为了解决这个问题,利用多核CPU的计算能力,HTML5提出 Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程。于是JS中出现了同步和异步。
同步:
前一个任务结束后在执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的。
异步:
前一个任务结束要花费很长时间,在这段时间内程序也可以处理其他事件。
本质区别:
在流水线上的各个流程的执行顺序不同。
<script>
console.log(1);
setTimeout(function(){
console.log(3);
},1000)
console.log(2);
</script>
🌹同步任务和异步任务
同步任务:
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务:
JS的异步是通过回调函数实现的。一般而言,异步任务有以下三种类型:
1.普通事件,如click、resize等
2.资源加载,如load、error等
3.定时器,包括setTimeout、setInterval等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)
总结:在JS中把任务分为了俩大类,同步任务放到主线程执行栈中,把所有回调函数作为异步任务放到任务队列里面
1.先执行主程序执行栈的同步任务
2.异步任务(回调函数)放入任务队列中
3.一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的同步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入技术栈开始执行。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为“事件循环(event loop)”
<script>
console.log(1);
document.onclick = function(){
console.log('click');
}
console.log(2);
setTimeout(function(){
console.log(3);
},3000)
</script>
🛵loaction对象
============
window对象给我们提供了一个location属性用于获取或设置窗体的URL(统一资源占位符(Uniform Resource Locator,URL) 是互联网上标准资源的地址,互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该如何处理它),并且可以用于解析URL,因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为location对象。
| location对象属性 | 返回值 |
| — | — |
| location.href | 获取或设置 整个URL |
| location.host | 返回主机(域名)www.baidu.com |
| location.port | 返回端口号 如果未写返回 空字符串 |
| location.pathname | 返回路径 |
| location.search | 返回参数 |
| location.hash | 返回片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
🍇案例-手动点击或自动跳转页面
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>按钮</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
// 手动点击
btn.addEventListener('click',function(){
location.href = 'https://www.baidu.com'
})
// 自动跳转
var time = 5;
setInterval(function(){
if(time == 0){
location.href = 'https://www.baidu.com'
}else{
div.innerHTML = '页面将在'+time+'秒内跳转';
time--;
}
},1000)
</script>
</body>
</html>
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