    public class SelectPicDialog extends Dialog {
    public SelectPicDialog(Context context, int themeResId) {
    super(context, themeResId);
    }

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dialog_select_pic);
ButterKnife.bind(this);

}

@OnClick({R.id.linearlayout_out,R.id.textview_take_photo, R.id.textview_select_photo, R.id.textview_cancal})
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.textview_take_photo:
if(listener!=null){
listener.onClickTakePhoto();
}
this.cancel();
break;
case R.id.textview_select_photo:
if(listener!=null){
listener.onClickSelectPic();
}
this.cancel();
break;
case R.id.linearlayout_out:
case R.id.textview_cancal:
this.cancel();
break;
}
}

private OnWindowItemClickListener listener;

public void setOnWindowItemClickListener(OnWindowItemClickListener listener) {
this.listener = listener;
}

public interface OnWindowItemClickListener {
void onClickTakePhoto();
void onClickSelectPic();
}
}

在Activity中调用:

SelectPicDialog dialog = new SelectPicDialog(mContext,R.style.MyDialog);
Window window = dialog.getWindow();
window.setGravity(Gravity.BOTTOM); //此处可以设置dialog显示的位置
window.setWindowAnimations(R.style.mypopwindow_anim_style); //添加动画
dialog.show();
dialog.setOnWindowItemClickListener(new SelectPicDialog.OnWindowItemClickListener(){

@Override
public void onClickTakePhoto() {
startActivityForResult(createCameraIntent(), CREATE_CAMERA); //选择拍照
}

@Override
public void onClickSelectPic() {
startActivityForResult(createPickIntent(), CREATE_PICK); //选择启用系统的选择图片
}
});

详细的区别

(1)Popupwindow在显示之前一定要设置宽高,Dialog无此限制。

(2)Popupwindow默认不会响应物理键盘的back,除非显示设置了popup.setFocusable(true);而在点击back的时候,Dialog会消失。

(3)Popupwindow不会给页面其他的部分添加蒙层,而Dialog会。

(4)Popupwindow没有标题,Dialog默认有标题,可以通过dialog.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);取消标题

(5)二者显示的时候都要设置Gravity。如果不设置,Dialog默认是Gravity.CENTER。

(6)二者都有默认的背景,都可以通过setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(android.R.color.transparent));去掉。

其中最本质的差别就是:AlertDialog是非阻塞式对话框:AlertDialog弹出时,后台还可以做事情;而PopupWindow是阻塞式对话框:PopupWindow弹出时,程序会等待,在PopupWindow退出前,程序一直等待,只有当我们调用了dismiss方法的后,PopupWindow退出,程序才会向下执行。这两种区别的表现是:AlertDialog弹出时,背景是黑色的,但是当我们点击背景,AlertDialog会消失,证明程序不仅响应AlertDialog的操作,还响应其他操作,其他程序没有被阻塞,这说明了AlertDialog是非阻塞式对话框;PopupWindow弹出时,背景没有什么变化,但是当我们点击背景的时候,程序没有响应,只允许我们操作PopupWindow,其他操作被阻塞。

注意: 这里讲的阻塞并非线程阻塞,而是阻塞了其他UI操作。

最后

下面是有几位Android行业大佬对应上方技术点整理的一些进阶资料。有**【Android架构视频+BATJ面试专题PDF+核心笔记等资料。希望能够帮助到大家提升技术。如果大家想要获取的话,可以简信我【666】免费获取哦也可点击查看详情**~

文末

初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。

而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。

而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。

通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。

混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的

这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶

高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等

Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系

以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。

而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?

就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?

我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

喜欢的话请帮忙转发点赞一下能让更多有需要的人看到吧。谢谢!

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》点击传送门,即可获取!
可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。

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