2024年最全常用类----加深学习,java中jvm面试题

本文介绍了Python学习的全面指南,包括最新版本的学习路线、详细视频教程、实战项目、电子书资源以及数学和大数值类库的使用。强调了系统学习和动手实践的重要性,以及一个互动学习社区的价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

在这里插入图片描述

(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

在这里插入图片描述

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

    System.out.println("求次方:" + Math.pow(2, 3));//8.0
    System.out.println("求平方根:" + Math.sqrt(9));//3.0
    System.out.println("求绝对值:" + Math.abs(-100));//100
    System.out.println("向上取整(天花板):" + Math.ceil(1.1));//2.0
    System.out.println("向下取整(地板):" + Math.floor(1.9));//1.0
    System.out.println("四舍五入:" + Math.round(1.5));//2
    System.out.println("最大值:" + Math.max(10, 20));//20
    System.out.println("最小值:" + Math.min(10, 20));//10
    System.out.println("随机值:" + Math.random());//0(包含)~1(排他)
    
    //需求:随机出1~100的数字
    int num = (int)(Math.random()*100) + 1;
    System.out.println("随机值:" + num);
}

}







package com.qf.math_class;

public class Test02 {
/**
* 知识点:Math - 数学类
*/
public static void main(String[] args) {

    System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//2147483647  ->  2的31次方-1
    System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//-2147483648 -> -2的31次方
    
    
    
    //面试题:Math.abs()是否会返回负数

//会,当输入的数大于int数据类型的范围,超出范围就会返回负数
System.out.println(Math.abs(-2147483648));
System.out.println(Math.abs(2147483647 + 1));

    System.out.println(2147483647 + 1);
    
}

}



### 五、静态导入



> 
> 静态导入:
> 
> 
> 将Math类中所有的静态属性和方法导入到本类里,这些静态属性和方法成为本类自己的属性和方法 import static java.lang.Math.\*;
> 
> 
> 



package com.ady.math_class;

//静态导入:将Math类中所有的静态属性和方法导入到本类里,这些静态属性和方法成为本类自己的属性和方法
import static java.lang.Math.*;


public class Test03 {

public static void main(String[] args) {

    System.out.println("求次方:" + pow(2, 3));//8.0
    System.out.println("求平方根:" + sqrt(9));//3.0
    
    //注意:静态导入就就近原则,先查看本来自己是否有该方法,如果有就直接调用,如果没有就找静态导入类中方法
    System.out.println("求绝对值:" + abs(-100));//-123456
    
}

public static int abs(int i){
    return -123456;
}

}


### 六、random随机类



> 
> random随机生成: 当种子树固定,随机数就固定:
> 
> 
> 降为随机
> 
> 
> 
> 



package com.day14.xw;

import java.util.Random;

public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
        Random  ran = new  Random();
       
        System.out.println(“随机生成int类型取值范围的数”+ran.nextInt());
        System.out.println(“随机生成long类型取值范围的数”+ran.nextLong());
        System.out.println(“随机生成float类型取值范围的数”+ran.nextFloat());
        System.out.println(“随机生成double类型取值范围的数”+ran.nextDouble());
}
}



package com.day14.xw;

import java.util.Random;

/* Random随机生成的底层

  • */
    public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
            Random ran = new Random();
           
            System.out.println(ran.nextInt());
            System.out.println(ran.nextInt(10));//这个由于种子数固定为10 所以它生成随机数就是在0-10范围内
         
           
            MyRandom myRandom = new MyRandom();
            System.out.println(myRandom.nextInt());
            System.out.println(myRandom.nextInt(10));
    }
    }



    package com.day14.xw;

    public class MyRandom {

     //私有化种子
    

private long seed;
     
      public  MyRandom(){
    this(seedUniuifiler()^System.nanoTime());
      }
     
      private static long seedUniuifiler(){
    for(;😉{
    //获取毫秒数e
    long current = System.currentTimeMillis();
    long  next = current*18783497276652981L;
    if(next%7 == 0|| next%12 == 0|| next%17==0){
    return next;
    }
   
   
    }
   
      }
      public MyRandom(long seed){
  this.seed = seed;
  }
 
 
  public int nextInt(){
  //将种子数强转成int型
  return(int)seed;
  }
 
  public int nextInt(int i ){
  int num = Math.abs((int)seed);
  return num%i;
  }

}



### 七、Runtime 运行时类



> 
> 
> * 知识点:Runtime -- 运行时类
> 
> 
> 	+ 理解:该类的对象代表虚拟机
> 	
> 	 运行时类方法:
> 
> | 方法名 | 描述 |  |
> | --- | --- | --- |
> | run.availableProcessors() | 获取系统操作数 |  |
> | run.maxMemory() | 获取系统最大内存数(byte) |  |
> | run.freeMemory() | 获取系统闲置数(byte) |  |
> 
> 
> 



package com.day14.xw1;
/*Runtime 运行时类

  • */
    public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
           //运行时类的对象
            Runtime  run = Runtime.getRuntime();
            System.out.println(“获取系统操作数:”+run.availableProcessors());
            System.out.println(“获取系统最大内存数(byte):”+run.maxMemory());
            System.out.println(“获取系统闲置数(byte):”+run.freeMemory());
    }
    }


##### 1.效率优化:代码效率 -- 消耗时长、消耗内存



package com.day14.xw1;

public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Runtime run = Runtime.getRuntime();
long startMomey = run.freeMemory();
long endTime =System.currentTimeMillis();
String str = “莉莉”;
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
// str += “小可爱,皇冠给你带”;
// }
// long endTime = System.currentTimeMillis();
// long endMemory = run.freeMemory();
// System.out.println(“消耗时长:” + (endTime-startTime));//6411
// System.out.println(“消耗内存:” + (startMemory - endMemory));//-564308912

Runtime run1 = Runtime.getRuntime();
long startMemory = run1.freeMemory();
long startTime = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sb = new StringBuilder(900000);//减少底层容器的伸缩性(减少底层容器的扩容次数)
sb.append(“莉莉”);
for (int i1 = 0; i1 < 100000; i1++) {
sb.append(“小可爱,皇冠给你带”);
}
long endTime1 = System.currentTimeMillis();
long endMemory = run1.freeMemory();
System.out.println(“消耗时长:” + (endTime1-startTime));//0
System.out.println(“消耗内存:” + (startMemory - endMemory));//5400040

}

}
}


### 


### 八、System类




| 类名 | 描述 |
| --- | --- |
| InputStream in | 系统标准的输入流(方向:控制台->程序) |
| PrintStream out | 系统标准的输出流(方向:程序->控制台) |
| PrintStream err | 系统标准的错误输出流(方向:程序->控制台) |




> 
> 
> ```
> /**
>  * 知识点:System系统类 -- 属性
>  */
> ```
> 
> 



package com.ady.system_class;

import java.io.InputStream;
import java.io.PrintStream;
import java.util.Scanner;

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {

    //系统标准的输入流(方向:控制台->程序)
    InputStream in = System.in;
    Scanner scan = new Scanner(in);
    
    String str = scan.next();
    
    //系统标准的输出流(方向:程序->控制台)

// PrintStream out = System.out;
// out.println(str);

    //系统标准的错误输出流(方向:程序->控制台)
    PrintStream err = System.err;
    err.println(str);
}

}


###### 深入:



> 
> /\*\*
> 
> 
> * 知识点:研究System提供的out和err
> 
> 
> 	+ 
> 	+ 注意:out和err是两个线程里的代码,多线程之前需要争抢cpu资源,谁抢到了谁就运行 \*/
> 
> 
> 



package com.ady.system_class;

public class Test02 {

public static void main(String[] args) {
    
    System.out.println("小明");
    System.err.println("小红");
    System.out.println("小强");

//这个结果会有多种情况
}
}



> 
> /\*\*
> 
> 
> * 知识点:System的方法 \*/
> 
> 
> 



package com.ady.system_class;

import java.util.Arrays;
import java.util.Properties;

public class Test03 {

public static void main(String[] args) {
    
    System.out.println("获取毫秒值:" + System.currentTimeMillis());
    System.out.println("获取纳秒值:" + System.nanoTime());
    
    //获取系统配置文件对象
    Properties properties = System.getProperties();
    System.out.println(properties);
    
    //通过key获取对应的value
    String value = System.getProperty("os.name");
    System.out.println(value);
    
    String[] arr = {"a","b","c","d","e","f","g"};
    String[] newArr = new String[3];
    //拷贝数组(源数组,起始下标,目标数组,起始下标,拷贝长度)
    System.arraycopy(arr, 2, newArr, 0, 3);
    System.out.println(Arrays.toString(newArr));//[c, d, e]
    
    //删除数组
    System.arraycopy(arr, 3, arr, 2, 4);
    System.out.println(Arrays.toString(arr));
    
    //关闭虚拟机
    System.exit(0);//0表示正常关闭
}

}


##### 重点:



//拷贝数组(源数组,起始下标,目标数组,起始下标,拷贝长度)
System.arraycopy(arr, 2, newArr, 0, 3);



### 九、大数值的运算类



> 
> /\*\*
> 
> 
> * 知识点:大数值的运算类 -- BigInteger
> 
> 
> 	+ 
> 	+ 注意:构造方法里存放字符串!!!! \*/
> 
> 
> 




| 类名 | 描述 | 类型 |
| --- | --- | --- |
| BigDecimal | 高精度的十进制数值(任意精度的数值) | double |
| BigInteger | 任意精度的整数 | int |


#### 大数值运算类方法:




| 方法名 | 描述 |
| --- | --- |
| 对象名.add | 加法 |
| 对象名.subtract | 减法 |
| 对象名.multiply | 乘法 |
| 对象名.divide | 除法 |





package com.ady.big;

import java.math.BigInteger;

public class Test01 {

public static void main(String[] args) {
    
    BigInteger big1 = new BigInteger("200000000000");
    BigInteger big2 = new BigInteger("200000000000");
    
    BigInteger add = big1.add(big2);
    System.out.println("加法:" + add);
    
    BigInteger subtract = big1.subtract(big2);
    System.out.println("减法:" + subtract);
    
    BigInteger multiply = big1.multiply(big2);
    System.out.println("乘法:" + multiply);
    
    BigInteger divide = big1.divide(big2);
    System.out.println("除法:" + divide);
}

}




package com.ady.big;

import java.math.BigDecimal;

public class Test02 {
/**
* 知识点:大数值的运算类 – BigDecimal
*
* 注意:构造方法里存放字符串!!!!
*/
public static void main(String[] args) {

做了那么多年开发,自学了很多门编程语言,我很明白学习资源对于学一门新语言的重要性,这些年也收藏了不少的Python干货,对我来说这些东西确实已经用不到了,但对于准备自学Python的人来说,或许它就是一个宝藏,可以给你省去很多的时间和精力。

别在网上瞎学了,我最近也做了一些资源的更新,只要你是我的粉丝,这期福利你都可拿走。

我先来介绍一下这些东西怎么用,文末抱走。


(1)Python所有方向的学习路线(新版)

这是我花了几天的时间去把Python所有方向的技术点做的整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

最近我才对这些路线做了一下新的更新,知识体系更全面了。

在这里插入图片描述

(2)Python学习视频

包含了Python入门、爬虫、数据分析和web开发的学习视频,总共100多个,虽然没有那么全面,但是对于入门来说是没问题的,学完这些之后,你可以按照我上面的学习路线去网上找其他的知识资源进行进阶。

在这里插入图片描述

(3)100多个练手项目

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了,只是里面的项目比较多,水平也是参差不齐,大家可以挑自己能做的项目去练练。

在这里插入图片描述

(4)200多本电子书

这些年我也收藏了很多电子书,大概200多本,有时候带实体书不方便的话,我就会去打开电子书看看,书籍可不一定比视频教程差,尤其是权威的技术书籍。

基本上主流的和经典的都有,这里我就不放图了,版权问题,个人看看是没有问题的。

(5)Python知识点汇总

知识点汇总有点像学习路线,但与学习路线不同的点就在于,知识点汇总更为细致,里面包含了对具体知识点的简单说明,而我们的学习路线则更为抽象和简单,只是为了方便大家只是某个领域你应该学习哪些技术栈。

在这里插入图片描述

(6)其他资料

还有其他的一些东西,比如说我自己出的Python入门图文类教程,没有电脑的时候用手机也可以学习知识,学会了理论之后再去敲代码实践验证,还有Python中文版的库资料、MySQL和HTML标签大全等等,这些都是可以送给粉丝们的东西。

在这里插入图片描述

这些都不是什么非常值钱的东西,但对于没有资源或者资源不是很好的学习者来说确实很不错,你要是用得到的话都可以直接抱走,关注过我的人都知道,这些都是可以拿到的。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值