break continue
- break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
package com.uky.struct;
public class BreakDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<100){
i++;
System.out.println(i);
if(i==30){
break;
}
}
}
}
- continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.uky.struct;
public class ContinueDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int i=0;
while(i<100) {
i++;
if (i%10==0){
System.out.println();//这句代码意思是如果i是10的倍数的时候换行
continue;
}
System.out.println(i);
}
//break是强行终止循环,不执行剩余语句,而continue是终止某次,跳过之后继续循环
}
}
- 关于goto关键字
- goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子----带标签的break和continue。
- “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
- 对Java来说唯一用到标签的地方实在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.uky.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数的自然数。
int count=0;
//不建议使用,了解就好!
outer:for(int i=101;i<150;i++) {
for(int j=2;j<i/2;j++) {
if(i%j==0){
continue outer;
}
System.out.print(i+" ");
}
}
}
}
练习打印出一个三角形。
package com.uky.struct;
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i ; j--) {
System.out.print(" ");
}
for (int j = 1; j <=i; j++) {
System.out.print("*");
}
for (int j = 1; j < i; j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
}
}
返回值
*
***
*****
*******
*********
Process finished with exit code 0
小技巧来了:因为每次程序都跑起来了最终看到结果,但是我们想知道每一行代码到底发生了什么,可以看这里↓
可以通过标注然后点击标题栏的小蟑螂,再点↑ ↓键随时看每一步发生了什么,结果会每行代码后显示,这样比较好查看是否代码写错了导致结果不同。