面试官:请简单实现一个Js单例模式(一看吓一跳,easy)(2)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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正文

console.log(‘instance1 and instance2 is’,leo === lion)

打印结果为false,证明两个实例不是同一个,也可以理解为new出来的即为一个新实例。

明白了这一点之后,单例模式就很容易理解与实现了,关键就在于“new”,只要我们在使用这个模式的时候去判断是否创建(new)了一个实例,如果是,那我们就直接使用创建好的实例,不再重新创建(new),如果否,创建一个新实例,从而保证只有一个实例。

那么问题来了,如何让已经创建的实例维持当前状态,不被垃圾回收机制回收,这里便用到了闭包。闭包的作用:访问函数内部变量、保持函数在环境中一直存在,不会被垃圾回收机制处理。

单例模式简单实现

声明一个函数表达式,里面返回一个函数(闭包),函数里面返回一个实例(判断是否新实例)

let singleInstance = function(){

let instance

return function(name){

if(!instance){ //如果实例不存在,新建一个实例,否则返回当前实例

instance = new Person(name)

}

return instance

}

}

执行函数表达式

let createInstance = singleInstance()

此时创建两个实例

let leo = createInstance(‘leo’)

let lion = createInstance(‘lion’)

分别打印两个实例且判断是否为同个实例

console.log(leo,‘instance1’)

console.log(lion,‘instance2’)

console.log(‘instance1 and instance2 is’,leo === lion)

这时候发现“两个”实例完全一模一样,即同一个实例,因为在创建“lion”这个实例的时候去对instance进行了判断,此时没有执行new操作,而是用的已存在的实例,即“leo”。这便是单例模式的简单实现。

完整实现

class Person {

constructor(name){

this.name = name

}

showName(){

console.log(‘my name is’,this.name)

}

}

Person.createInstance = (function(){

let instance

return function(name){

if(!instance){

instance = new Person(name)

}

return instance

这里分享一份由字节前端面试官整理的「2021大厂前端面试手册」,内容囊括Html、CSS、Javascript、Vue、HTTP、浏览器面试题、数据结构与算法。全部整理在下方文档中,共计111道

HTML

  • HTML5有哪些新特性?

  • Doctype作⽤? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 如何实现浏览器内多个标签页之间的通信?

  • ⾏内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?⾏内元 素和块级元素有什么区别?

  • 简述⼀下src与href的区别?

  • cookies,sessionStorage,localStorage 的区别?

  • HTML5 的离线储存的使用和原理?

  • 怎样处理 移动端 1px 被 渲染成 2px 问题?

  • iframe 的优缺点?

  • Canvas 和 SVG 图形的区别是什么?

JavaScript

  • 问:0.1 + 0.2 === 0.3 嘛?为什么?

  • JS 数据类型

  • 写代码:实现函数能够深度克隆基本类型

  • 事件流

  • 事件是如何实现的?

  • new 一个函数发生了什么

  • 什么是作用域?

  • JS 隐式转换,显示转换

  • 了解 this 嘛,bind,call,apply 具体指什么

  • 手写 bind、apply、call

  • setTimeout(fn, 0)多久才执行,Event Loop

  • 手写题:Promise 原理

  • 说一下原型链和原型链的继承吧

  • 数组能够调用的函数有那些?

  • PWA使用过吗?serviceWorker的使用原理是啥?

  • ES6 之前使用 prototype 实现继承

  • 箭头函数和普通函数有啥区别?箭头函数能当构造函数吗?

  • 事件循环机制 (Event Loop)

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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