从零到壹搞懂C++基础语法,2024年最新如何一分钟打动面试官

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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正文

    • 1.循环类型
  • 2.控制条件

  • 六、函数

    • 1.函数的组成部分
  • 2.函数声明、定义

  • 3.函数的嵌套、递归、重载、引用

    • ①函数嵌套
  • ②函数递归【斐波那契数列】

  • ③函数重载

  • ④函数引用

  • 总结

    • 这些仅仅是一些C++的基本语法,面向对象编程请关注本专栏后续博文。如有疑问请在评论区留言。
  • 一心向学 三┏ ( ˘ω˘ )┛ 早睡早起。


前言

====================================================================

这篇文章是C++从入门到精通的第一篇文章,旨在带领大家入门C++这么优秀的语言,会介绍到C++的发展历程,基础语法,类型,函数,类等。


一、C++ 语言特性

============================================================================

1.C++ 发展历程


C++ 是一种高级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于

多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。以下是各个版本的一些特性。

C++11版本

发行于2011年此时的C++新增了以下特性

auto关键字

decltype关键字

nullptr字面值

constexpr关键字

for(declaration : expression)

Lambda表达式

initializer_list

标准库bind函数

智能指针shared_ptr,unique_ptr

右值引用&&

STL容器

C++14版本

发行于2014年此时的C++新增了以下特性

拓展了lambda表达式,更加泛型:支持auto

拓展了类型推导至任意函数:C11只支持lambda返回类型的auto

弃用关键字 [[deprecated]]

C++17版本

发行于2017年此时的C++新增了以下特性

拓展了constexpr至switch if等:C++11的constexpr函数只能包含一个表达式

typename 嵌套

inline 内联变量

模板参数推导

元组类 std::tuple:std::pair实现两个元素的组合,它实现多个

类模板std::variant表示一个类型安全的联合体。

引用包装器 std::reference_wrapper

变长参数模板

结构化绑定(函数多值返回时用{}合成struct)

非类型模板参数可传入类的静态成员

在if和switch中可进行初始化

初始化(如struct)对象时,可用花括号进行对其成员进行赋值

简化多层命名空间的写法

lambda表达式可捕获*this的值,但this及其成员为只读

十六进制的单精度浮点数

继承与改写构造函数

当模板参数为非类型时,可用auto自动推导类型

判断有没有包含某文件__has_include

[[fallthrough]]用于switch语句块内,表示会执行下一个case或default

[[nodiscard]]表示函数的返回值没有被接收,在编译时会出现警告。

[[maybe_unused]]即便没使用也不警告

C++20版本

发行于2020年此时的C++新增了以下特性

范围库(Ranges Library)

协程(Coroutines)

模块(modules)

2.C++ 语言特点


  • C++ 是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不规则的编程语言,支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程。

  • C++ 被认为是一种中级语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。

  • C++ 是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,最初命名为带类的C,后来在 1983 年更名为 C++。

  • C++ 是 C 的一个超集,事实上,任何合法的 C 程序都是合法的 C++ 程序。

  • C++ 完全支持面向对象的程序设计,包括面向对象开发的四大特性:封装、抽象、继承、多态

  • C++三个重要组成部分

  • 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。

  • C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。

  • 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。

二、基本语法

========================================================================

1.解读一个简单的c++程序


代码如下:

#include

using namespace std;

// main() 是程序的执行入口

int main()

{

cout << “Hello World”;

return 0;

}

解读:

第一行 C++ 语言定义了一些头文件,这些头文件包含了程序中必需的或有用的信息。上面这段程序中,包含了头文件 。引入的头文件中包含我们需要的函数或类,本例只引入了标准输入输出流,我们可以使用iostream在终端窗口进行交互。

下一行 using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。命名空间是 C++ 中一个相对新的概念。有了这个我们使用cin、cout的时候不用在前面加std::了

下一行 // main() 是程序执行入口 是一个单行注释。单行注释以 // 开头,在行末结束。还有一个多行注释/**/可以将内容加进两星号之间。

下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。

下一行 cout << “Hello World”; 会在屏幕上显示消息 “Hello World”。

下一行 return 0; 终止 main( )函数,并向调用进程返回值 0。这里返回值可以根据自己的意向进行定制,但要与函数声明的返回值类型保持一致。

2.数据类型


| 类型 | 整型 | 单浮点型 | 双浮点型 | 布尔型 | 字符型 | 空类型 | 字符串 |

| — | — | — | — | — | — | — | — |

| 关键字 | int | float | double | bool | char | void | string |

变量声明代码如下:

include

using namespace std;

int main(){

int a;

cin>>a;

cout<<a;

return 0;

}

在这里插入图片描述

变量重命名:可以使用typedef对已有的变量进行起别名

typedef type newname;

eg:

typedef int shuzi;

shuzi a;

a=10;

此时a为int型,数值为10编译语法上完全合法。

C++ 中的左值和右值

左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值表达式。

左值可以出现在赋值号的左边或右边。

右值(rvalue):术语右值指的是存储在内存中某些地址的数值。

右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,

右值可以出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

3.变量作用域


在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。

当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。

局部变量都有局限性,只能在指定的区域使用,使用完毕后声明周期随着

局部变动而变动。

在函数参数的定义中声明的变量,称为形式参数。

只针对函数内部有效。

在所有函数外部声明的变量,称为全局变量。

全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。

全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变

量一旦声明,在整个程序中都是可用的。

局部变量遵循就近原则

不同区域可以定义同名局部变量,如果某区域属于共有区域并且使用了同名局部变量

那么哪个变量离其最近,就会使用哪个变量。

4.运算符


| 运算符 | ----------------描述---------------- |

| — | — |

| + | 把两个操作数相加 |

| - | 从第一个操作数中减去第二个操作数 |

| * | 把两个操作数相乘 |

| / | 分子除以分母 |

| % | 取模运算 |

| ++ | 自增运算 |

| – | 自减运算 |

| && | 称为逻辑与运算符。如果两个操作数都 true,则条件为 true。 |

| || | 称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个 true,则条件为 true。 |

| ! | 称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态,如果条件为 true 则逻辑非运算符将使其为 false。 |

| == | 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |

| != | 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真 |

| > | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。 |

| < | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。 |

| >= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 |

| <= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。 |

三、数组

======================================================================

1.声明


type arrayName [ arraySize ];

eg:

double balance[10];

2.初始化


直接初始化

固定数组大小

double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

随机数组大小【数组大小看值的个数】

double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};

固定数组赋相同初始值

balance[4] = 50.0;

3.获取数组元素


将数组内的元素通过索引直接赋值给同类型的变量

double salary = balance[9];

四、字符串

=======================================================================

1.声明一个字符串【c风格】


char site[7] = {‘R’, ‘U’, ‘N’, ‘O’, ‘O’, ‘B’, ‘\0’};

char site[] = “RUNOOB”;

2.处理字符串常用的函数


在这里插入图片描述

3.C++中的字符串类


头文件 string

string 字符串名 =“Hello World”;

可以直接使用+进行字符串拼接。有一系列成熟的字符串处理方法。

五、分支语句&循环语句

=============================================================================

1.分支语句


| 语句 | 描述 |

| — | — |

| if | 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 |

| if…else if…else … | 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 |

| switch…case …dafault… | 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况 |

| 条件? 结果1 : 结果2 | 三目运算符,前面条件满足执行结果1,否则执行结果2 |

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

二、学习软件

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