13.Handler通信,Binder通信
14.你碰到过什么内存泄漏,怎么处理
15.RXJava怎么切换线程
16.Fragment hide show生命周期
17.平常有用到什么锁,synchronized底层原理是什么
Vivo公司
1.简单描述下Handler,Handler是怎么切换线程的,Handler同步屏障
2.Glide的缓存,有用过Glide的什么深入的API,自定义model是在Glide的什么阶段
3.讲讲mvc,mvp模式,presenter内存泄漏的问题
4.ANR了解过吗?有没有实际的ANR定位问题的经历
5.性能优化你做过哪些?
6.有什么实际解决UI卡顿优化的经历
7.有做过什么Bitmap优化的实际经验
8.项目搭建过程中有什么经验,有用到什么gradle脚本,分包有做什么操作
9.组件化有详细了解过吗?ARouter详细原理
10.讲一下事件分发机制,RecyclerView是怎么处理内部ViewClick冲突的
11.mainfest中配置LargeHeap,真的能分配到大内存吗?
B站
1.一个大致有序的数组如何排序,最快时间复杂度
2.如果叫你实现,你会怎样实现一个多主题的效果
3.如何自定义实现一个FlexLayout
4.tinker的原理是什么,还用过什么热修复框架,robust的原理是什么?
5.说说你对注解的了解,是怎么解析的
6.synchronized是公平锁还是非公平锁,ReteranLock是公平锁吗?是怎么实现的
7.泛型是怎么解析的,比如在retrofit中的泛型是怎么解析的
8.mvp与mvvm的区别,mvvm怎么更新UI,databinding用得多吗,databinding的原理?
9.kotlin ?的原理
10.在项目中有直接使用tcp,socket来发送消息吗
11.如何在网络框架里直接避免内存泄漏,不需要在presenter中释放订阅
12.生命周期都是通过什么调用的?有用过AIDL吗?
13.讲一下RecyclerView的缓存机制,滑动10个,再滑回去,会有几个执行onBindView
14.如何实现RecyclerView的局部更新,用过payload吗,notifyItemChange方法中的参数?
15.讲讲LinkedHashMap的数据结构
16.put post有什么区别
17.A Activity打开B Activity的生命周期变化,会有什么方法打断吗?
18.Fragment hide show生命周期变化
19.Fragment replace生命周期变化
B站二面
1.为什么考虑换工作
2.屏幕适配做过什么工作?
3.你们网络框架用的什么?为什么?
4.如果让你来开发B站的一个页面,哪一个页面可以很快入手
5.性能优化你做过什么工作?
6.h5与native通信你做过什么工作?
7.插件化的主要优点和缺点是什么?
8.你觉得B站目前的APP有什么问题?
9.如果产品要求你开发一个音频播放功能,你会怎么着手?预计会有什么坑?
10.ViewPager切换Fragment什么最耗时?
11.线程间同步的方法
12.锁之间的区别
B站三面
1.介绍一下你自已和项目
2.说说为什么考虑离职
3.说说对你们原来公司的印象
4.为什么想来B站?你在B站上常常在看什么?
5.期望薪资是多少?
6.你对搬到上海有什么想法?
腾讯
1.介绍一下你们项目的架构
2.Rxjava是怎么实现线程切换的
3.Rxjava自定义操作符
4.ARouter的原理
5.ARouter怎么实现接口调用
6.ARouter怎么实现页面拦截
7.MVP怎么处理内存泄漏
8.OkHttp怎么实现连接池
9.如果让你来实现一个网络框架,你会考虑什么
10.你做过什么性能优化的工作
11.热修复的原理,资源的热修复的原理,会不会有资源冲突的问题
12.ViewPager中嵌套ViewPager怎么处理滑动冲突
13.android源码中有哪些设计模式
14.说说binder机制的原理
腾讯二面
1.为什么考虑换一份工作?
2.在你们公司这几年感觉怎么样?
3.技术选型上,为什么这么考虑?从开发效率,产品性能,产品质量,产品体验等方面考虑
4.你们的产品为什么被砍掉,从哪方面考虑
5.在这几年里,你有做过什么觉得最有价值的工作
6.你还有什么要问我的吗?目前有几个offer,倾向性是怎样的?
网易云音乐
1.ViewPager2原理
2.LifeCycle的原理是怎样的?
3.ViewModel为什么在旋转屏幕后不会丢失状态
4.Drawable与View有什么区别,Drawable有哪些子类
5.属性动画更新时会回调onDraw吗?
6.OkHttp网络拦截器,应用拦截器?OKHttp有哪些拦截器,分别起什么作用
7.自定义实现一个九宫格如何实现
8.PathClassLoader与DexClassLoader有什么区别
9.这些年有做一些什么比较难的工作?
10.编译时注解与运行时注解,为什么retrofit要使用运行时注解?什么时候用运行时注解?
11.kotlin lazy使用,lazy viewmodel
12.有没有看一下Google官方的ViewModel demo
13.ViewModel在Activity初始化与在Fragment中初始化,有什么区别?
14.kotlin与Java互相调用有什么问题?
15.retrofit怎么做post请求
16.界面优化的一些方法,ConstraintLayout实现三等分,ConstraintLayout动画.
17.CoordinatorLayout自定义behavior,可以拦截什么?
网易云音乐二面
1.你们的项目中做过什么比较难的工作?
2.视频播放,一个player怎么实现预加载,避免loading
2.webView加载本地图片,如何从安全方面考虑
3.http1.0,http1.1,http1.2有什么区别
4.https与http有什么区别
5.有用过什么加密算法?AES,RAS什么原理?
6.android跨进程通信了解吗?共享内存用过吗?binder怎么验证pid?binder驱动了解吗?
7.SharedParence可以跨进程通信吗?如何改造成可以跨进程通信的.commit和apply的区别.
8.Seriazable与Parceable的区别
9.Bundle是什么数据结构?利用什么传递数据
10.Jvm的内存结构,Jvm的垃圾回收,方法区有什么东西?
11.h5与native交互,webView.loadUrl与webView.evaluateUrl区别
网易云音乐三面
1.有没有做过什么WebView秒开的一些优化
2.你们的项目中有什么难点?
3.native如何对h5进行鉴权,让某些页面可以调,某些页面不能调
4.有看过哪些框架的源码吗?
5.viewModel是怎么实现双向数据绑定的?
6.viewModel怎么实现自动处理生命周期?
7.图片加载优化有什么经验吗?
8.viewpager切换掉帧有什么处理经验?
9.一个wrap_content的ImageView,加载远程图片,传什么参数裁剪比较好?
10.两个getDrawable取得的对象,有什么区别?
11.补间动画与属性动画的区别,哪个效率更高?
12.jsBridge实现方式
13.平常是怎么了解一些新知识与业界动态的,最近有什么印象深刻的文章
14.平常抓包用什么工具?
15.Mvp与Mvvm有什么区别?
跟谁学
1.项目中的Webview与native通信
2.项目中对WebView的功能进行了怎样的增强
3.synchronized跟ReentranLock有什么区别?
4.synchronized与ReentranLock发生异常的场景.
5.算法,删除数组中的重复元素
6.手写双检查单例模式,各个步骤有什么区别
7.Activity生命周期
快手
1.string,equals,==有什么区别
2.AsyncTask内存泄露
3.dispatchTouchEvent,onInterceptEvent,onTouchEvent顺序,关系
4.onMeasure,onLayout,onDraw关系
5.算法题,反转数组
6.算法题,链表求和
7.说说你对协程的理解
8.协程怎么取消
9.说说MVP与MVVM的区别
快手二面
1.算法题,二叉树的最大深度
2.如果android端和IOS端调一个接口,一个通了一个没通,你会如何解决
3.如果android端和IOS端调一个接口,一个比较慢,一个比较快,有什么思路
4.ARouter的原理是什么?如果不用ARouter,你会怎么去解藕。接口?设计接口有什么需要注意的?
5.h5与native交互做过什么工作?
6.登陆功能,登陆成功然后跳转到一个新Activity,中间涉及什么?从事件传递,网络请求,AMS交互角度分析
7.AMS交互调用生命周期是顺序的吗?
8.binder进程间通信可以调用原进程方法吗?
9.mvp与mvvm有什么区别?
10.token放在本地如何保存?如何加密比较好?
快手三面
1.viewModel的原理,为什么可以在Activity销毁后保存数据
2.mvvm双向数据绑定的原理是怎样的?ViewModel
3.说说你们项目中的难点是怎样的?
4.伪代码实现一个长按事件
5.实现一个下载功能的接口
猿辅导
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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最后
总而言之,Android开发行业变化太快,作为技术人员就要保持终生学习的态度,让学习力成为核心竞争力,所谓“活到老学到老”只有不断的学习,不断的提升自己,才能跟紧行业的步伐,才能不被时代所淘汰。
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