两个规律
-
任何变量,如果未经声明就赋值,此变量是属于 window 的属性,而且不会做变量提升。(注意,无论在哪个作用域内赋值)
比如说,如果我们直接在代码里写
console.log(a)
,这肯定会报错的,提示找不到 a。但如果我直接写a = 100
,这就不会报错,此时,这个 a 就是window.a
。 -
一切声明的全局变量,全是window的属性。(注意,是在全局作用域内声明的全局变量,不是说局部变量)
比如说,当我们定义
var a = 200
时,这此时这个 a 就是window.a
。
掌握了上面两句话之后,我们再来看看下面的例子。
function foo() {
var a = b = 100; // 连续赋值
}
foo();
console.log(window.b); // 在全局范围内访问 b
console.log(b); // 在全局范围内访问 b,但是前面没有加 window 这个关键字
console.log(window.a); // 在全局范围内访问 a
console.log(a); // 在全局范围内访问 a,但是前面没有加 window 这个关键字
上方代码的打印结果:
100
100
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